作者:
[美]詹姆斯·保罗·吉(James Paul Gee)
译者: 孙静
出版社: 华东师范大学出版社
出版年: 2019-11
ISBN: 9787567583788
装帧: 平装
定价: 59.00元
原作名: What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy
丛书: 创教育Ultima Edu
译者: 孙静
出版社: 华东师范大学出版社
出版年: 2019-11
ISBN: 9787567583788
装帧: 平装
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订阅关于游戏改变学习的评论:
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0 有用 年百本 2022-05-14 09:28:33
很雄辩,从学习原理上告诉你,一个影响学习的玩意儿如何能帮助学习。 这些原则大概在元宇宙之后能用于学习中吧
0 有用 控不偏 2022-03-21 09:44:45
“游戏之书”里的关键词和“教学法”期刊里的关键词有“互文”之妙。
0 有用 洛水 2020-12-10 15:19:45
啰嗦
0 有用 废人王亮 2022-06-05 17:49:06
问题的关键在于如何看待学习,如果仅仅局限于知识与技能,那么打游戏似乎就属于玩物丧志了,但是如果视野更宽广一些,把学习定义为探索与思考的能力,游戏无疑在很多方面值得学校学习,也可以这么理解,电子游戏固然引人入胜,让孩子流连忘返,但更重要的原因可能是我们的学校学习是何等的乏味与无趣。
1 有用 fateV 2020-07-05 22:49:48
终于看完了,阅读过程中有多次感悟,但合上书本又似乎什么都不记得; 看一个专业知识渊博但游戏经验为零的人描述体验很有趣;