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算是同事写的书...不对,应该是领导
虽然还是不会写
有一次强迫自己去看,这个真的是概念太多了!离工作内容差距太大了!不像看OpenGL那样容易入手了! 谁叫一个三角形都需要一千行以上的代码
作者功力挺深厚的,应该是写过vulkan驱动的人,比vk spec通俗易懂,但是本书还是侧重将API本身,基本概念什么的。如果不参看其它源码,读完本书后还是画不出一个三角形或立方体,只能说图形学内容很多。
和OpenGL编程指南一样,是学习Vulkan的最佳材料。Vulkan相对于OpenGL的优势,相信大家都知道。这本书相较于红宝书,还算简短的了。因为是新的API,没有历史包袱,现在就开始学习是最好的。如果大家想读中文翻译的版本,请看我的博客:http://blog.csdn.net/cloudqiu/article/category/6714489。
> Vulkan Programming Guide
1 有用 道满 2019-03-18 12:56:23
算是同事写的书...不对,应该是领导
0 有用 NewAttila 2018-04-15 01:02:39
虽然还是不会写
0 有用 侃大海 2020-02-03 16:45:48
有一次强迫自己去看,这个真的是概念太多了!离工作内容差距太大了!不像看OpenGL那样容易入手了! 谁叫一个三角形都需要一千行以上的代码
0 有用 月城雪兔 2019-05-26 14:37:42
作者功力挺深厚的,应该是写过vulkan驱动的人,比vk spec通俗易懂,但是本书还是侧重将API本身,基本概念什么的。如果不参看其它源码,读完本书后还是画不出一个三角形或立方体,只能说图形学内容很多。
2 有用 knowthyself 2017-02-18 14:43:24
和OpenGL编程指南一样,是学习Vulkan的最佳材料。Vulkan相对于OpenGL的优势,相信大家都知道。这本书相较于红宝书,还算简短的了。因为是新的API,没有历史包袱,现在就开始学习是最好的。如果大家想读中文翻译的版本,请看我的博客:http://blog.csdn.net/cloudqiu/article/category/6714489。