上瘾的书评 (46)

Larus 2014-12-15 22:31:14 CreateSpace Independent Publishing Platform2014版

如何打造上瘾的产品?

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2013年12月的一天,我心血来潮,用刚买来不久的kindle读了一本叫做《把你的英语用起来》的书,从此,我的英语世界观发生了翻天覆地的变化。我在这近一年的时间里通读了一共27本完整的英文原著,平均一个月两本的水平。而这离我一年读30本英文原著的挑战目标还有3本的距离。 226...  (展开)
Kindle阅读者 2014-02-02 21:10:47 CreateSpace Independent Publishing Platform2014版

如何做一款让人成瘾的产品

产品设计是一个仁者见仁智者见智的事情,这也成为了众多产品经理存在的可能,而这本书的作者希望通过他的Hooked Model来讲述一下他的设计理念,不代表这个模型就是四海皆准,只是为大家提供一种思路,即使一点点的激发也是极好的。 这本书分为三个部分: 第一部分是基础背景篇...  (展开)
warfalcon 2017-08-17 13:56:43

手机上的游戏和应用是如何使我们上瘾的?

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文章出处:手机上的游戏和应用是如何使我们上瘾的? 今天推荐的书籍是《上瘾》,手机上的微信、今天头条、王者荣耀等游戏或APP,从刚开始的偶尔使用,到不知不觉就成为了生活中的一部分,那这些APP是怎样让用户养成使用习惯的,这本书聊的就是这个话题。 这本书,让我们对一些...  (展开)
三米河 2017-12-18 18:42:31

恭喜你!30岁前就看到了这个上瘾模型!

你是否有过这样的经历? 你发了一个朋友圈,你开始时不时拿起手机看一看,你想看看谁点了我的赞,他们到底怎么评论我的?如果每隔几秒钟,朋友圈小红点的数字不断往上涨,你会越来越加快翻看微信的频率,回复朋友们的评论,直到小红点再也不亮为止。 这个系统不断鼓励我们...  (展开)
sunshangyi 2018-03-03 12:46:08

《上瘾》书评

《上瘾》是我在17年浏览ProductHunt网站时看到的一本书,英文书名叫《Hooked》,它在美国是一本畅销书。 一百年前,产品销售比拼的是产能,所以发明了流水线、提高生产率的福特成为时代明星;五十年前,产品销售比拼的是渠道和营销,所以铺货能力强、广告预算高的宝洁成为市场...  (展开)
氧气不呼吸 2018-02-25 19:02:32

5分钟读完全书精华笔记+案例分析

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WHY 为什么产品设计这么重要?为什么有的产品会让人上瘾? 一百年前,产品销售比拼的是产能,所以发明流水线、提高生产率的福特成为时代明星; 五十年前,产品销售比拼的是渠道和营销,所以铺货能力强、广告预算高的宝洁成为市场霸主; 可是当今这个时代,产品销售比拼的是如...  (展开)
ZHAO Kelly 2018-01-28 16:09:30

《上瘾》读书笔记

第一章:习惯的力量:如何让你的产品从维生素变成止痛药 在第一章中,作者让我们首先明确对以下词语的定义: 1. 习惯的养成:当大脑试图走捷径而不再主动思考接下来该做什么时。我们在生活中做很多选择时,会更倾向于那些曾经被证明行之有效的做法。(如果你因为无法实施某种...  (展开)
迪迪 2017-09-24 20:57:07

为什么一玩王者荣耀就停不下来?

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01 自从玩了王者荣耀—— 爹娘不理了; 谈恋爱也不谈了; 书也不读了; ...... 一心只想玩王者农药。 已经很久没有一款手游让你觉得玩了很过瘾?王者农药为什么会让你上瘾而欲罢不能呢? 02 一款游戏能男女老少通吃,让人上瘾。它一定满足以下这个规律: 触发——行动——多变的...  (展开)
Arthur 2018-07-06 10:27:15

动机和能力,你该先解决哪一个

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产品设计者充分利用了人类行为的两个基本动因:一是该行为简便易行,二是行为主体有这个主观意愿。 “如果一个东西不能被用来干坏事,那它就算不上超级武器”。 一个用户在其有生之年忠实使用某个产品的过程中为其付出的投资总额。 你身上所隐含的用户终身价值正是信用卡机构进...  (展开)
喵星人 2018-07-01 21:12:12

《上瘾》小总结

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全书围绕上瘾模型(触发->行动->酬赏->投入->再次触发)展开讨论,全面剖析从如何吸引用户使用产品到留用户,让用户养成习惯的整个过程,运用大量的实例和各种心理学加以论证。全书结构清晰,层次分明,目的性极强,但是内容太过啰嗦,不过我这样的产品新人而言,...  (展开)
紫小月 2018-06-30 17:57:25 Portfolio Penguin2014版

用产品与客户对话

读的时候一直在心里暗暗翻译成《上钩》,意思是怎么让用户上钩,赶紧很灵动,看完以后才知道这本书的中文翻译叫做《上瘾》。如何设计一款让用户上瘾的产品?应该还是勾住用户比让用户上瘾来得好一些,总觉得上瘾不是一个好词。勾住则不一样,只要用户需要的时候能想起这里有一...  (展开)
维C 2018-06-21 08:22:13

成功产品要抢占用户心智

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互联网突飞猛进的发展,让我们的衣食住行,都有了新的变化,不知不觉我们习惯了打车用滴滴、吃饭用美团、穿衣上淘宝、旅行用携程。也许你的衣食住行习惯用其他的app,当然这不是重点,重点是,我们的习惯是什么时候开始的?我们怎么就习惯了当下的生活方式?它们(独角兽公司)...  (展开)
xuxu 2018-06-04 15:58:32

感觉只是看了一篇“论文”?

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在最早以前,市面上的产品因为供需不平衡,供小于求,产品并不太需要去考虑用户的体验,而如今随着同类产品源源不断的提供,需求变得不再急迫,产品体验和用户感受就变成了商家们或者服务提供商们必须要关注的事情。尤其是在互联网行业,数以亿计的信息和产品,让人们迷茫,往...  (展开)
艾畅畅 2018-06-03 18:14:53

上瘾模型——你的产品让用户上瘾了吗?

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上瘾总结文一篇,全是理论干货,特别干。后面再出一个结合故事分析的吧。 上瘾模型包括四个阶段:触发、行动、多变的酬赏、投入——将是推动用户对你的产品产生依赖的有效途径。 一.习惯: 一旦用户对产品产生习惯,企业就能获益匪浅,具体表现在:更高的用户终身价值,更大的...  (展开)
Eviler 2018-05-19 14:09:53

《上瘾:让用户养成使用习惯的四大产品逻辑》读书笔记

封面 概述 本书分为八章,本文主要介绍前六章 第一章主要介绍对于一个互联网产品来说,习惯的重要性。 第二到五章介绍了作者提出的一套上瘾魔性,总共分为四步,每一章介绍了其中一步。 第六章从道德的角度讲述了上瘾模型。 第七章和第八章主要是从实战角度进行了一些简单论述...  (展开)
Pacificwind 2018-05-07 13:34:55

关于上瘾行为

第一,上瘾模型有助于产品设计者为用户习惯养成制定一个初始的标准,有助于发现用户的隐性需 第二,触发是上瘾模型的第一个步骤,它可以促使用户采取行动,触发分为两类,外部触发和内部触发,外部触发通过外在的各种刺激引导用户采取行动,而内在触发是通过用户的情感和记忆中...  (展开)
老野牛 2018-04-25 16:04:00

掌握《上瘾》一书的技术,可以用来做产品,当然,也可以做坏事....

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以下内容是我认为比较重要的:(大部分属于摘抄,少部分加工过) 上瘾第一步,触发 从外部触发开始付费型触发(广告)回馈型触发(在公关或媒体上大量投入时间)人际型触发(熟人之间发送、口碑)自主式触发(注册邮箱等)接下来,内部触发!条件反射情绪,特别是负面情绪是一...  (展开)
陶小路 2018-04-20 14:25:54 CreateSpace Independent Publishing Platform2014版

数字时代的我们,如何夺回涣散的注意力?

撰文:Jacob Weisberg 翻译:陶小路 首发《东方历史评论》微信公号:ohistory 数字时代的我们,如何夺回涣散的注意力? 1 “手上没活的时候我们抽烟;不想问题的时候我们读《时代周刊》,”麦克唐纳(Dwight Macdonald)1957年这样写道。智能手机出现以后,这个问题不再有过。...  (展开)
有一些书评被折叠了 为什么被折叠?
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喵发财咪 2017-08-02 09:29:02

上瘾背后的市场逻辑

上瘾,是极其普遍的行为,烟瘾、酒瘾以及网瘾等等,都是最常见的表现。对于商品或服务而言,能够使人上瘾,就说明该产品或服务是非常成功的。这种成功的关键在于使得消费者养成一种习惯、形成一种依赖,而企业也正是通过让客户“上瘾”,借助习惯的力量发掘出有价值的商机。而...  (展开)
拼客弗洛伊德 2017-06-18 17:50:09

完全“瘾君子”制造指南

几乎每个人的儿时都曾有过一个英雄梦,尤其是在看《黄飞鸿》这一类电影的时候,末代大清,鸦片充斥,万马齐喑,何以救国?唯有功夫! 怀揣着这个梦,我们又过了数十年,却意外发现,我们成了如图模样: 如你所见,我们不仅没有练成一身功夫,反倒是成了移动互联网世界的“瘾...  (展开)
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