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0 有用 YoruXiao忧郁肖 2025-10-07 19:11:51 广东
对本书的主旨还是很认同的。画漫画需要对编剧、设计等方面都有所涉猎,而非死抠画风。如平面构成的知识,其他漫画教材中就很少提及,但对于画面的表现力确实重要。 本书中引入的新概念比较多,不确定为作者自创还是确有相关理论研究,读起来感觉名词堆砌感比较重。书中的示例图片还有一定的完善空间,如解释对话框用法的章节,针对说明、对话、思考等不同形式的对话框,使用完全一样的背景与文案进行示例,这就无法凸显其用法与区... 对本书的主旨还是很认同的。画漫画需要对编剧、设计等方面都有所涉猎,而非死抠画风。如平面构成的知识,其他漫画教材中就很少提及,但对于画面的表现力确实重要。 本书中引入的新概念比较多,不确定为作者自创还是确有相关理论研究,读起来感觉名词堆砌感比较重。书中的示例图片还有一定的完善空间,如解释对话框用法的章节,针对说明、对话、思考等不同形式的对话框,使用完全一样的背景与文案进行示例,这就无法凸显其用法与区别了…… (展开)
0 有用 宋宋 2022-02-26 09:48:40
学过摄影摄像和剪辑的话,这本书看得就可以很快了
0 有用 江因羚 2022-02-18 22:34:20
其实大部分内容是讲故事创作,讲分镜的那个部分呢,又和摄影知识很像。 我买了罗伯特·麦基的《故事》,但是觉得会稍微不那么易读,感觉可以先看这本书当作垫脚石,再去读讲创作故事的书,会比较好。
0 有用 业余读者绿 2021-08-23 12:40:15
感觉很像作者根据自己多年阅读和创作经验整理的学习笔记,里面很多东西,作者本人也没有理解得很透彻。 例如,目的和动机的区别是什么? 所谓套娃结构之类的。 这种分析属于一看就懂,一做就废。
0 有用 蜻蜓 2022-08-25 22:41:47 北京
除了绘画以外,漫画剧本、分镜以及各种元素设计在整个漫画创作中比单纯的绘画更加重要。