内容简介 · · · · · ·
两座艾美奖和金球奖得主、《兄弟连》编剧、制片人 埃里克·博克创意写作课程大公开。
亚马逊剧本与编剧参考类别畅销榜top1作品。
起底知名影片背后的创作之匙,揭开剧本畅销的内在秘密。
玩转情节与结构,帮你写出会抓人的好故事。
一本实用的写作宝典,提供多个写作模板,揭密作家不说 、编剧不教的写作诀窍。
剧本顾问迈克尔·豪格、《生死时速》编剧格雷厄姆·约斯特、《兄弟连》编剧E-马克斯·弗莱联袂推荐。
为什么你写的故事不受青睐?
到底什么样的故事能让出版商、制片人等专业读者花钱?
影响一部作品成功的关键因素到底是什么?
本书是知名好莱坞编剧、制片人、作家埃里克·博克的代表作,作者举重若轻地畅谈、回答了故事创作中的种种误区和难题,用一套精准、实用的创意写作技法,助你写出会抓人的好故事。
如何写出好故事的创作者
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埃里克·博克 作者
作者简介 · · · · · ·
埃里克·博克(Erik Bork)
知名好莱坞编剧、制片人、导演,作家,是《兄弟连》《从地球到月球》的编剧之一,艾美奖和金球奖得主。
他曾长期服务于黄金档剧情类影片编剧团队,并与环球影业、HBO、网飞、TNT等制作公司和电视台合作过。
他目前在加州大学洛杉矶分校(UCLA)开设了编剧写作课程,并提供编剧指导和剧本顾问服务,该课程被知名媒体誉为“十大极具影响力的编剧课程之一”。
目录 · · · · · ·
第一章 专注于构思
60/30/10规则 / 005
设置的问题 / 008
你的概念有“多高” / 013
把日志写好 / 016
第二章 惩罚性
困难程度 / 024
优秀的故事就像一场完美的竞技 / 028
改编真实故事 / 033
电视节目及其“内部冲突网” / 038
“惩罚性”清单 / 042
第三章 相关性
“主角”的作用 / 045
主观看法 / 047
相关的中心事件 / 049
八类故事问题 / 051
受欢迎度 / 053
角色的成长历程 / 058
开篇的目的 / 063
我们为什么关心《黑道家族》的托尼·瑟普拉诺 / 066
“相关性”清单 / 070
第四章 原创性
熟悉的创作附加新鲜的灵感 / 075
还有一个项目和我的一样 / 079
作家的“声音”与反馈处理 / 083
他们为什么拍不好电影 / 086
医生、律师和警察 / 092
“原创性”清单 / 096
第五章 可信性
僵尸、外星人和吸血鬼 / 100
拒绝困惑 / 101
剧中的世界和我们的世界有什么不同 / 104
追求“真实” / 107
“上帝”还是“魔鬼”都体现在细节中 / 110
被迫共存 / 112
“可信性”清单 / 116
第六章 改变命运
内部风险还不够 / 121
生死攸关的赌 / 123
其他任何事件 / 127
角色要忙于处理自身事务 / 134
未满足的需求 / 137
“改变命运”清单 / 140
第七章 娱乐性
帮助观众逃离现实世界 / 144
我们所喜欢的感觉 / 146
添加到“戏剧”中的元素 / 153
三要素:富有、性感、迷人 / 159
“娱乐性”清单 / 162
第八章 意义性
这到底是怎么回事 / 165
直击观众的内心 / 172
角色不会真的发生改变 / 174
“意义性”清单 / 176
第九章 让“问题”发挥作用
创意来自何方 / 179
寻找故事的想法 / 181
被高估的天赋 / 185
致 谢 / 187
· · · · · · (收起)
60/30/10规则 / 005
设置的问题 / 008
你的概念有“多高” / 013
把日志写好 / 016
第二章 惩罚性
困难程度 / 024
优秀的故事就像一场完美的竞技 / 028
改编真实故事 / 033
电视节目及其“内部冲突网” / 038
“惩罚性”清单 / 042
第三章 相关性
“主角”的作用 / 045
主观看法 / 047
相关的中心事件 / 049
八类故事问题 / 051
受欢迎度 / 053
角色的成长历程 / 058
开篇的目的 / 063
我们为什么关心《黑道家族》的托尼·瑟普拉诺 / 066
“相关性”清单 / 070
第四章 原创性
熟悉的创作附加新鲜的灵感 / 075
还有一个项目和我的一样 / 079
作家的“声音”与反馈处理 / 083
他们为什么拍不好电影 / 086
医生、律师和警察 / 092
“原创性”清单 / 096
第五章 可信性
僵尸、外星人和吸血鬼 / 100
拒绝困惑 / 101
剧中的世界和我们的世界有什么不同 / 104
追求“真实” / 107
“上帝”还是“魔鬼”都体现在细节中 / 110
被迫共存 / 112
“可信性”清单 / 116
第六章 改变命运
内部风险还不够 / 121
生死攸关的赌 / 123
其他任何事件 / 127
角色要忙于处理自身事务 / 134
未满足的需求 / 137
“改变命运”清单 / 140
第七章 娱乐性
帮助观众逃离现实世界 / 144
我们所喜欢的感觉 / 146
添加到“戏剧”中的元素 / 153
三要素:富有、性感、迷人 / 159
“娱乐性”清单 / 162
第八章 意义性
这到底是怎么回事 / 165
直击观众的内心 / 172
角色不会真的发生改变 / 174
“意义性”清单 / 176
第九章 让“问题”发挥作用
创意来自何方 / 179
寻找故事的想法 / 181
被高估的天赋 / 185
致 谢 / 187
· · · · · · (收起)
丛书信息
· · · · · ·
写作系(共2册),
这套丛书还有
《写作兵器库》
。
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原来电视剧的故事是这样写出来的呀
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你喜欢看情景电视剧吗?类似《老友记》之类的系列剧。这种系列电视剧,在一个大故事中,包括许多小故事,但通常它们没有一个明确的结局。我比较少看这类电视剧,而更倾向看那些有情景有结局的电视剧。所以,我也从未想过,这类系列剧是基于怎样的写作模式写成,直到看到这本《... (展开)> 更多书评 23篇
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订阅关于如何写出好故事的评论:
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2 有用 美牙 2024-01-07 14:25:51 北京
惩罚性不够 娱乐性不足 尤其后者 几乎是我一直忽略的问题
1 有用 羽木 2022-05-04 00:57:23
本书不算一字千金,许多点拨却颇有教益,有防止某些写作者钻牛角尖之功效
3 有用 TT 2022-04-17 22:49:54
这本书虽然篇幅不长,但是内容紧凑,干货很多。无论是编剧和作者都值得一看。
1 有用 mimicker 2022-05-27 10:58:42
被翻译毁掉的内容
0 有用 觉煮 2024-08-25 18:05:41 广东
在创作过程中,构思是决定作品成功的关键因素。一个好的故事想法通常由三个部分组成:60%来自于一个可行的想法,30%来自于故事结构的选择,而10%来自于最后的表述方式。是什么让“这个问题”(即你的基本故事立意)变得可行呢?它需要具备以下七个基本特征,巧的是,每一个英文单词的首字母组合起来正好是“问题”这个单词:惩罚性、相关性、原创性、可信性、改变命运、娱乐性、意义性。