虚拟战争的书评 (13)
H.A会是岛田赏的最大遗珠吗?
当我看完薛西斯的这本H.A时(虚拟战争的台版原名,其实我不理解为什么要改成虚拟战争这样一个明显不如H.A贴合文章的名字。所以以下我都用H.A称呼本书),我确信这会是我目前国推阅读生涯的top3.甚至在于我阅读完第一个案件的时候,H.Atop3的地位就已经不可动摇。 在中国推理或...
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《虚拟战争》(《H.A.》)——献给玩家的推理小说
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三、凶手组必须在无法杀害玩家的PVE区域内杀死侦探组成员。若在PVP区域内杀死对方,则视为凶手组落败。——摘自《虚拟战争》间幕 游戏规则 第三条。 当我们在推理小说中尝试破解谜团的时候,实际上我们正是与作者进行一场“智力的游戏”。推理小说从强调公平性之后,其和读者建... (展开)關於H.A與現MMO矛盾拙見
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第一案:如果滿血狀態是有假血和真血的 為什麼在血量上限減少的時候是先減真血再減假血 這個有點不符合常理了 第二案:1.關於遊戲機制 在第二案之後 李詩莊將規則改成了 只要斷線重連後角色在pve就不判定死亡 那難道不會有快死了 自拔網線 拿張傳送直接傳送到主城的作弊方法? ... (展开)规则的设定与规则之外
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(以下含有部分泄底内容,未看慎入) 这算是我第一次读长篇的设定系推理小说吧。真是幸运,第一次就遇到一部优秀的作品。 小说开篇就引出两个主角(李诗庄与朱成璧)围绕H·A游戏产生的矛盾,并且给出了两人在游戏中对决的规则,规则的核心就是“李诗庄带领的侦探组抵达九狼城... (展开)优缺点都很明显的一部小说
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如果我没有对这部小说抱这么高的期望的话,应该是可以打到五星的。 题材很新颖,科幻、玄幻与推理相结合,真相隐藏在虚拟和现实的交叉路口。三个案子的设置也很巧妙,让人不禁感叹作者的构思之精巧。 然而,因为对女作家的期待,原本以为主角绝对是朱成璧,结果大失所望。一方... (展开)本来可以成为更好的作品
设定系推理,发生在虚拟世界的三起不可能犯罪,而且对凶手的限制一次比一次苛刻。感觉像串联在一起的三个谜题,如果设定再简明一点,情节再疏通一点,文笔再轻小说一点,大概就是本格版SAO了吧。 难得之处在于诡计的原创和硬派,确实做到了“创造与现实不同的规则,利用这个规...
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又名:游戏开发测试工作Log(泄底)
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这部作品的新鲜之处就在于其凸显的大型在线游戏制作方面的专业性。故事本身并不有趣,人物符号化,全面抛弃了动机、凶手方面的设计,聚焦于手法本身,但是诡计着力点却是相当新颖,直戳盲点。游戏规则明确指出“PvE区域内玩家不会受伤”,但是凶手组仍旧能够找出漏洞,制造多起... (展开)关于诡计(少量剧透)
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第一个诡计其实有些一般,在推理前其实我基本就想到了70~80%,最后推理也并没有出乎我的意料之外。一方面是因为书里的伏笔有些过于明显了,尽管看得出开想尽可能写得自然一些,但是读到相关伏笔的时候还是有些突兀感,所以也很容易想到;另一方面是利用游戏各种神奇的判定漏洞... (展开)