吴亚光
毕业于上海大学物理学系,曾参与《群雄逐鹿》《三国世界》《三国争霸2》等游戏的开发。2013年创立Smellyriver游戏工作室并出任CEO,研发的VR游戏《Code51 Mecha Arena》登陆STEAM、Playstation 4平台,在全球50多个国家与地区上线,广受好评。
现任51WORLD地球克隆研究院院长&副总裁,期间主导AES全要素场景及元宇宙产品51Meet研发,专注于以真实数据构建3D虚拟环境研究,为产业、商业、杜交互动提供全新模式。
侯涛
毕业于武汉大学和中国科学院遥感应用研究所地理信息专业,在图形学与出拟现实等行业有20余年的经验积累。曾在Autodesk公司从事3ds Max软件研发工作,参与过2008年国家奥林匹克公园三维仿真与中国天地图三维引擎建设。现任51WORL D研发总监,主持WorldEditor研发,满足无人驾驶行业仿真地图需求,探索和实践AI与图形学最前沿技术与应用。
蒲鸽
北京外国语大学英语国际新闻硕士,并同步毕业于中直部国际传播后备人才班:曾服务于中国国际电视台(CGTN)、新华社、创业黑马、CSDN(Chinese Software Developer Network)等机构:资深媒体人,拥有对泛科技行业的深度理解力和趋势判断力,以技术平民化视角解读Al、区块链、虚拟现实、数字李生等趋势,并致力于以国际视角输出中国科技故事:现担任51WORLD公司品牌总监。
0 有用 Sophia 2022-12-03 18:43:36 上海
基础概念解释得比较清楚
0 有用 宝宝TWO 2024-01-06 13:19:08 湖北
因为比较认同这个领域,所以对书也比较宽容和有好感
0 有用 春风 2024-01-22 09:38:22 浙江
PS:)元宇宙是一个将所有人相互关联起来的3D虚拟世界,人们在元宇宙中拥有自己的数字身份,可以在这个世界里尽情互动,并创造任何他们想要的东西。XR技术所体现的是信息社会向体验社会的转型。玩与赚钱是彼此独立的两件事情。大多数人工作并不是因为好玩,而是为了赚取生存所必需的金钱和资源,是不得不为之的一件事情;除非一项工作在满足生存的基本需求之外,能够为个人带来更多发展机会和职业成就感,而大部分工作本身就... PS:)元宇宙是一个将所有人相互关联起来的3D虚拟世界,人们在元宇宙中拥有自己的数字身份,可以在这个世界里尽情互动,并创造任何他们想要的东西。XR技术所体现的是信息社会向体验社会的转型。玩与赚钱是彼此独立的两件事情。大多数人工作并不是因为好玩,而是为了赚取生存所必需的金钱和资源,是不得不为之的一件事情;除非一项工作在满足生存的基本需求之外,能够为个人带来更多发展机会和职业成就感,而大部分工作本身就是单调、枯燥、无聊的,很少能够令人满意。人们总是高估了自己一年的成就,而低估了自己十年的成就。人们总是高估未来两年的变化,而低估未来十年的变化。了解世界最直接的方式就是行动。旅行成为我们感受这一切的重要方式,而舟车奔波是我们感知世界的途径。 (展开)
0 有用 单宁 2023-04-24 17:58:58 印度
出版时间距离现在比较近,如今chatGPT比较火,里头举了些比较实在的例子,比如吉利的数字仿真工厂,很好。
0 有用 自强 2024-02-17 14:59:29 浙江
图书馆看的,有广度无深度。