作者:
[日] HOBO日刊ITOI新闻(编)
出版社: 译林出版社
副标题: 任天堂传奇社长如是说
原作名: 岩田さん 岩田聡はこんなことを話していた。
译者: 李思园
出版年: 2021-7
页数: 213
定价: 58.00元
装帧: 精装
ISBN: 9787544787581
出版社: 译林出版社
副标题: 任天堂传奇社长如是说
原作名: 岩田さん 岩田聡はこんなことを話していた。
译者: 李思园
出版年: 2021-7
页数: 213
定价: 58.00元
装帧: 精装
ISBN: 9787544787581
内容简介 · · · · · ·
本书取材于HOBO日刊ITOI新闻所刊载的岩田聪先生的大量访谈,以及任天堂官网上登出的《向社长询问》栏目,将“岩田先生的话”按照时间、主题的顺序,重新编排,汇集成册。从来自札幌的高中生“天才程序员”,到扭转巨额负债状况的小型企业社长,再到世界顶尖游戏公司任天堂主理人。岩田聪传奇的一生,他的经历与经验,价值观与哲学,经营理念,以及对于创意的思考,尽在这本书中。书中还特别收录了宫本茂和糸井重里谈岩田先生的追忆文章。
作者简介 · · · · · ·
编者 | HOBO日刊ITOI新闻
由日本著名广告文案撰稿人、散文家糸井重里先生创立于1998年的原创内容网站。自设立以来,每日均发表更新与文学、艺术、科学、人生等有关的文章,以及各界名人的访谈、评论。糸井先生是《地球冒险2》这款经典游戏的制作人,并因此与岩田先生结缘。
译者 | 李思园
毕业于北京外国语大学,早稻田大学博士候选人。另译有《无人敢评的吉卜力功过》(押井守著)。
目录 · · · · · ·
第一章 岩田先生成为社长之前
第二章 岩田先生的领导力
第三章 岩田先生的个性
第四章 岩田先生信赖的人
第五章 岩田先生理想中的游戏
第六章 谈谈岩田先生
宫本茂谈岩田先生
糸井重里谈岩田先生
第七章 岩田先生其人
· · · · · · (收起)
第二章 岩田先生的领导力
第三章 岩田先生的个性
第四章 岩田先生信赖的人
第五章 岩田先生理想中的游戏
第六章 谈谈岩田先生
宫本茂谈岩田先生
糸井重里谈岩田先生
第七章 岩田先生其人
· · · · · · (收起)
原文摘录 · · · · · · ( 全部 )
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岩田先生已经不在了,但公司仍然在正常运转。因为他留下的话语、组建的制度,年轻人工作起来兴致勃勃。唯一的困扰是,我在周想到的那些无足轻重的点子,周一没有人倾听了。 再也不能与他一边吃午饭一边聊忽然想起的问题,这让我感到困扰,或者说是寂寞吧。 (查看原文) —— 引自章节:第四章 岩田先生信赖的人 -
也就是说,在我们并没有经历太多困难却意外获得好评的时候,不用去管也能自然而然收获好的成果,形成良性循环,工作也变得更加得心应手。这就是找到了我们适合的、擅长的东西。反之,什么是我们不擅长的、不适合的东西,也就大致能够分辨了。 基本上,人们倾向于将自己擅长的东西与他人不擅长的东西相比较,愤愤不平地埋怨:‘我没有得到恰当的评价,真是不公平。’就连我有时也会不自觉地这么做。 我有一种不严谨的假设:作为生物,人类的最终目的大概就是留下子孙后代吧?为了子孙后代的延续,人们必须要做的是展示出‘自己比别的个体在这个方面更出色’。也就是说,善于彰显‘我这一个体比其他的个体更优秀’的DNA流传了下来。而不擅长此事的DNA就渐渐消失了。 因此,我们生来就是喜欢展现自己长处的物种,天然具备这样的特质。哪怕身处公司这种组织之中,人们也会不自觉地拿自己长处与他人的短处相比较。 其实,感到困难的时候,放弃才是更好的选择,因为那说明你并不擅长。但是话说回来,也有‘不得不咬牙坚持’的时刻。不喜欢的事情全都不做,假如人人如此,那么社会就无法正常运作。 毕竟公司就是这样的组织,聚集着各有所长的成员,去挑战难以凭一己之力实现的巨大目标。 玩家从毫不感兴趣,到喜爱我们的作品,再到接触到我们制作的东西就忍不住露出笑容的状态,对这之间的阶段如果不能明确把握、清醒认识,说明我们还不够称职。除了依靠一开始的热情,让人们买下我们的商品,还要在半年后、一年后持续不断提供新的玩法,要做到让玩家‘不知不觉中就持续玩了下来’才行,否则就没有在真正意义上达到目的。 首先,一定会有和自己观点不同的人存在。或许有时会感到不合情理,但对方也就有自己的逻辑、理由以及价值观。此外,他人能办到自己办不到的事情,了解自己不知道的东西。因此,虽... (查看原文) —— 引自章节:第二章 岩田先生的领导力
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岩田先生的书评 · · · · · · ( 全部 36 条 )


岩田先生如是说读后短评
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作为业内传奇社长,岩田先生的离世是全世界人的损失。作为市面上仅此一本的讲述岩田聪经营理念的作品,虽读者对本书的体量有所诟病,但此书给世人带来的价值不可小觑。在此与大家简要分享我阅读后的三点体会。 担当 从岩田聪对自己的角色定位来说,他不仅是一名从业人员、管理... (展开)
一个纯粹、谦卑、有着孩童般好奇心的人。
岩田先生是一个纯粹、谦卑、有着孩童般好奇心的人。 “身边的人看起来很幸福,那就是我的能量来源。” “在我的价值体系中,「让身边的人开心」,「让身边的人露出幸福的表情」,这些事情的重要程度位居前列,我甚至想:「只要为了这个目标,做什么都心甘情愿!」” 和糸井先生...
(展开)

《岩田先生:任天堂社长如是说》又是一本在图书馆发现的宝藏书
有些惭愧地说,我一开始不知道岩田先生是谁,但是看到“任天堂社长”就毫不犹豫拿下了。在我童年时期给家里大人和小孩带来无数欢乐的Wii,到现在风靡全球的Switch,我仅深刻体验过的两款游戏机都出自任天堂公司,因此我很好奇这些伟大作品是如何诞生的呢?身为社长的岩田先生必...
(展开)
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《VISTA看天下》 专访 糸井重里 | 来自麻酱 | 2022-07-11 11:22:06 | |
出一个有声书 | 来自大中 | 2022-02-06 22:49:18 | |
HOBONICHI访谈连载 樱井政博谈岩田先生 | 来自麻酱 | 1 回应 | 2021-07-18 22:38:51 |
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订阅关于岩田先生的评论:
feed: rss 2.0
40 有用 赤之彗星 2021-07-13 17:05:29
很快就能翻完的一本书,其实没什么信息量,大多数是只言片语的组合。大量篇幅都在聊他做一个管理者怎么去运营公司,也还是比较淡的内容。还是建议谨慎购买。如果真想看聪哥聊游戏,可以去读网上很多译介岩田聪和宫本茂就某一款游戏进行详细对谈,那些对话信息量要比整部书都多上不少。
5 有用 云璈 2021-07-13 10:07:25
感触很多,其中最深的却是岩田与宫本间的友情。从聪哥生前各种夸赞茂叔的话语以及最后略带得意那句总结【因为我是世界第一的“宫本观察家”呀】,到茂叔回忆自己逝去的友人并在最后收尾说【唯一困扰的是,我在周末想到的那些无足轻重的电子,周一没有人倾听了。再也不能与他一边吃饭一边聊忽然想起的问题,这让我感到困扰,或者说是寂寞吧】,再到系井在葬礼上询问茂叔后的感受【距离近的人当然会有如此感受。我深切地感到,宫本先... 感触很多,其中最深的却是岩田与宫本间的友情。从聪哥生前各种夸赞茂叔的话语以及最后略带得意那句总结【因为我是世界第一的“宫本观察家”呀】,到茂叔回忆自己逝去的友人并在最后收尾说【唯一困扰的是,我在周末想到的那些无足轻重的电子,周一没有人倾听了。再也不能与他一边吃饭一边聊忽然想起的问题,这让我感到困扰,或者说是寂寞吧】,再到系井在葬礼上询问茂叔后的感受【距离近的人当然会有如此感受。我深切地感到,宫本先生与岩田先生真的是心意相通】。 (展开)
4 有用 熊阿姨 2021-07-07 15:57:20
不是讲岩田先生,也不是讲任天堂,是讲“岩田聪管理学”的一本书。
5 有用 Zeno_5 2021-07-14 11:03:07
大约花了两个小时就看完了这本书,文字量并不多,内容主要是聪哥生前的一些只言片语以及宫本茂等友人对其的评价,关注任天堂的玩家们可能很多都已经看过了,但即便如此,最后几个篇章还是看得我一度眼眶湿润。聪哥的程序员天赋、企业管理方式、与人共情的能力和时刻为他人传递快乐的精神,他那感性与理性并存的人格通过这些细碎的文字又再次跃然纸上。比较遗憾的是关于樱井政博的内容并没有多少,岩田与樱井之间的战友情也算是一段... 大约花了两个小时就看完了这本书,文字量并不多,内容主要是聪哥生前的一些只言片语以及宫本茂等友人对其的评价,关注任天堂的玩家们可能很多都已经看过了,但即便如此,最后几个篇章还是看得我一度眼眶湿润。聪哥的程序员天赋、企业管理方式、与人共情的能力和时刻为他人传递快乐的精神,他那感性与理性并存的人格通过这些细碎的文字又再次跃然纸上。比较遗憾的是关于樱井政博的内容并没有多少,岩田与樱井之间的战友情也算是一段佳话了。 (展开)
7 有用 siddhar 2021-07-17 10:10:58
大概是粉丝向的书,内容宽泛且零散,纪念意义大于信息意义。
0 有用 greedycat 2023-01-30 00:23:40 广东
任天堂
0 有用 Laputa 2023-01-27 13:24:22 甘肃
因为喜爱任天堂才注意到岩田聪,为他的专业头脑和人格魅力折服,作为第一位山内家族外的社长,说出玩者之心这样的话,制定游戏人口扩大化,wii和ds时期的掌舵者和最大功勋,实在让我钦佩不已。因为太喜欢这位社长,所以书里的内容我读的很细心,很多话别的企业家,管理者也说过,可是从岩田聪嘴里说出来就是更让我信服,更愿意去努力,朝这个方向靠近,这就是亲其师,信其道吧。
0 有用 豆友RV_I7jnK8s 2023-01-26 23:48:52 河北
岩田是一个以让大家快乐为目标的人。(笑) 游戏嘛,不要太复杂,最好几个简单的操作就可以玩。也不要太暴力,不要在游戏里面也那么多阶级和压迫。 岩田的名言(笑):运用现有的东西进行修正,这个方法要花两年时间。而从零开始做起,只花半年时间。 也很羡慕,岩田和(忘记叫什么了)(笑),编程很牛和策划很牛,有一种天然的对玩家的亲和力。 这本书薄薄的,却很精彩
0 有用 小蘑菇在奔跑 2023-01-26 20:29:14 江苏
就挺水的没什么实质性的内容,本身也是新闻和官网栏目节选,精彩的地方不多。个人觉得《任天堂哲学》更好看些。以下是实体书吐槽:精装掉渣发臭轻型纸,谁买谁是大怨种,鼻炎患者靠近10cm就会鼻子发痒打喷嚏,真要命
0 有用 Armstrong 2023-01-25 10:35:18 北京
非常赞的一本书,很多理念都非常认同,值得有空翻出来再看看