漫画创作法 短评

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  • 5 小爱 2018-04-02 21:55:06

    商业漫画创作技术流。“日本漫画家和编辑通过精心策划来控制读者的阅读速度,即1分30秒读完一话(20p)。这个时间是东京市内地铁站与站之间的运行时间,也就是说读者在上一站开始看到下一站刚好看完一话”。

  • 6 老阿飞—故园 2018-03-27 15:23:53

    作者是手冢治虫的责编,分量和经验都足够了。这是本教材,又不是本教材;他理论很多,但是又紧扣创作,所以很实用;但是你却没法跟着他走就能学会创作漫画,因为这并不是一本手把手教你画漫画的工具书;对于入门者来说,即使你看不懂,也先把他啃完,等到你实际创作的时候,他讲的很多东西你就会恍然大悟了;有人说里面有太多引用,所以干货不多,基本上,说这种话的人,很明显就不是创作者,那些引用的名人名句,全都是干货,而且很多都是原理性的东西。总之,这本书内容太丰富了,国内罕见。ps,编辑看这书得到的东西可能会比作者更多一些。

  • 2 花園論理委員會 2016-07-25 17:23:13

    有些错误不知道是翻译的错还是作者的错,很大一部分是引用,比较少干货

  • 0 Koyota 2018-06-08 15:09:41

    手冢production那部分从哪里摘出来的?想看更多..

  • 0 萧九 2021-12-30 21:57:50

    章节散乱,像是整理出的工作文案。顺便说下,让编辑谈创作妥妥的不靠谱。

  • 0 午夜汽笛 2022-11-26 16:58:47 福建

    内容比较浅

  • 0 爱看电影的啵酱 2024-03-17 01:38:48 江苏

    有用,但有些过时。推荐看一下,很容易读,一会儿就看完了。

  • 0 鹅在我头上 2022-07-26 21:18:47

    读得再多都不如上手画。

  • 0 旧时物 2023-09-30 20:58:57 重庆

    的确有很多实用技能

  • 0 世界爆炸 2019-08-12 00:49:00

    内容一般。有几个章节所写的业界状况与方法论有些过时,文章的核心也多是些老生常谈。

  • 1 MUMU 2016-11-26 21:18:49

    很多干货,虽然各种引用,但也表明了想要成为优秀的会讲故事的漫画家,必须要博览群书和电影,自己首先成为一个有思想的哲人,才能把有内涵的漫画带给读者。手冢大师看过的电影将近一万部,并且饱读诗书,这一点值得学习!

  • 2 伏波 2016-08-15 07:54:50

    翻译按照大陆出版要求做了调整。书中有很多业界人士的创作心得(井上雄彦、空知英秋etc),更有松冈先生作为漫画编辑常年总结的对各位漫画创作者十分有帮助的真知灼见。一本想要了解漫画创作就不可不看的书。漫画分镜小站:https://site.douban.com/251701/ 欢迎访问

  • 0 希以昂·格厄 2018-09-02 23:36:54

    记了很多笔记。章节确实有点乱,内容也不少,至于错误也因为没看过原版没太注意。作为一个漫画人,我需要了解的还很多。

  • 0 BadBunny 2019-08-29 23:13:38

    即使只是抱着看闲书的心情也是一本干货十足的书,相对漫画家来说是一本更适合漫画编辑看的书。从漫画的脚本甚至到画法都有详细却不冗杂的介绍。书的内容编排条理清晰,有教程也有实战分析。最后竟然还附上了表格形式的九九八十一难。看来日本人对三大奇书的喜好真的超越我的想象。

  • 0 业余读者绿 2021-09-03 14:29:33

    讲得挺细。读者意识有启发。

  • 0 Migo 2020-07-14 15:00:59

    手冢治虫永远是你老大

  • 0 Gus 2020-05-15 11:43:13

    受益匪浅

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