本书从应用出发,介绍了多媒体技术的相关理论和多媒体应用设计技术。全书包含理论教学篇和实验教学篇两部分,理论教学篇主要讲述多媒体技术基础、图像、动画、声音、视频等基础知识,以及常用软件的使用,如图像处理软件 Photoshop、动画制作软件 Animate、声音处理软件 Audition 和视频制作软件 Premiere 及 After Effects 等。而实验教学篇提供了与教学内容相配套的 11 个实验,是教学内容的有益补充。注重理论与实践相结合:在内容的组织编排、技术运用等方面大胆创新,既包含多媒体技术基本理论知识以及技术原理分析,又包含当下主流多媒体软件的基本操作,旨在让学生了解多媒体技术相关理论基础上,掌握图、文、声、像等素材制作方法和处理技巧,并能利用主流多媒体创作工具进行项目作品的开发与集成。注重能力的培养:通过团队精心设计典型案例和教学任务,强化计算思维能力的培养,不仅要教会学生操作技能,更要教会他们如何去分析思考,形成自己独特的设计思路,从而培养学生运用多媒体技术解决实际问题的能力和创造能力。教学资源多元化:典型案例从“设计效果”、“设计思路”、“设计目标”及“设计步骤”几方面进行解析,设计过程整合了相关教学微视频,以满足不同层次学习者的需要。本书可作为高等院校非计算机专业“多媒体技术与应用”相关课程的教材,计算机专业“多媒体技术”课程实践教材,也可作为广大多媒体应用开发爱好者的自学参考书。
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