内容简介 · · · · · ·
电影本身就充满魔力,但我们认为,要把它组装起来、送到电影院,并把观众都拉来看,这个过程也是一种魔法。银幕前的东西是众人目光聚焦之处,已经够多人关注了,我们转变方向,开始去关注银幕背后发生的事,集结成这本书。这只是个开始,而我们希望这样的讨论可以持续下去。
作者简介 · · · · · ·
许立衡
台艺大电影系毕业,现于英国Falmouth大学电视电影研究所就读中。写作故事、影片、论述、程式。Cyberpunk爱好者,主攻认同论述。参与过多次业界与学生的影片制作,对不同的制片文化也相当有兴趣。
张凯淯(KC)
1987年生人,生命科学系毕业,现职为电影工作者(filmmaker)。喜爱各式电影,期待通过分享自学得到的知识,来探索更广阔的世界。
目录 · · · · · ·
Chapter 1 纸上谈电影
一部电影是怎么制造的? 002
先有竞争,才有电影 007
电影剧本其实不止一种 014
“剧情公式”是怎么来的? 019
把剧本图像化 024
· · · · · · (更多)
一部电影是怎么制造的? 002
先有竞争,才有电影 007
电影剧本其实不止一种 014
“剧情公式”是怎么来的? 019
把剧本图像化 024
· · · · · · (更多)
Chapter 1 纸上谈电影
一部电影是怎么制造的? 002
先有竞争,才有电影 007
电影剧本其实不止一种 014
“剧情公式”是怎么来的? 019
把剧本图像化 024
常常被误用的编剧术语 029
胶卷跟数字到底差在哪里? 033
Chapter 2 直击拍摄现场
拍板的用处是什么? 042
容易混淆的“长镜头” 051
电影画面的错觉魔术 065
由希区柯克发扬光大的“眩晕镜头”是? 074
摄影,你的水平歪掉了 078
光斑学问大 082
如何指引演员的视线? 087
不被看见的人 089
假血的配方 099
为什么需要“第二团队”? 103
录不到的现场声音 106
Chapter 3 所谓的后期制作
剪辑的演变史 112
影片为什么要调光? 119
大家都爱用的电影色调 128
什么是“立体声”? 135
片尾字幕的秘密 141
Chapter 4 电影公司生存秘辛
为何电影是一秒24 格? 146
“爽片”是怎么来的? 150
3D 电影是新概念吗? 158
越来越宽的大银幕 162
“电影配乐”是标准配备吗? 176
以前的人如何看懂外国片? 181
Chapter 5 欢迎来到电影院
先来点爆米花 194
电影院有中场休息时间吗? 198
中西方的节日电影 203
电影中的死亡统计学 209
从虚构反攻回现实的宗教 213
动物演员的明星生涯 218
是谁决定了电影排名? 223
· · · · · · (收起)
一部电影是怎么制造的? 002
先有竞争,才有电影 007
电影剧本其实不止一种 014
“剧情公式”是怎么来的? 019
把剧本图像化 024
常常被误用的编剧术语 029
胶卷跟数字到底差在哪里? 033
Chapter 2 直击拍摄现场
拍板的用处是什么? 042
容易混淆的“长镜头” 051
电影画面的错觉魔术 065
由希区柯克发扬光大的“眩晕镜头”是? 074
摄影,你的水平歪掉了 078
光斑学问大 082
如何指引演员的视线? 087
不被看见的人 089
假血的配方 099
为什么需要“第二团队”? 103
录不到的现场声音 106
Chapter 3 所谓的后期制作
剪辑的演变史 112
影片为什么要调光? 119
大家都爱用的电影色调 128
什么是“立体声”? 135
片尾字幕的秘密 141
Chapter 4 电影公司生存秘辛
为何电影是一秒24 格? 146
“爽片”是怎么来的? 150
3D 电影是新概念吗? 158
越来越宽的大银幕 162
“电影配乐”是标准配备吗? 176
以前的人如何看懂外国片? 181
Chapter 5 欢迎来到电影院
先来点爆米花 194
电影院有中场休息时间吗? 198
中西方的节日电影 203
电影中的死亡统计学 209
从虚构反攻回现实的宗教 213
动物演员的明星生涯 218
是谁决定了电影排名? 223
· · · · · · (收起)
原文摘录 · · · · · · ( 全部 )
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台湾的第一首流行歌曲《桃花泣血记》,就是由台湾第一位拿到辩士执照的王云峰作曲,擅长讲日本武侠片而大红的詹天马作词的。而詹天马在大稻埕开的高级咖啡厅天马茶房,是台湾本土知识分子的聚集场所,后来则成了“二·二八事件”的引爆点。 (查看原文) —— 引自章节:以前的人如何看懂外国片? 181 -
让我们先来想象一下:你看见一辆停在路边的跑车,并且想要把这辆跑车的外型记录下来,但身上只有一支笔跟一张纸时,可以怎么做?一般来说,就是找个地方坐下来,对着跑车,在纸上用笔描出跑车的形状。我们会用眼睛跟感觉去比对纸上跑车的图跟实际的跑车样貌,并以此尽量地让两者的形状更加相近一点。受过素描训练的人可以画出极度逼真,近似于原始对象的图,但一般人这样画起来可能会歪七扭八。有没有什么办法,可以让一般人画得更像呢? 其实,你也可以在纸上先画出纵横交错的坐标线,把原本的白纸变成一张方格图。然后把方格图对着跑车,让跑车的影像跟方格图重叠。最后,在方格图上,把所有跑车的边线覆盖到的方格都涂黑。这样子画出来的跑车,虽然可能会呈现锯齿状的边线,但比例、形状等都不会有太多误差。而且只要格子越细,图像也就会越精密。假设格子真的细到某种程度,就算是一般人也可以画出近似于专业画家用第一种方法所描出的跑车图。 后者的方法,就是所谓的数字。前者,则是被称为模拟(analog)。数字跟模拟最大的差别,就是在于描绘时是否使用这个方格图画法,而这个方格图画法就是所谓的量化。 这不代表模拟就处于绝对的劣势。模拟的好处也很明显——只要是一个描写能力够强的画家,就可以在比数字画法更短的时间内,画出精度一样、甚至更高的跑车图。试想,如果要画出看不出锯齿形状的跑车,我们得把方格图的方格设置到多细?这就是为什么数字影片的分辨率长久以来都追不上胶卷影片的细致度的原因。 总结来说,数字的多种好处,其实都指涉到同一个特点:不失真。也就是说,不管怎么传送、压缩、转换储存形式或储存媒材,只要途中没有改变分辨率(方格的纵横数量),也没有经过什么不可逆转换的话,都可以再还原成跟原始的图样一模一样的新图样。但也是因为要把原本无限细致、连续的现实图样量化成数字数据,难保会有... (查看原文) —— 引自章节:胶卷跟数字到底差在哪里? 033
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創意市集 (2018)7.6分 87人读过
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2 有用 Jauichi 2019-08-02 18:00:02
算是电影基础知识科普了,在如今这个公众号文章盛行的年代,做成书没必要。
3 有用 划船出海 2019-11-02 15:02:04
其实是电影技术发展简史,不是什么冷知识。还行。 真有统计电影中死亡人数的组织😂神奇~
2 有用 Jacques 2019-08-10 23:34:21
虽然整体没有严谨的框架,但对一本入门书又要求什么框架呢?让人读下去,愿意了解这个事物才是最重要的啊!这方面,台湾有很多超棒的入门书:焦元溥的古典乐,蔡东杰的政治是什么,尊重读者,又体贴读者,把外行人的疑惑一一解开。这本书偏向电影技术,与焦雄屏翻译的大部头认识电影可以合起来看。尤其是许多亚洲视角和当代视角,读起来舒服很多。
2 有用 周小洋 2019-05-30 15:10:35
还是很多干货,整部电影从前期剧本构想,背景调查,实地踩点,寻找投资人到中期开始拍摄,各种工作组(灯光,道具,美术,动作,摄像,配音,场务,后期等)到最终发行上映是一个极其复杂而漫长的过程。其中也解释了数字和胶片的区别,蒙太奇的艺术,拍板等细节。
1 有用 尤小澜 2019-07-18 17:42:29
概念比较齐全,而且有大量举例,适合不是很专业的电影爱好者品读。