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这是沃尔夫最早关于“电子游戏作为媒介”的著作,开创性地将电子游戏置于学术研究的中心。马克·J·P·沃尔夫和其他四位学者首次对电子游戏作为艺术媒介进行了全面的探讨。书中首先尝试定义“电子游戏”一词的含义,并分析了这一媒介内的各种制作模式。接着,作者简要回顾了电子游戏的历史,并运用电影研究的方法,考察其在空间、时间、叙事和类型等形式方面的特点。此外,书中还从文化实体、博物馆收藏以及心理原型的角度,审视了电子游戏的角色,供读者进一步深入探索。
“电子游戏”的传播功效和教育功能
国家图书馆有阅览版本,如果好可以考虑购买……真贵
@2013-07-29 11:26:29
> The Medium of the Video Game
0 有用 溯流光 2025-02-21 17:47:46 江苏
这是沃尔夫最早关于“电子游戏作为媒介”的著作,开创性地将电子游戏置于学术研究的中心。马克·J·P·沃尔夫和其他四位学者首次对电子游戏作为艺术媒介进行了全面的探讨。书中首先尝试定义“电子游戏”一词的含义,并分析了这一媒介内的各种制作模式。接着,作者简要回顾了电子游戏的历史,并运用电影研究的方法,考察其在空间、时间、叙事和类型等形式方面的特点。此外,书中还从文化实体、博物馆收藏以及心理原型的角度,审视了电子游戏的角色,供读者进一步深入探索。
0 有用 momo 2018-12-16 19:02:16
“电子游戏”的传播功效和教育功能
0 有用 ♥(ノ´∀`) 2017-07-18 12:02:22
国家图书馆有阅览版本,如果好可以考虑购买……真贵
0 有用 QOQO 2024-08-06 01:27:12 湖南
@2013-07-29 11:26:29