读过"Real-Time Rendering, Third Edition"的豆瓣成员

153人参与评价  · · · · · ·

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༜雪઼ོ(❁´◡`❁)*✲゚

2019-09-13

摇滚喵喵子

2019-06-25      tags: 计算机图形学

蛋饺肉丝

2019-03-19

非常棒的实时渲染入门书籍,为我们详细梳理了实时渲染的各个枝节并配有详尽的参考文献,方便读者自行延伸阅读。

cresent

2019-03-09

结合网上的课程读了一些。

🥑

2019-03-06

每周一都熬夜到凌晨三点写summary的日子我再也不想过了

两只🐸

2019-02-10

金融

2019-01-14

渲染入门书,强烈推荐

信若然

2018-07-13

megavoxel

2018-06-30

terrynoya

2017-10-10

紫塞飓风

2017-07-22      tags: CG 计算机图形学

冷场少年rei

2018-03-14      tags: 编程

看了大概....内容非常多...

共产主义接班人

2017-04-29

这本书对计算机图形学的算法介绍得很详细,我推荐本介绍Direct3D12的书 《Direct3D12编程指南》

柒着通

2017-03-10

啊波落

2017-01-07      tags: 计算机图形学 游戏引擎 Rendering

shaopy

2016-12-14      tags: 图形学 Rendering Graphics 计算机图形学

T.N.T

2016-12-13      tags: 计算机图形学 图形学 CG

knight

2016-07-04      tags: 图形学

st_ind

2016-06-04

Cynosure

2016-02-15

Real-Time Rendering, Third Edition
作者: Tomas Akenine-Moller Eric Haines Naty Hoffman
isbn: 9781568814247
书名: Real-Time Rendering, Third Edition
页数: 1045
定价: USD 102.95
出版社: A K Peters/CRC Press
装帧: Hardcover
出版年: 2008-7-25

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