应需而变 短评

  • 1 Divine 2010-05-04

    定性的用户研究:了解用户行为和动机; 开放式设计流程:将新创意转化为优秀用户体验; 敏捷的技术实现:快速创建原型,并将它们从白板上转移到能提供反馈的人群中。 本书主要是以上三个概念,并无太多实际操作或者细致分析。务虚较多,务实较少。   

  • 1 振之 2009-04-27

    站在竞争学的角度去审视设计在企业竞争力方面的位置,以及如何思考设计一些分析与实例。虽然有些地方不是那么行云流水,但是却值得一读。

  • 0 暖鱼 2011-12-25

    这本书貌似是写给公司高层看的,就在说设计很重要很重要,要重视重视啊,至于怎么做好设计,则没啥内容。。。

  • 0 二果子 2011-03-07

    还没看完

  • 0 kurobahz 2011-03-04

    design thinking是门儿学问

  • 0 Kidult 2010-02-26

    http://www.uegeek.com/ue/note_subject_to_change

  • 0 Xinyang 2012-03-28

    太简单,翻译太差

  • 0 为中华崛起接盘 2012-10-25

    书不错,翻译神了,把自己摆在用户的角度去体会才是真正需要做的事情

  • 0 Alex 2013-12-16

    笔记。Design意味着:Empathy(同理心)、Problem solving(解决问题)、Ideation and prototyping(思维能力和原型能力)、 Finding alternatives(发现可选方案)。

  • 0 产小品 2011-02-08

    就认识了“同理心”

  • 0 pansin 2011-01-06

    语言艰涩,逻辑混乱。——是原书还是翻译的问题。

  • 0 毅哥 2015-11-16

    烂书

  • 0 十斗珊 2009-11-28

    倒数两章完全看不懂~至于前面的内容,主要是提醒我们体验(设计)要回归真实的生活,同时体验要和系统及战略同时且合理的运用才能爆发威力~

  • 0 李你你 2012-06-13

    我读过,但是记不得是些什么了。。。

  • 0 Breakthen 2010-04-21

    有点空泛

  • 0 dan 2012-05-27

    写的很有力

  • 0 cshwill 2010-12-02

    同理心

  • 0 imwilsonxu 2012-06-24

    不知所云。

  • 0 2015-02-26

    可能看得太晚,主要内容都是老生常谈

  • 0 R君 2010-12-08

    还不错 不深但是很有逻辑 只是还是翻译的一般般啊