《元宇宙》的原文摘录
美国维克森林大学医学院的罗伯特·兰扎教授指出:人们的意识创造了宇宙,而不是宇宙创造了人们的意识,时空是“意识工具”。没有意识,所有的物质都会处在一个不确定的状态下。不仅如此,时间不是真实存在的,空间也只是人们感知事物的一个概念。任何关于时间和连续性的看法实际上都是一种错觉。 (查看原文 )
区块链技术不是简单的点对点网络和密码技术的线性组合,最重要的是它让全部的区块链网络参与者取得共识。区块链网络中的每个节点,都成了历史的见证者,从而避免了因缺乏信任而无法完成操作。 (查看原文 )
我们很难预测具体的创新,他带有非常大的偶然性,但是在宏观上,创新又是可以培育的,当系统中不同要素聚合成本足够低的时候,创新总是会大概率地涌现出来。从这个意义上来讲,创新就是必然的。 (查看原文 )
这段话蕴含着经济学的几个基本的前提:第一,资源具有稀缺性。第二,经济个体都是利己的。第三,经济个体都是理性的。 (查看原文 )
分享取代自私,利他取代利我,成为元宇宙共同
的价值选择。 (查看原文 )
数字市场是“计划”出来的 (查看原文 )
政府不仅可以被看作数字市场中通过计划控制要素总量的机构,也可以被看作带有计划的组织组成市场的一部分。政府一方面保障了市场的有效性,另一方面参与了
市场交易的全过程。因此,政府的计划自然而然地融入了数字市场的市场机制,这一特点完美地结合了市场与计划,实现了二者的统一。 (查看原文 )
“理想的市场经济,是一个市场上每一笔交易都能够受到监管、登记和事后责任追究的经济,而不是芝加哥学派和华盛顿共识鼓吹的放任自由的经济。一个好的经济制度是一个能够建立和实施严密市场监管的制度,而不是新制度经济学派缺乏内涵的抽象的‘一切市场皆可’的‘包容性’制度”。 (查看原文 )
监管手段滞后是市场自由受限的原因 (查看原文 )
马云也曾经豪言壮语:银行不改变,我们就改变银行。但是最终互联网巨头,都活成了他们自己讨厌的银行的模样——作为巨无霸型“中介”,形成了事实上的垄断。 (查看原文 )
Roblox还提出了通向“元宇宙”的八个关键特征,即Identity(身份入Friends(朋友)Immersive(沉浸感)、Low Friction(低延迟入Variety(多样性入Anywhere(随地入Economy(经济Civility(文明)。 (查看原文 )
每个人登录这个游戏之后,都会获得一个身份。
在《雪崩》中,这个化身被称为Avatar(阿凡达),本书借用“阿凡达”指称每个人的虚拟身份。 (查看原文 )
Low Friction(低延迟):游戏延迟就是数据从游戏客户端到服务器再返回的速度。
网络状态越好,服务器响应越快;使用人数越少,延迟就会越低。
Roblox里的延迟就很低,因为都是较低像素级别,颗粒度很粗,这时候的计算量也就小一点,普通的电脑也能够承受,如果画面很精细,许多电脑的运转速度根本无法达到要求。 (查看原文 )
元字宙技术基础,可以用BIGANT(大蚂蚁)来概括(见图1-l1),B指区块链技术(Blockchain),I指交互技术(Interactivity),G指电子游戏技术(Game),A指人工智能技术(AI),N指网络及运算技术(Netork,)T指物联网技术(Intemet of Things)。“大蚂蚁”可以说集数字技术之大成。 (查看原文 )
区分信息化、数字化的关键在于区分决策是在物理世界还是数字化世界完成的。如果决策是在数字化世界完成的,那就是数字化,如果决策是在物理世界完成的,那就是信息化。这里的决策,是指导物理世界中执行下一个“动作”的指令。 (查看原文 )
比特币交易中,是不需要银行的。也就是说,无论是跨国还是个人交易,都不需要经过银行这个中介,自然也就不再需要SWFT系统,华尔街大鳄想要兴风作浪,也不再有任何的信息优势。
比特币是一个完全使用点对点支付改进版电子现金,支持方直接发送给另外一方的在线支付方式,无须通过金融机构。
所谓点对点,就是买方直接把“钱”交给卖方,不经过任何中间环节。 (查看原文 )
利用智能合约,一手交钱、一手交货的商业流程变成:第一,开发智能合约,锁对的部分资金,确保有足够的资金用于支付货款;第二,卖方发货:第三,智能合约自动确认收货信息,收货一旦确认自动执行智能合钟约定的转账协议,自动向卖方账户转入提前锁定的资金。智能合领代了银行和共管资金账户的功能。 (查看原文 )
企业:边际成本递增,边际收益递减
城市:边际成本递减,边际收益递增
元宇宙是类似于城市的生态系统
治理结构是分布式、去中心和自组织的
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