出版社: 人民邮电出版社
出品方: 智元微库 OPEN MIND
出版年: 2020-12-26
ISBN: 9787115552358
页数: 260
装帧: 平装
定价: 69.80元
内容简介 · · · · · ·
这是一本设计思维的游戏书
◎编辑推荐
本书由中国传媒大学艺术学部设计思维创新中心出品,内容权威可信。内容结合创新过程中的团队组建、需求洞察、创意形成、问题发现等环节,选取了能够直接促成创新成果的游戏,能够有效地指导创新过程。
◎内容简介
不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与伦比的产品力,而产品力的核心就是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)首次提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。
游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思...
这是一本设计思维的游戏书
◎编辑推荐
本书由中国传媒大学艺术学部设计思维创新中心出品,内容权威可信。内容结合创新过程中的团队组建、需求洞察、创意形成、问题发现等环节,选取了能够直接促成创新成果的游戏,能够有效地指导创新过程。
◎内容简介
不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与伦比的产品力,而产品力的核心就是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)首次提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。
游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。
这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新者。
作者简介 · · · · · ·
税琳琳,博士、副教授,专注于计算机动画、数字游戏研发和设计思维创新教育。现任中国传媒大学艺术学部设计思维创新中心主任、美国斯坦福大学客座教授。兼任中国社会艺术协会理事、文化部网络游戏内容审查委员会专家、International Journal of Literature and Arts杂志编审。
目录 · · · · · ·
原文摘录 · · · · · · ( 全部 )
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心理学家曾经采用“经验取样”的方法,让人们在每天不同时间点汇报自己做了什么以及感受如何,结果发现人们常规的娱乐,比如看电视、吃巧克力、逛街都不会让他们心情变好,而且一旦人们开始找些乐子,就会感觉更糟,甚至轻度郁闷。但是一些良性的压力,比如一些“艰苦的娱乐”,却能让我们充满信心,积极向上,享受迎接挑战的刺激和激励的乐趣。游戏就是这样一种“艰苦的娱乐”,游戏中有目标、有压力、有限制,参与者需要认真玩,才能产生乐趣。可以说,游戏是一种更加性感的工作方式。 (查看原文) —— 引自章节:第一章游戏是创造力的催化剂 -
心理学家和神经学家已经对眼神交流研究了几十年,他们发现,当人们意识到自己正在与看着自己的人互动时,这种四目相对会立刻引起一系列的大脑活动。 研究表明,眼神会影响我们对注视对象的看法。例如,我们通常认为眼神接触多的人更聪明、更认真、更真诚,我们会相信他们说的话。另一项研究表明,我们可以从眼部肌肉中读出复杂的情绪——看一个人是眯着眼睛还是睁大眼睛。譬如当我们感到厌恶时会眯起眼睛,这种“眼部表情”就像面部表情一样,会向他人释放出厌恶的信号。 游戏中的15秒时间已经超出了常规的注视时间,对视的双方可能会觉得有点干法,但这有助于观察“眼部表情”。 还有一项研究发现,相互凝视会在某种程度上将自己与他人融合,我们会认为对视过的陌生人在性格和外貌上更像我们。 (查看原文) —— 引自章节:第三章探索游戏
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1 有用 华娃 2021-01-04 15:28:33
很多人都羡慕从事创意型工作的人,觉得他们的人生就是在各种体验乐趣。但是没有体验过乐趣又怎么能设计出让人愉悦的作品呢?这本神奇的设计思维游戏书正是教我们怎样通过团队游戏把无聊的工作和生活变得有趣,从而获得更多的创造力。
1 有用 达克米米 2021-01-06 17:28:57
原以为是一本有关电子游戏设计思维的书籍,拿到手却发现是类似团建游戏的内容。
1 有用 户田惠土豆香 2021-01-21 17:17:35
书的插画设计都做的挺好,有些游戏实践性很强
1 有用 顾嘉 2021-01-02 09:06:45
关于游戏设计的一本小书,对于「认真玩」的态度深以为然,书中第一章对我来说最有价值。
0 有用 恕为 2022-03-30 20:45:06
乏善可陈,只有少数游戏带来新意。