游戏设计的236个技巧的书评 (4)

Josherich 2016-03-13 23:07:05

本书提到的几个游戏

作者反复提到的几个游戏,应该是关于几个主题最优秀典型的例子了,看完都值得通一下。 1.神秘海域 电影式叙事,情感波动的节奏;关卡布局的平衡,节奏;高自由度的TPS战斗;有趣,有团队意识的敌人AI;场景的地形设计(玩家死亡次数的热力图) 2.生化危机 用特殊的镜头营造恐怖...  (展开)
stallboy 2015-11-18 10:18:12

我看到过的最好的游戏设计书籍

留着,看完再总结。 很多图,很多实例分析, 日本人写书,真的好,图多,深入浅出 最接地气的书籍 占个坑要这么多字数啊 占个坑要这么多字数啊 占个坑要这么多字数啊 占个坑要这么多字数啊 占个坑要这么多字数啊  (展开)
魂之挽鸽 2019-11-15 22:36:32

游戏研究手册,十分贴近游戏开发的实际实现方式

推荐程度:4星 内容质量:5星 游戏研究手册,十分贴近游戏开发的实际实现方式 特别喜欢书里一句话: 如果不亲自动手实践,知识永远不会成为自己的技能。 本书虽然名字叫《游戏设计的236个技巧》,但实际上是作者对很多经典游戏的研究加上一些官方开发资料反推后的一些总结,所...  (展开)

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