作者:
[美]安妮·伯迪克
/
[美]约翰娜·德鲁克
/
[美]彼得·伦恩费尔德
/
[美]托德·普雷斯纳
/
[美]杰弗里·施纳普
出版社: 中国人民大学出版社
副标题: 改变知识创新与分享的游戏规则
译者: 马林青 / 韩若画
出版年: 2018-1
页数: 190
定价: 39.00元
装帧: 精装
ISBN: 9787300252339
出版社: 中国人民大学出版社
副标题: 改变知识创新与分享的游戏规则
译者: 马林青 / 韩若画
出版年: 2018-1
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订阅关于数字人文的评论:
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0 有用 草莓奶油蛋糕🍓 2022-04-02 19:37:37
快速的翻完了!只能说,我大致弄明白了数字人文处在和我想接的领域的哪个环节,差不多是干嘛的。
1 有用 Yu 2022-01-07 22:21:42
翻译非常流畅
0 有用 地耳 2023-10-01 17:09:17 法国
1.书末提供的参考资源网络很有用。2.既要又要很可疑。3.质疑:其中一个章节给出了一种研究思路,用统计学的方式分析图像以理解市场如何确定图像的价值。在我看来这有些可疑,我会倾向于认为研究对象不应是图像,而是分配资本的市场关系和作为文化经济引擎的消费文化意识形态。简单来讲,这应该是一个外部环境的问题,但似乎在这里被认为是可以靠研究图像自带的“元数据”来获得认识的?
0 有用 人間凈土 2023-03-15 17:33:49 山西
介绍数字人文,生产性,数据挖掘,数据分析,数据存储,可视化,合作性,可拓展,分布式,开始数字人文
0 有用 不服不忿 2019-07-16 13:55:24
概念性的读物,线性分析人文数据是不行的,要非线性分析。。。大概传媒的人看得懂。。