游戏编程算法与技巧 短评

  • 1 mingchaoyan 2017-01-14

    讲的内容还是比较基础,适合新人

  • 0 hakuty 2019-03-07

    我觉得还可以啊

  • 0 Jacky 2018-12-26

    虽然是基础的介绍,该有的都介绍到了,后面的参考也比较经典

  • 0 鼎先生 2018-12-23

    过于浅显

  • 1 蓝色果冻 2017-11-23

    很基础,也很通俗,像是让人觉得有趣的科普读物

  • 0 雨碎江南 2018-11-05

    没做过客户端,读了这本书感觉客户端比服务器难多了,游戏引擎果然是最难的!这本书绝对值得再看一遍!线性代数非常有用啊。

  • 0 大长杆君 2018-08-09

    很棒,行文流畅清晰,结构合理,印装精美。适合初学者以及所有想对游戏内部逻辑有一点深入了解的人阅读。 但是这样定位的书可能确实是太少了。

  • 0 リーフ社の雪 2017-12-31

    配合《游戏引擎架构》一起看效果更佳 ,讲解了游戏开发中的方方面面 ,比如2D、3D图形、音频、AI、物理等等 其实就是引擎的所有内容 只不过就是都点一下,给一个整体的认识,具体研究和加强哪方面需要专门去找书

  • 1 L-JH 2017-07-07

    太贵了

  • 0 阿薛 2018-07-10

    里面介绍的是游戏开发相关的,看完之后会对游戏开发有个大概的了解,比较基础,适合新人。

  • 0 Intel_core I5 2018-03-06

    理清了一些观念 线性代数在计算机图形学里的用处真是大~

  • 0 摇滚喵喵子 2017-12-13

    有个毛的算法,全是入门级别的东西,写过一两个小游戏的估计都全知道了

  • 0 Eatjune 2019-01-18

    翻译内容机翻我就不说了,有几个地方根本就错了。如果原书写错了你好歹也改下啊。什么腾讯高级工程师。垃圾

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