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GLSL渲染编程基础与实例(C#版本) 短评
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驱魔师
2018-06-03 10:23:52
vertex shader ,fragment shader还是重点。
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GLSL渲染编程基础与实例(C#版本)
作者:
赵辉, 楚含进, 王晓玲
isbn:
7121316838
书名:
GLSL渲染编程基础与实例(C#版本)
页数:
175
定价:
59.00
出版社:
电子工业出版社
装帧:
平装
出版年:
2017-7-1
0 有用 驱魔师 2018-06-03 10:23:52
vertex shader ,fragment shader还是重点。