作者:
David H. Eberly
出版社: 人民邮电出版社
副标题: 实时计算机图形学的应用方法
出版年: 2009-2
页数: 1013
定价: 138.00元
丛书: 图灵原版计算机科学系列
ISBN: 9787115195531
出版社: 人民邮电出版社
副标题: 实时计算机图形学的应用方法
出版年: 2009-2
页数: 1013
定价: 138.00元
丛书: 图灵原版计算机科学系列
ISBN: 9787115195531
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订阅关于3D游戏引擎设计的评论:
feed: rss 2.0
2 有用 tianalotus 2015-04-23 03:28:20
较早的引擎设计著作,经过了时间考验,值得一看
2 有用 真不愧是我 2019-01-03 16:11:52
不建议入门的时候看这本书,建议已经有能力搞出来一个玩具的情况下再去读这本,对于加深细节的理解很有帮助
0 有用 KidU 2014-01-06 21:36:07
打好扎实基础
2 有用 真不愧是我 2019-01-03 16:11:52
不建议入门的时候看这本书,建议已经有能力搞出来一个玩具的情况下再去读这本,对于加深细节的理解很有帮助
2 有用 tianalotus 2015-04-23 03:28:20
较早的引擎设计著作,经过了时间考验,值得一看
0 有用 KidU 2014-01-06 21:36:07
打好扎实基础