内容简介 · · · · · ·
本书由《C程序设计语言》的作者Kernighan和谷歌公司Go团队主管Alan Donovan联袂撰写,是学习Go语言程序设计的指南。本书共13章,主要内容包括:Go的基础知识、基本结构、基本数据类型、复合数据类型、函数、方法、接口、goroutine、通道、共享变量的并发性、包、go工具、测试、反射等。
本书适合作为计算机相关专业的教材,也可供Go语言爱好者阅读。
Go程序设计语言的创作者
· · · · · ·
目录 · · · · · ·
出版者的话
译者序
前言
第1章 入门 1
1.1 hello,world 1
1.2 命令行参数 3
1.3 找出重复行 6
1.4 GIF动画 10
1.5 获取一个URL 12
1.6 并发获取多个URL 13
1.7 一个Web服务器 14
1.8 其他内容 17
第2章 程序结构 20
2.1 名称 20
2.2 声明 21
2.3 变量 22
2.3.1 短变量声明 22
2.3.2 指针 23
2.3.3 new函数 25
2.3.4 变量的生命周期 26
2.4 赋值 27
2.4.1 多重赋值 27
2.4.2 可赋值性 28
2.5 类型声明 29
2.6 包和文件 30
2.6.1 导入 31
2.6.2 包初始化 33
2.7 作用域 34
第3章 基本数据 38
3.1 整数 38
3.2 浮点数 42
3.3 复数 45
3.4 布尔值 47
3.5 字符串 47
3.5.1 字符串字面量 49
3.5.2 Unicode 49
3.5.3 UTF-8 50
3.5.4 字符串和字节slice 53
3.5.5 字符串和数字的相互转换 56
3.6 常量 56
3.6.1 常量生成器iota 57
3.6.2 无类型常量 59
第4章 复合数据类型 61
4.1 数组 61
4.2 slice 63
4.2.1 append函数 66
4.2.2 slice就地修改 69
4.3 map 71
4.4 结构体 76
4.4.1 结构体字面量 78
4.4.2 结构体比较 80
4.4.3 结构体嵌套和匿名成员 80
4.5 JSON 82
4.6 文本和HTML模板 87
第5章 函数 92
5.1 函数声明 92
5.2 递归 93
5.3 多返回值 96
5.4 错误 98
5.4.1 错误处理策略 99
5.4.2 文件结束标识 101
5.5 函数变量 102
5.6 匿名函数 104
5.7 变长函数 110
5.8 延迟函数调用 111
5.9 宕机 115
5.10 恢复 118
第6章 方法 120
6.1 方法声明 120
6.2 指针接收者的方法 122
6.3 通过结构体内嵌组成类型 124
6.4 方法变量与表达式 127
6.5 示例:位向量 128
6.6 封装 130
第7章 接口 133
7.1 接口即约定 133
7.2 接口类型 135
7.3 实现接口 136
7.4 使用flag.Value来解析参数 139
7.5 接口值 141
7.6 使用sort.Interface来排序 144
7.7 http.Handler接口 148
7.8 error接口 152
7.9 示例:表达式求值器 154
7.10 类型断言 160
7.11 使用类型断言来识别错误 161
7.12 通过接口类型断言来查询特性 162
7.13 类型分支 164
7.14 示例:基于标记的XML解析 166
7.15 一些建议 168
第8章 goroutine和通道 170
8.1 goroutine 170
8.2 示例:并发时钟服务器 171
8.3 示例:并发回声服务器 174
8.4 通道 176
8.4.1 无缓冲通道 177
8.4.2 管道 178
8.4.3 单向通道类型 180
8.4.4 缓冲通道 181
8.5 并行循环 183
8.6 示例:并发的Web爬虫 187
8.7 使用select多路复用 190
8.8 示例:并发目录遍历 192
8.9 取消 195
8.10 示例:聊天服务器 198
第9章 使用共享变量实现并发 201
9.1 竞态 201
9.2 互斥锁:sync.Mutex 205
9.3 读写互斥锁:sync.RWMutex 208
9.4 内存同步 208
9.5 延迟初始化:sync.Once 210
9.6 竞态检测器 212
9.7 示例:并发非阻塞缓存 212
9.8 goroutine与线程 218
9.8.1 可增长的栈 219
9.8.2 goroutine调度 219
9.8.3 GOMAXPROCS 219
9.8.4 goroutine没有标识 220
第10章 包和go工具 221
10.1 引言 221
10.2 导入路径 221
10.3 包的声明 222
10.4 导入声明 223
10.5 空导入 223
10.6 包及其命名 225
10.7 go工具 226
10.7.1 工作空间的组织 227
10.7.2 包的下载 228
10.7.3 包的构建 229
10.7.4 包的文档化 231
10.7.5 内部包 232
10.7.6 包的查询 233
第11章 测试 235
11.1 go test工具 235
11.2 Test函数 236
11.2.1 随机测试 239
11.2.2 测试命令 240
11.2.3 白盒测试 242
11.2.4 外部测试包 245
11.2.5 编写有效测试 246
11.2.6 避免脆弱的测试 247
11.3 覆盖率 248
11.4 Benchmark函数 250
11.5 性能剖析 252
11.6 Example函数 254
第12章 反射 256
12.1 为什么使用反射 256
12.2 reflect.Type和reflect.Value 257
12.3 Display:一个递归的值显示器 259
12.4 示例:编码S表达式 263
12.5 使用reflect.Value来设置值 266
12.6 示例:解码S表达式 268
12.7 访问结构体字段标签 271
12.8 显示类型的方法 273
12.9 注意事项 274
第13章 低级编程 276
13.1 unsafe.Sizeof、Alignof 和Offsetof 276
13.2 unsafe.Pointer 278
13.3 示例:深度相等 280
13.4 使用cgo调用C代码 282
13.5 关于安全的注意事项 286
· · · · · · (收起)
译者序
前言
第1章 入门 1
1.1 hello,world 1
1.2 命令行参数 3
1.3 找出重复行 6
1.4 GIF动画 10
1.5 获取一个URL 12
1.6 并发获取多个URL 13
1.7 一个Web服务器 14
1.8 其他内容 17
第2章 程序结构 20
2.1 名称 20
2.2 声明 21
2.3 变量 22
2.3.1 短变量声明 22
2.3.2 指针 23
2.3.3 new函数 25
2.3.4 变量的生命周期 26
2.4 赋值 27
2.4.1 多重赋值 27
2.4.2 可赋值性 28
2.5 类型声明 29
2.6 包和文件 30
2.6.1 导入 31
2.6.2 包初始化 33
2.7 作用域 34
第3章 基本数据 38
3.1 整数 38
3.2 浮点数 42
3.3 复数 45
3.4 布尔值 47
3.5 字符串 47
3.5.1 字符串字面量 49
3.5.2 Unicode 49
3.5.3 UTF-8 50
3.5.4 字符串和字节slice 53
3.5.5 字符串和数字的相互转换 56
3.6 常量 56
3.6.1 常量生成器iota 57
3.6.2 无类型常量 59
第4章 复合数据类型 61
4.1 数组 61
4.2 slice 63
4.2.1 append函数 66
4.2.2 slice就地修改 69
4.3 map 71
4.4 结构体 76
4.4.1 结构体字面量 78
4.4.2 结构体比较 80
4.4.3 结构体嵌套和匿名成员 80
4.5 JSON 82
4.6 文本和HTML模板 87
第5章 函数 92
5.1 函数声明 92
5.2 递归 93
5.3 多返回值 96
5.4 错误 98
5.4.1 错误处理策略 99
5.4.2 文件结束标识 101
5.5 函数变量 102
5.6 匿名函数 104
5.7 变长函数 110
5.8 延迟函数调用 111
5.9 宕机 115
5.10 恢复 118
第6章 方法 120
6.1 方法声明 120
6.2 指针接收者的方法 122
6.3 通过结构体内嵌组成类型 124
6.4 方法变量与表达式 127
6.5 示例:位向量 128
6.6 封装 130
第7章 接口 133
7.1 接口即约定 133
7.2 接口类型 135
7.3 实现接口 136
7.4 使用flag.Value来解析参数 139
7.5 接口值 141
7.6 使用sort.Interface来排序 144
7.7 http.Handler接口 148
7.8 error接口 152
7.9 示例:表达式求值器 154
7.10 类型断言 160
7.11 使用类型断言来识别错误 161
7.12 通过接口类型断言来查询特性 162
7.13 类型分支 164
7.14 示例:基于标记的XML解析 166
7.15 一些建议 168
第8章 goroutine和通道 170
8.1 goroutine 170
8.2 示例:并发时钟服务器 171
8.3 示例:并发回声服务器 174
8.4 通道 176
8.4.1 无缓冲通道 177
8.4.2 管道 178
8.4.3 单向通道类型 180
8.4.4 缓冲通道 181
8.5 并行循环 183
8.6 示例:并发的Web爬虫 187
8.7 使用select多路复用 190
8.8 示例:并发目录遍历 192
8.9 取消 195
8.10 示例:聊天服务器 198
第9章 使用共享变量实现并发 201
9.1 竞态 201
9.2 互斥锁:sync.Mutex 205
9.3 读写互斥锁:sync.RWMutex 208
9.4 内存同步 208
9.5 延迟初始化:sync.Once 210
9.6 竞态检测器 212
9.7 示例:并发非阻塞缓存 212
9.8 goroutine与线程 218
9.8.1 可增长的栈 219
9.8.2 goroutine调度 219
9.8.3 GOMAXPROCS 219
9.8.4 goroutine没有标识 220
第10章 包和go工具 221
10.1 引言 221
10.2 导入路径 221
10.3 包的声明 222
10.4 导入声明 223
10.5 空导入 223
10.6 包及其命名 225
10.7 go工具 226
10.7.1 工作空间的组织 227
10.7.2 包的下载 228
10.7.3 包的构建 229
10.7.4 包的文档化 231
10.7.5 内部包 232
10.7.6 包的查询 233
第11章 测试 235
11.1 go test工具 235
11.2 Test函数 236
11.2.1 随机测试 239
11.2.2 测试命令 240
11.2.3 白盒测试 242
11.2.4 外部测试包 245
11.2.5 编写有效测试 246
11.2.6 避免脆弱的测试 247
11.3 覆盖率 248
11.4 Benchmark函数 250
11.5 性能剖析 252
11.6 Example函数 254
第12章 反射 256
12.1 为什么使用反射 256
12.2 reflect.Type和reflect.Value 257
12.3 Display:一个递归的值显示器 259
12.4 示例:编码S表达式 263
12.5 使用reflect.Value来设置值 266
12.6 示例:解码S表达式 268
12.7 访问结构体字段标签 271
12.8 显示类型的方法 273
12.9 注意事项 274
第13章 低级编程 276
13.1 unsafe.Sizeof、Alignof 和Offsetof 276
13.2 unsafe.Pointer 278
13.3 示例:深度相等 280
13.4 使用cgo调用C代码 282
13.5 关于安全的注意事项 286
· · · · · · (收起)
丛书信息
· · · · · ·
计算机科学丛书(共619册),
这套丛书还有
《C程序设计语言》《计算机组成与嵌入式系统(原书第6版)》《操作系统实用教程》《现代计算机系统与网络(原书第5版)》《软件工程》
等
。
喜欢读"Go程序设计语言"的人也喜欢的电子书 · · · · · ·
支持 Web、iPhone、iPad、Android 阅读器
喜欢读"Go程序设计语言"的人也喜欢 · · · · · ·
- Go语言实战 7.8
- Go专家编程 8.8
- 数据密集型应用系统设计 9.7
- UNIX环境高级编程(第3版) 9.7
- Kafka权威指南 8.4
- 第一本Docker书(修订版) 8.1
- Effective Python 8.7
- 计算的本质 8.8
- Java 8实战 9.0
Go程序设计语言的书评 · · · · · · ( 全部 19 条 )
三刷Go语言圣经带给我的感悟和收获
Go语言是我大学毕业开始接触的一门编程语言,在此记录下我学习Go语言的历程和感受。 一刷 2018年7月-8月,入职游戏服务端开发,负责人给我扔了两本书,一本是机械工业出版社的《Go程序设计语言》,另一本叫《代码整洁之道》。 第一次接触一门新语言,给我的感受是,Go的语法很...
(展开)
一本在手,学Go不愁
断断续续花了两三个月终于看完了《The Go Programming Language》,因为是英文原版,所以多花了点时间。整个书的结构和“XXX Programming Language”一样,从基本语法讲到高级特性。Go官网也提供了“A Tour of Go”, "Effective Go"等相对快速的教学文档(一般花上几小时即可完...
(展开)
巨人肩膀上的Go语言
Go语言被誉为21世纪的C语言,如果你深入学习和使用这种语言之后也会表达认同。 所有的编程语言都反映了语言设计者对编程哲学的反思,通常包括之前的语言所暴露的一些不足地方的改进。Go项目是在Google维护超级复杂的几个项目遇到问题、反思问题下的产物。对软件复杂性有着更深...
(展开)
赶紧跑,全书充满了了敷衍和啰嗦,垃圾书!!
优点:基础知识覆盖面广,各种语法都有较介绍。功能介绍具有目的性,对许多go功能的应用场景做了介绍,看完很少会迷惑这个功能有什么用。内容有一定深度,多看有助于提高语法水平和编程思维。 缺点:语言表达不简洁,多有些地方表述过于啰嗦。使用长难句和否定句过多,文章略显晦...
(展开)
> 更多书评 19篇
论坛 · · · · · ·
哪里才能看到民间组织汉化的版本呢? | 来自秋塞 | 2 回应 | 2022-09-19 07:24:06 |
这本书的其他版本 · · · · · · ( 全部3 )
-
Addison-Wesley Professional (2015)9.4分 389人读过
-
机械工业出版社 (2016)9.6分 142人读过
以下书单推荐 · · · · · · ( 全部 )
谁读这本书? · · · · · ·
二手市场
· · · · · ·
- 在豆瓣转让 有1324人想读,手里有一本闲着?
订阅关于Go程序设计语言的评论:
feed: rss 2.0
19 有用 yjhmelody 2017-07-28 19:23:55
想把全书大部分内容掌握有点困难啊,代码质量太高了,明明只是想学语法
3 有用 geky 2018-03-16 14:52:18
书写得还不错,但说得太浅,一点golang特性也不讲。这里面没有最关键的垃圾回收、协程原因,只写了语法的语言书,怎么能叫程序设计语言呢?
27 有用 samael 2017-05-30 01:13:34
翻译不行, 感觉还没有民间组织的中文版读起来顺畅。
0 有用 传说 2022-02-03 21:23:26
书很好。看完了但还没做题
0 有用 bxjg 2022-01-20 09:26:25
经典,但有部分翻译拗口、错误的,可以结合此链接(http://books.studygolang.com/gopl-zh/)的电子版一起阅读。
0 有用 冰箱里的泡沫 2024-11-10 01:06:53 北京
我入门的时候就是看这本书 干货很多 成功入门
0 有用 流星云 2024-10-03 17:14:47 北京
202405阅读完成,入门、系统学习Go语言的推荐阅读书籍
0 有用 十立 2024-09-11 08:42:07 广东
入门不错
0 有用 Forrest 2024-08-26 00:50:11 北京
翻译太差
0 有用 骄傲的囚徒 2024-08-17 12:57:29 上海
读到接口的地方看不懂了,不太适合入门,感觉更适合进阶。