作者:
[美]沃尔夫冈·鲍尔 等
出版社: 樂博睿國際出版社
原作名: Kobold Guide to Plots and Campaigns
译者: 小龙
出版年: 2021-7
页数: 156
定价: HK 128
装帧: 平装
丛书: 狗头人指南系列
ISBN: 9789887811343
出版社: 樂博睿國際出版社
原作名: Kobold Guide to Plots and Campaigns
译者: 小龙
出版年: 2021-7
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订阅关于剧情和战役指南的评论:
feed: rss 2.0
1 有用 Blind 2023-09-26 21:43:14 上海
艺术都是相通的,小说电影游戏,只是表达的载体不同。对世界、角色的设定还是有点用处的,只是依旧是需要从沙里挑金子,不够系统。
0 有用 郑能亮 2023-01-05 00:49:40 浙江
otherworldly visions和Wolfgang的几篇印象深刻
2 有用 张昊(Hao Zhang) 2024-02-09 10:18:39 北京
几乎所有TRPG的游戏主持人都会有无数的点子和有趣的故事想要和他人分享。自由创作属于自己的故事,这是TRPG的魅力之一,也是几乎所有游戏主持人的必修课。除去更加普世的创作类书籍外,游戏主持人还需要了解TRPG的独特性,而这本书就是汇集了众多业界专家的建议和思考,希望能够对各位朋友有所启发,助力“你”打造出精彩难忘的剧情和游戏体验!
0 有用 欢乐岛的Yling 2024-11-03 19:03:22 河北
主持人尽力不教游戏变得无聊,举例的方向从如何让游戏变得有趣和让游戏不变无聊入手。TRPG好的一点便是无需大量小说式的陈述,只需一句“点数过了”配上不痛不痒的说辞,就能让玩家幻想自己已经办完一件困难的事情,这是剧情和战役的一个亮点,非常有趣。 背地里的草蛇灰线也是美式RPG常用的伎俩。当第一次游戏出现的事件在许久之后以新面容露面,绝对是对记忆力良好的玩家的一种激励。