网络游戏是互联网上聚集人群最多的平台类型,网络用户以玩家的身份活跃在网络游戏、贴吧论坛、直播平台及其他社交媒体当中,以游戏议题为牵引,构成一个个大小不一、存续时长不等的各类社群。游戏社群具有内在的集体行动的逻辑,玩家之间互动生成多层级传播网络,以关键结点为中心,层级化向外辐射,依赖互联网新的内容生产、渠道控制、效果影响机制构成网络传播权力的主体范畴。网络传播权力的实施过程中,既有玩家团结协作的正能量,也有暴力冲突、谩骂歧视,甚至酿成舆论危机,网络传播生态复杂多变、规制困难。因此,理清网络游戏社群内部的权力结构、网络关系,梳理组织内部的权力类型与运作机制,抓住权力网络中的关键结点作为网络意见领袖的积极作用,就能监控网络生态的形成与变动趋势,最终建构基于政府、平台、用户三方协同的优化治理体系,将网络空间打造成天朗气清、生态良好的精神家园。
0 有用 carishui 2022-05-24 02:33:32
摘抄: 从门户一对多 变成 超媒多对多网格互动化;从权威内容变成大众内容;从内容为主变成内容加噪音(互动评论或弹幕) 广告的影响力在下降 因为平台分散化 用户也分散化,现在要去分析用户既往行为和他们的社交关系。
0 有用 歪脖树 2022-07-07 21:32:00
游戏就是全景敞视监狱的十足的具象化体现