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本书基于Unity3D引擎和HTC VIVE虚拟现实设备,详细介绍了虚拟现实(VR)开发的知识、方法等内容,并提出了虚拟现实系统/软件/应用开发的基本解决方案,主要包括虚拟现实的概念、特征、发展历史、应用,Unity项目的创建与编辑器界面,资源(包括水流、地形、树木、花草、雾效、第一人称视角等),HTC VIVE开发相关知识,虚拟现实漫游,灯光,材质,远距传动系统和虚拟现实样板房项目实训等内容。
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