作者:
[美]沃尔夫冈·鲍尔 等
出版社: 四川美术出版社
出品方: 海星创造
原作名: Kobold Guide to Worldbuilding
译者: 乐博睿项目组
出版年: 2018-9
页数: 168
定价: 72
装帧: 平装
丛书: 狗头人指南系列
ISBN: 9787541075780
出版社: 四川美术出版社
出品方: 海星创造
原作名: Kobold Guide to Worldbuilding
译者: 乐博睿项目组
出版年: 2018-9
页数: 168
定价: 72
装帧: 平装
丛书: 狗头人指南系列
ISBN: 9787541075780
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5 有用 拖拉A梦 2019-08-21 12:36:38
对奇幻小说的新手作者来说,是一本非常非常优秀的指导书,甚至要比很多知名作家所撰写的更具有实际操作意义。每一章都非常实用,科普和讲解的深浅也恰到好处,列举的事例很具有启发意义。当然,由于本书是基于跑团来讲述设定,套路化是不可避免的,但能玩转这些套路的话也足够写好几本小说了。
1 有用 羽寒生 2019-06-28 06:03:54
讲的不是很好,支离破碎
0 有用 村里有个小屁孩 2020-10-09 15:34:17
也许有用
0 有用 小屋里的犀牛 2022-02-19 11:22:29
“跑团”世界创建者指南
0 有用 仙儿 2022-04-27 15:07:37
干货不多,缺乏体系,比较像公众号或者博客随笔的汇编,入门查缺补漏可用,如果希望籍此建立构建奇幻世界的方法框架,恐怕会失望了。无论如何,物以稀为贵,译者们还是辛苦了~
0 有用 仙儿 2022-04-27 15:07:37
干货不多,缺乏体系,比较像公众号或者博客随笔的汇编,入门查缺补漏可用,如果希望籍此建立构建奇幻世界的方法框架,恐怕会失望了。无论如何,物以稀为贵,译者们还是辛苦了~
0 有用 小屋里的犀牛 2022-02-19 11:22:29
“跑团”世界创建者指南
0 有用 缘结神 2021-12-13 11:41:09
感觉很适合用来设计桌游
0 有用 飞行系文学少女 2021-10-06 01:16:15
关于World-building的文章集,像是编自国外博客,写得很口水话,不如专著来得严谨。围绕的也是常规的背景设定规则,诸如地理交通、国家历史、宗教社会、魔法科技。要说特色就是为更关注游戏设计的人所写,就是世界建构在奇幻文学以外另一个重要的实践领域。记住两点就好,其一是游戏的世界建构考虑的并非奇幻创作单一完整的故事,而是万千多且细微的小故事(事件),这是由玩家决定的,必须确实描绘出那里究竟有些什... 关于World-building的文章集,像是编自国外博客,写得很口水话,不如专著来得严谨。围绕的也是常规的背景设定规则,诸如地理交通、国家历史、宗教社会、魔法科技。要说特色就是为更关注游戏设计的人所写,就是世界建构在奇幻文学以外另一个重要的实践领域。记住两点就好,其一是游戏的世界建构考虑的并非奇幻创作单一完整的故事,而是万千多且细微的小故事(事件),这是由玩家决定的,必须确实描绘出那里究竟有些什么。相较而言奇幻创作庞大的世界观还是更强调作者性,详细描绘的是世界围绕主角的一部分,不必一五一十呈现给读者,有着文字空间以外的留白。角色也一样,游戏中一条史矛革远不足以支撑任务的进程。其二是游戏应比文学更重视创造和建立情感的羁绊和联结,同样因为玩家的互动性远高于读者,谁愿意拯救一个无人关心的世界呢? (展开)
0 有用 村里有个小屁孩 2020-10-09 15:34:17
也许有用