作者:
谢里德 (Allen Sherrod)
译者: 狄东宁
出版社: 第1版 (2008年6月1日)
出版年: 2008-6
ISBN: 9787302172864
页数: 689 页
装帧: 平装
定价: 88.00元
译者: 狄东宁
出版社: 第1版 (2008年6月1日)
出版年: 2008-6
ISBN: 9787302172864
页数: 689 页
装帧: 平装
定价: 88.00元
在哪儿借这本书 · · · · · ·
以下书单推荐 · · · · · · ( 全部 )
- 【游戏编程淬炼:零基础至高阶向】 (浅墨)
- 图形 (编程爱好)
- direct3d (sparrowhark)
- 游戏开发 (小培)
谁读这本书? · · · · · ·
二手市场
· · · · · ·
- 在豆瓣转让 有29人想读,手里有一本闲着?
订阅关于DirectX游戏开发终极指南的评论:
feed: rss 2.0










1 有用 Clones 2013-10-20 16:43:15
翻译不行,内容也算不得很好,大部分篇幅都是代码。这些东西放到光盘里就好了
0 有用 悠扬 2010-04-11 20:37:55
没坚持到最后,代码太多了,吓人!
1 有用 XttyCTL9 2013-06-27 21:34:11
这本书其实是我读的第一本DX书。不得不说翻的很一般。该书讲的东西,面面俱到而不深入,入门名副其实,终极实在是过了。