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通过本书,读者能够了解到:
(1)游戏设计的重要组成要素以及视频游戏的发展历史。
(2)游戏设计师的分类和职责,从而让读者能够更好地在游戏设计岗位中寻找到合适的岗位。
(3)游戏规则、游戏可玩性和游戏数值策划的相关内容,从而让读者能够在游戏设计的过程中更加有目标性。
和上一本性质一样 啥也没有
这个的数值策划部分很好!
数值策划部分用作入门很不错
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订阅关于游戏策划与设计的评论: feed: rss 2.0
0 有用 老猫种鱼 2023-08-03 07:00:18 河北
和上一本性质一样 啥也没有
0 有用 黑夜行灵之卡😈 2019-04-06 18:40:30
这个的数值策划部分很好!
0 有用 六冰先生的小站 2020-12-31 15:09:39
数值策划部分用作入门很不错
0 有用 老猫种鱼 2023-08-03 07:00:18 河北
和上一本性质一样 啥也没有
0 有用 六冰先生的小站 2020-12-31 15:09:39
数值策划部分用作入门很不错
0 有用 黑夜行灵之卡😈 2019-04-06 18:40:30
这个的数值策划部分很好!