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《超级漫画素描技法:透视篇》讲述漫画素描的方法。素描,要在一开始的时候就做好决定。要把什么东西画成什么样子呢?虽然在绘画中常有很多需要去探索的问题,但归根究底就是要自己决定。“把这个东西画成这个样子。”无论是头身比例的考虑还是绘画构图的平衡都是由此而生。而绘画中的素描草图,就是从最初决定的基点到最后完成作品必须要走的一条路
真的很有用噢!
很喜欢里面几个家伙的画风
很有用
人物是画面绘制的基准 (局部)分身移动法、增减头身的◯来表现身高差 大尺寸:通过身高来处理;小尺寸:通过头身比的局部来处理 人头统一于水平线上 等分:叉号法、斜线法、Z/N字法 灭点:拐弯的街道 水平方向;坡道、台阶 垂直方向(街道的灭点和建筑物的灭点不是同一个) 两点透视 降低水平线,拉开灭点间的距离(趋向于灭点:左右两边均等分割 连线)→形成稳定的形状 遮掩灭点:处理成拐弯的街道... 人物是画面绘制的基准 (局部)分身移动法、增减头身的◯来表现身高差 大尺寸:通过身高来处理;小尺寸:通过头身比的局部来处理 人头统一于水平线上 等分:叉号法、斜线法、Z/N字法 灭点:拐弯的街道 水平方向;坡道、台阶 垂直方向(街道的灭点和建筑物的灭点不是同一个) 两点透视 降低水平线,拉开灭点间的距离(趋向于灭点:左右两边均等分割 连线)→形成稳定的形状 遮掩灭点:处理成拐弯的街道、街道尽头orT/Y字路、安排人物or车 打开的门:椭圆 (展开)
透视还需努力
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0 有用 般若 2011-12-12 20:23:52
真的很有用噢!
0 有用 midtwo 2011-03-08 19:05:36
很喜欢里面几个家伙的画风
0 有用 Velox 2010-02-16 19:13:39
很有用
1 有用 思想实验 2015-04-07 02:09:43
人物是画面绘制的基准 (局部)分身移动法、增减头身的◯来表现身高差 大尺寸:通过身高来处理;小尺寸:通过头身比的局部来处理 人头统一于水平线上 等分:叉号法、斜线法、Z/N字法 灭点:拐弯的街道 水平方向;坡道、台阶 垂直方向(街道的灭点和建筑物的灭点不是同一个) 两点透视 降低水平线,拉开灭点间的距离(趋向于灭点:左右两边均等分割 连线)→形成稳定的形状 遮掩灭点:处理成拐弯的街道... 人物是画面绘制的基准 (局部)分身移动法、增减头身的◯来表现身高差 大尺寸:通过身高来处理;小尺寸:通过头身比的局部来处理 人头统一于水平线上 等分:叉号法、斜线法、Z/N字法 灭点:拐弯的街道 水平方向;坡道、台阶 垂直方向(街道的灭点和建筑物的灭点不是同一个) 两点透视 降低水平线,拉开灭点间的距离(趋向于灭点:左右两边均等分割 连线)→形成稳定的形状 遮掩灭点:处理成拐弯的街道、街道尽头orT/Y字路、安排人物or车 打开的门:椭圆 (展开)
0 有用 洛儿 2019-02-04 20:54:25
透视还需努力