Examining a wide range of Japanese videogames, including arcade fighting games, PC-based strategy games and console JRPGs, this book assesses their cultural significance and shows how gameplay and context can be analyzed together to understand videogames as a dynamic mode of artistic expression.
Well-known titles such as Final Fantasy, Metal Gear Solid, Street Fighter and Katamari Damacy are evaluated in detail, showing how ideology and critique are conveyed through game narrative and character design as well as user interface, cabinet art, and peripherals. This book also considers how ‘Japan’ has been packaged for domestic and overseas consumers, and how Japanese designers have used the medium to express ideas about home and nation, nuclear energy, war and historical memory, social breakdown and bioethics. Placing each title in its historical context, Hutchinson ultimately shows that videogames are a relatively recent but significant site where cultural identity is played out in modern Japan.
Comparing Japanese videogames with their American counterparts, as well as other media forms, such as film, manga and anime, Japanese Culture Through Videogames will be useful to students and scholars of Japanese culture and society, as well as Game Studies, Media Studies and Japanese Studies more generally.
0 有用 逍遥二叶亭 2023-07-02 15:58:59 河北
超级棒的一本“论文集”著作,虽然本书并不是论文集,但内容的结构编排常常八竿子打不着,但综合质量着实高,作者从文化角度对日本的电子游戏进行剖析,从另类作品到JRPG再到格斗游戏与潜行游戏,通过跨学科研究将每款论述的游戏作品与某一类日本文化做绑定,虽然本书第五章对《最终幻想》的分析多少带了点过度解读,但本书对《大神》《合金装备》等作品的文化剖析相当到位,看完后笔者自己忍不住又打了遍《大神》哈哈。(国内... 超级棒的一本“论文集”著作,虽然本书并不是论文集,但内容的结构编排常常八竿子打不着,但综合质量着实高,作者从文化角度对日本的电子游戏进行剖析,从另类作品到JRPG再到格斗游戏与潜行游戏,通过跨学科研究将每款论述的游戏作品与某一类日本文化做绑定,虽然本书第五章对《最终幻想》的分析多少带了点过度解读,但本书对《大神》《合金装备》等作品的文化剖析相当到位,看完后笔者自己忍不住又打了遍《大神》哈哈。(国内支棱点吧) (展开)
1 有用 甘石星雨 2022-07-03 16:44:21
读完就跑来添条目了。 书里对日本社会的一些问题还是有挺不错的见解的,但限于作者本人在欧美文化限制下的认知,也不是特别出彩。 t&f有电子版卖,就没必要去买纸质版了。
0 有用 逍遥二叶亭 2023-07-02 15:58:59 河北
超级棒的一本“论文集”著作,虽然本书并不是论文集,但内容的结构编排常常八竿子打不着,但综合质量着实高,作者从文化角度对日本的电子游戏进行剖析,从另类作品到JRPG再到格斗游戏与潜行游戏,通过跨学科研究将每款论述的游戏作品与某一类日本文化做绑定,虽然本书第五章对《最终幻想》的分析多少带了点过度解读,但本书对《大神》《合金装备》等作品的文化剖析相当到位,看完后笔者自己忍不住又打了遍《大神》哈哈。(国内... 超级棒的一本“论文集”著作,虽然本书并不是论文集,但内容的结构编排常常八竿子打不着,但综合质量着实高,作者从文化角度对日本的电子游戏进行剖析,从另类作品到JRPG再到格斗游戏与潜行游戏,通过跨学科研究将每款论述的游戏作品与某一类日本文化做绑定,虽然本书第五章对《最终幻想》的分析多少带了点过度解读,但本书对《大神》《合金装备》等作品的文化剖析相当到位,看完后笔者自己忍不住又打了遍《大神》哈哈。(国内支棱点吧) (展开)
1 有用 甘石星雨 2022-07-03 16:44:21
读完就跑来添条目了。 书里对日本社会的一些问题还是有挺不错的见解的,但限于作者本人在欧美文化限制下的认知,也不是特别出彩。 t&f有电子版卖,就没必要去买纸质版了。