虚拟战争 短评

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  • 16 陆小包 2017-05-01 05:02:39

    看似违规的解答却用极强的规则去加固,这个太有趣。以我对岛田奖的理解,应该颁奖给这部作品,确实是又新又本格,设定细腻描写动人故事完整谜题众多解法新颖,以上各方面都比得奖作好。得奖作也是好书,真相令人记忆深刻,但更像广义推理,不过岛田老师的评奖标准,还是看他心情吧。

  • 17 迟与缓 2019-08-06 23:35:05

    如果说看完间幕时我仅仅预感到自己会打五星,帷幕落下的此刻我已经在遗憾豆瓣为什么只有五星。且不说全息网游和设定系推理本就是我的好球带,无论是第一幕顺序易位、自杀抽血,第二幕时空狭缝、洞窟幽魂,还是第三幕的半身掉包、政客脱逃,三起PvE完全犯罪都带给我久违的“震”的感觉。而在推理之外,这款名为H.A.的游戏也结结实实地迷住了我,高塔上少女的纵身一跃、尖石滩千里连城的星火之灯,由动态任务与AI选择决定的命运、为NPC孩子修改的游戏设计……明明只存在于铅字的另一面,却不受控地心生眷恋。“访谈”信件更让我产生了强烈的共鸣,“这世上其实没有对的路与错的路,只有自己选择的路与自己没有选择的路”,向死而生,也许有一天我也能走出这片冰封森林。又及,我还以为H.A.是Heart of AI的缩写。败了啊(笑)。

  • 8 翱云 2017-01-25 12:52:42

    #2017年第一本五星# 设定系一直是我的菜。故事很丰满,场景描写也很美丽。第一个案子有《游戏王》的感觉,第二个案子则是用了设定的伏线,而且还有不错的伪解答。最后一个案子的解答则有一种【轰!】的爽快感

  • 17 雪·法妮奥 2017-02-13 23:44:20

    男主性格既轴又有些卑鄙(最后强行洗白?),最后一案要不是靠作弊强行解答,就堪称女主的虚拟世界完美犯罪了。

  • 7 懿诫 2017-07-31 01:33:47

    读完此书,觉得此书的流畅性较之黄更佳,觉得此书列入首奖也是完全可以的,毕竟首奖两个也不是没存在过,但也许是因为黄的那个诡计的内核太过恐怖,对于没有看过参赛作品,仅仅是大纲,自然会觉得黄这个略胜一筹,但就书的完成度上,此书与黄真的不相上下!一本是叙述性轨迹的突破,此书也是本格的突破

  • 4 林明冬 2019-01-27 23:01:15

    对于网游知识全部来自《全职高手》的我来说,这本看着异常的舒适。抛开who和why,单纯的研究how,使得整个故事的结构非常简单(关于游戏规则的介绍也不算复杂)。三次案件都非常精彩,基本上要用到的线索也都提前说过了。在我看来这是很棒的一次创新,也是很出色的“不可能犯罪”(本来在PvE杀人就不可能了,居然还杀了三次)。人物方面,男主前后的转变感觉不够自然,女主倒是非常喜欢,“墙头草”裁判也很有喜感,其他人在本书中似乎就被忽略了。至于故事里的游戏,npc居然能够有自己的思维并且就算是制作方也无法判断故事的走向,这太真实也太可怕了,同时也太吸引人了。相比于这一届岛田赏的获奖作《黄》,各有优劣,但我会更偏向于这本。

  • 4 伍碑梓 2019-04-25 10:47:08

    强力推荐,我自认为需要补买一本来支持这种设定系。如果这本书放第五届岛田赏可以吊打前三。

  • 5 叶炀 2016-12-06 20:45:25

    记得参加雷钧三剑客见面会的时候有一位老师提过,诡计的创新可以通过自己设计一个世界,再在这个世界下构建诡计这个办法实现。个人认为这点和《H.A.》有点像(当然这样的创新并非始于《H.A.》,而是早有先例)。《H.A.》的VR游戏世界这个点子不错,只是作者主要写的是双方的对决,对这个游戏本身的着墨不够,这让我觉得这个游戏比起游戏更像是装着诡计的外壳(要是换我遇上这个游戏还不一定会感兴趣呢)。诡计比较充分地利用了游戏世界的规则,这点还是挺有意思的。至于诡计的质量嘛……见仁见智吧。

  • 3 海边的孟小花 2017-03-10 01:14:37

    一直认为好看的作品是不分国界和类型的 至少这本书无论以任何标准来看都很出色 跟它是不是华文推理没关系 我会推荐给身边游戏行业的朋友看 希望所有人都能在事业上找到认同感

  • 4 攘夷志士白展堂 2017-01-05 16:28:42

    刀剑神域杀人事件,难得华人作品让我感觉如此新本格,差点就因为葬爱风的作者名封印在书柜。书里面男的叫安娜,女的叫山猫,玩游戏男的基本选择女角色,女的选择山怪这种兄贵,感觉作者得了网游精髓。

  • 2 ワン 2016-12-28 17:40:01

    大概因为最近在肝阴阳师,所以读游戏小说的时候相当亲切,三个诡计都非常精彩。朱成碧这个人物很赞啊,最初对去掉所有PVE区提出的意见很有眼光

  • 2 马上到站 2017-04-20 15:30:37

    新本格之所以药丸,就和大陆新武侠那样,走向玄幻,走向毁灭。

  • 1 越审越多 2021-04-07 23:04:36

    短评有泄底 / 走的是一点点放出读者并不知道的规则那种路子,第一案如果类比现在的网游,删除角色应该契约关系立刻消失吧,第二案倒果为因的设定很棒!第三案,难道游戏中不存在任何别的镜面了吗?湖面、洼地、反射材质?总的来说,诡计基于场内外的流畅切换,设定颇有惊喜。

  • 2 早睡身体好🤔 2019-05-16 11:51:23

    毫无疑问,神作,华文推理心中地位超过13.67。设定推理完成度极高,而且基本读者获得信息和侦探对等。一开始看到很多差评都差点没有看这部小说,醉了。

  • 2 道尔 2019-08-05 23:16:44

    和岛田老师一样,不知道怎么评价比较好。解说里岛田老师大部分已经把我想说的都说完了,老师好像对几乎没有动机这一层面不太认同,不过我更偏向这对这部作品没有太大的影响。 因为游戏设置的初衷就是为了青少年能健康快乐,度过难关,找回迷失的路,我觉得这个就能称为朱成璧的动机了,而且我认为这个动机非常漂亮,应该不至于成为减分要素。可能是岛田老师没有看原文的处理,仅仅是看了粗略的大纲的原因吧,如果看了原文,说不定能拿奖呢。 诡计因为个人实在很少玩这类游戏,所以感触不太深,阅读体验也没有什么沉浸感,实在是太可惜。 解说里明显可以看出岛田老师对绫辻行人等后辈真是关爱有加啊。

  • 1 倒理 2019-07-16 16:44:15

    设定系推理,三个诡计都很好的利用了游戏体裁上的设定,只是后两个明显有辱制作人方的专业思维,细想颇为无语。相反的,利用角色技能完成手法的那一出,虽说少了点意外但的确算是这类作品最稳妥的创作方向。个人在观感上非常喜欢第二幕的诡计,相信大多读者可能都经历过这个核心诡计的情况,真的挺棒的。我很喜欢这部作品的想法思路,这份喜欢让我太想它能更好了,哭泣。

  • 1 Clemont 2021-03-01 15:29:04

    相当独特的本格推理,第一幕里的几处铺垫挺明显,更喜欢后面的两幕。

  • 2 灯火灯火 2019-05-04 15:38:35

    真的厉害,这样的作品就算拿了首奖也是合乎情理的吧?

  • 1 未注销 2020-01-31 00:22:05

    诡计很有想象力,但设定和背景故事实在是又长又无趣

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