游戏的本性 短评

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  • 0 Mr.Hao 2020-05-25

    2020#57th。作者结合自身经历(自动化、哲学、美学)外加语言学及符号学等,对“游戏的本性”进行了一番拆解,但更多停留在哲学意义的讨论上,即:游戏是什么(what),然而进一步对为什么(why)及怎么做(how)却输出乏术,且实例鲜少,导致难于直观把握和理解,比较遗憾。

  • 2 RIC 2019-11-10

    这在未来会被认为是国内游戏学的奠基之作

  • 0 希辰 2019-09-28

    非游戏行业专业书籍,是硬核哲学书。

  • 2 paopaoli 2019-04-05

    是藏书阁共读活动读完的。全书越到后面越精彩,经常有读的振奋的点,但也经常由于作者试图把游戏理论系统化造出的许多定义和分类而感到无聊和厌倦。给作者以严肃的学术态度试图定义游戏的努力点赞,后面关于生活、工作、人生和游戏的关系论述得很振奋人心。包罗万象的哲学思考,虽然篇幅限制很多一笔带过,但不失为一本引发思考的开拓视野的好书~

  • 0 马大象 2019-04-04

    【藏书阁打卡】游戏学系列共读的第一本,作者用一本书的内容来论述“什么是游戏?”这个问题,运用了大量的语言学、符号学、社会学、哲学、心理学以及文化学的诸多视角去描述游戏这一伴随着人类文明的形成就已存在的古老事物。改变了我们传统上对游戏的狭隘的认知。这对于我们打开思路,在更高的层面去认识游戏的外表与实在,从而用它的内部逻辑所衍生出来的方法去植入到生活本身中,给了很多启法。作者并不是专业研究游戏学的专家,因此也就少了很多学科分界的条条框框,读这本书思维需要不断地跳跃穿梭,有一些观点提的相对不够严谨,但是却能够引发读者更多的思考,还蛮有意思的。

  • 0 [已注销] 2019-04-03

    游戏,要将身体动作作为图像与世界的核心。哎,但是怎么每个媒介都有这种雄心.........用现象学解游戏蛮有意思的,最后说游戏和劳动关系的时候,感觉还不够,主奴关系主奴关系,黑格尔真是大宝藏

  • 3 Roku 2019-02-10

    “玩游戏”,“游戏”狭义上来说是“局”,“玩”即“破局”。玩游戏,就是去体验“再造现成目的的逻辑方案”,创造由此而生

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