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本书是一本内容丰富、取材新颖的计算机图形学著作,在前一版的基础上进行了全面扩充,增加了许多新的内容,覆盖了近年来计算机图形学的最新发展和成就。全书层次分明、重点突出,并附有使用OpenGL编写的大量程序及各种效果图,是一本难得的优秀教材。全书共分为24章及3个附录,全面系统地讲解了计算机图形学的基本概念和相关技术。作者首先对计算机图形学进行综述;然后讲解二维图形的对象表示、算法及应用,三维图形的相关技术、建模和变换等;接着介绍光照模型、颜色模型和动画技术。本书还新增了有关分层建模与动画的介绍,以及对OpenGL的全面介绍;最后的附录给出了计算机图形学中用到的基本数学概念、图形文件格式及OpenGL的相关内容等。
之前看过原著第3版的影印版。原著第4版出版于2011年,国内2014年出了翻译版但称为第三版,今年对齐了版本。这次的印刷质量和纸质极好,值得留作纪念。要是有硬面精装保护就更好了。
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0 有用 CodeArhat 2023-07-08 00:22:59 山东
之前看过原著第3版的影印版。原著第4版出版于2011年,国内2014年出了翻译版但称为第三版,今年对齐了版本。这次的印刷质量和纸质极好,值得留作纪念。要是有硬面精装保护就更好了。