克莱因壶 短评

热门 最新
  • 255 Ruth-C 2019-12-11

    吹爆!妈妈问我为何跪着看书!难以置信这是1989年的作品 太太太超前了吧 放到现在也很超前 2019年度最佳了![爱心][爱心]

  • 127 言之命至刘在石 2019-06-04

    不朽的传奇之作,最顶级的娱乐作品,将“娱乐”的解释发挥到极致,定义“超越时代”的标准。无人能拒绝它的流畅度吸引力,可谓畅游于梦幻边境的阅读体验。 1989年的VR题材科幻推理,完全可用“不可一世”来形容它的前瞻性。极多人知道《盗梦空间》,很多人知道《红辣椒》(《梦侦探》),而《克莱因壶》的诞生比他们更早,同时具备后来者只能仰望致敬的设定。崩坏到令人窒息纠结议论未果的结局是整个主题升华,彻底将世界观玩得团团转,犹如盘古开天地又绞为一团,握紧,然后使劲撒落绽放烟火,留给读者在合上书本之后冒险于脑海中自行浮游探秘,在绝望拷问的边缘华丽邂逅。 故事是真实的吗?创作于80年代是真实的吗! 30年后才读,绝不因为“倚老卖老”才给五星。 比台版多了猪神总导读+上杉彰彦解说。 它,能引进大陆,不能更好了……

  • 104 二hang 2019-07-20

    八九年的书?日本小说家脑洞都这么先进吗,环界于黑客帝国,克莱因壶于盗梦空间。结尾好绝望。

  • 64 永动机型退堂鼓 2019-06-05

    无脑五星不解释

  • 41 waspjia220 2019-12-20

    阅读体验太好了,一口气读完20多万字只用了一个多小时。再一看是三十年前的作品,我情不自禁地双腿一软跪下了……

  • 32 瑞克斯 2019-06-19

    吹爆的神作,超时代的科幻推理梦幻之作,在80年代就能写出如此精彩的VR虚幻背景的悬疑作品,开放性的结尾,让人读完细思恐极。

  • 29 KellyWu凯利吴 2019-09-03

    (84/100)期望过高,未免有所失望,克莱因壶根本配不上超越时代之作的称号,至少在我看来并不是。虚拟现实题材,其实就是赛博朋克题材的一个子类题材,早在电影《电子世界争霸战》里已经呈现过,如果追溯到小说的赛博朋克题材可能更早,反正印象中最早类似的设定出现在PKD的《全面回忆》《仿生人会梦见电子羊吗》(也就是小说版的银翼杀手),还有故事内核不就是庄周梦蝶所表达的观点。所以克莱因壶压根配不上超越时代之作的名号,设定题材别人早就写过,内核世界观更是我们中华祖先早就领悟提炼出来的。当然克莱因壶还是有可取之处,无论作中作,还是叙事的流畅性和娱乐感,可谓同类题材的佼佼者,不得不承认作者讲了很棒的故事,但是在理性认知方面,个人认为还是不要过度吹捧比较好,不然造成“内行看门道外行看热闹”的结果就不太好。

  • 24 龟城摧塔客 2019-10-01

    先不提《西部世界》早有这种沙盒意识,《神经流浪者》的赛博空间和pkd一大堆自我怀疑也放一边,作者这种事无巨细虚拟现实多神奇真实我还以为vr概念是作者原创的呢,无非就是一个基于缸中之脑的故事,短评都吹得让我以为是1889年写的了,不过日推也确实缺一本高逼格的小说撑撑台面,病急乱投医也正常。

  • 20 我書不齊 2019-09-03

    這本書當年繁體世界曾絕版一年多,後來又開始流通,什麼?你問我憑什麼這麼篤定? 1.我喜愛這對曾經的搭檔 2.這本領先盜夢空間不知道多少年。 3.我有20本這本書,但手頭剩下2本,18本分送好友了。

  • 22 迟与缓 2019-10-03

    壶内一梦,壶外一生,虚实交错,犹在镜中。流畅到让人忍不住想一口气读完,迷离又恰似《脑部症候群》接轨《九重凶间》生成的致命游戏。解说之前,真相似游走在AB两面,是非黑白却交由读者任选。比起谜底为何,在虚拟与现实间反复横跳的临场感和恐惧“身在何处”的迷茫才是这本书最抓人的地方。有些作品的开放式结局是迫不得已,写或不写都难脱窠臼,放之本书却浑然天成,更难得的是加入台版所没有的上杉彰彦解说在我看来并未破坏这份韵味,它像作者心血来潮杀出的回马枪,在AB之间以独特的切入点撕开C的真相,既使得本书更具推理味,又让我醒觉:正如克莱因壶没有内外之分,每个地方都是开始,每个地方都是结束,在结束的地方开始,在开始的地方结束,无始无终,正应了这无限循环的噩梦,无数可能构成瓶身,ABC不过是其中三种。

  • 18 tiiiiin 2019-10-02

    纵使加了一个外壳,也仅仅是从平庸上升到了平常。 正本的探险实在是太乏味了,这个才是硬伤。 最后的一点,有点“元小说”的意思,但是又不够浓。

  • 17 杰克乌鸦嘴 2019-12-21

    最让我惊讶的是这本三十年前的书竟然还能如此易读,阅读体验简直纵享丝滑。

  • 19 小小小小小大夫 2019-09-05

    能让我一口气读完的长篇并不多,这是一本。

  • 19 Worshipbai 2019-12-14

    谁也无法直接看见自己的眼睛,或许双瞳只存在于镜中?

  • 18 道妹 2019-10-26

    强烈安利给游戏、科幻、悬疑三类爱好者,三类中任何一类读者都可以获得阅读的乐趣

  • 12 dboy 2019-12-23

    在89年能提出虚拟现实这个概念的确超越时代,因为90年代后期随《楚门的世界》开始,加上《13楼》、《黑客帝国》、《感观游戏》这些同类型影片传播,VR题材才为大众接受。但是书本身是典型的日式本格推理小说,人物为推动情节的工具,如果放在十年前我不在意,如今的我看书更关注人物的温度,所以降一星。最后的解答很有意思,行文模仿原作者,但字里行间所援引的材料远超原文成书时间,看的出是为中文版单独所写。

  • 11 暗夜花儿开 2019-10-02

    这种虚实交错,读到最后连读者都分不清楚现实还是幻境的写法很赞,故事也精彩。当时能写出这样的科幻题材推理杰作,相当难得。书前增加了天蝎小猪对于作者的全方位介绍,书后也增加了以主人公身份对小说的解读,值得一读。

  • 10 万象 2019-09-22

    看推理书不多,二人组合写书也是没见过。这部科幻推理是他们1989年解散前的最后一部作品,书中涉及虚拟现实VR,在今天已经成了现实。但要知道这书出来的时候,我们连电脑都没普及,说是科幻,不如说是科技预言。当然,对于今天很多科幻迷来说,这个书在国内出来得有些晚了,但,还有另外一层,关于人性和道德的这一面,冈岛二人也很深刻。前有沉迷游戏不分现实与虚拟,那么未来会不会有人像HER男主那样,沉迷虚拟(在壶中),出不来呢?

  • 8 顾冰彻 2019-10-26

    “从开始的地方开始,在结束的地方结束。”考虑到年代的确是非常厉害的作品,就很庄周梦蝶。(?)

  • 9 ETBRO 2019-12-21

    文字很浅显易读,一目十行就给看完了。三十年前能写出这样的作品非常不错了,最近很多游戏我都超想用vr玩的...

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