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大曲都市(Toshi Omagari),字体设计师,先后在东京武藏野美术大学和英国雷丁大学学习字体排印和字体设计。曾在蒙纳英国(Monotype UK)从事字体设计工作,《街机游戏字体》是他的第一本著作。
室贺清德(Kiyonori Muroga),日本著名设计杂志《IDEA》的前主编,目前从事平面设计和字体排印方面的编辑、写作和策展工作。
聂俊,电子游戏开发者,游戏媒体“Gamker攻壳”的创始人,多年来致力于传播电子游戏文化,介绍电子游戏的艺术和实用价值.
刘育黎,字体公司3type(三言)设计师,长期关注字体和流行文化的结合点,像素爱好者。设计有像素中文字体家族“丁卯点阵体”。
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