译者: 李松峰
出版社: 电子工业出版社
出版年: 2009年7月
ISBN: 9787121091674
页数: 340
装帧: 彩印
定价: 80.00元
原作名: Designing Web Interfaces: Principles and Patterns for Rich Interactions
丛书: O'Reilly动物系列(中译本)
内容简介 · · · · · ·
当前的Web已经进入崭新的时代!本书涵盖了在基于独一无二的Web环境下、在创建丰富体验的过程中设计Web界面的最佳实践、模式和原理。UI专家Bill Scott和Theresa Neil在他们多年实践经验和不懈探索的基础上,总结提炼出了Web界面设计的六大原理——直截了当、简化交互、足不出户、提供邀请、使用变换和即时反应,并以这六大原理为依托,以当今Web上各类开风气之先的流行网站为示例,向读者展示了超过75种基于富交互构建Web界面的模式,并以简单明了的语言,阐明了数以百计行之有效的最佳实践。同时,书中还给出诸多反模式,即在Web界面设计过程中应该避免的做法。本书是迄今为止一部专注于富Web界面设计的经典之作。
本书既是一本Web界面设计指南,又是一本Web界面实例参考,适合Web界面设计、开发、研究人员、爱好者,以及Web项目管理人员阅读。
Web界面设计的创作者
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Bill Scott 作者
作者简介 · · · · · ·
Bill Scott居住在美国加利福尼亚州洛斯盖多斯,目前是Netflix公司的UI工程总监,他在这个职位上发挥着自己在界面工程和设计方面的专长。此前,他是雅虎公司的Ajax技术推广专家,并负责管理Yahoo! Design Pattern Library(Yahoo!设计模式库)。
Bill的IT从业经历漫长而耐人寻味,他对设计可用性产品的技术和创意具有独到的见解。通过www. looksgoodworkswell.com可以了解他广泛的爱好和思想发展脉络。
Theresa Neil是一位居住在美国得克萨斯州奥斯汀市的用户体验咨询师,她的职业是为创业型公司和财富500强公司设计互联网应用程序。访问www.designgenie.org可以欣赏她的设计作品。
目录 · · · · · ·
前言
原理一:直截了当
第1章:页内编辑
1.1 单字段行内编辑
1.2 多字段行内编辑
1.3 覆盖层编辑
1.4 表格编辑
1.5 群组编辑
1.6 模块配置
1.7 选择编辑模式的原则
第2章:利用拖放
2.1 趣味瞬间
2.2 拖放的用途
2.3 拖放模块
2.4 拖放列表
2.5 拖放对象
2.6 拖放操作
2.7 拖放集合
2.8 实现拖放的挑战
第3章:直接选择
3.1 切换选择
3.2 集合选择
3.3 对象选择
3.4 混合选择
原理二:简化交互
第4章:上下文工具
4.1 上下文交互
4.2 费茨定律
4.3 上下文工具
4.4 实时可见工具
4.5 悬停即现工具
4.6 开关显示工具
4.7 级联递进工具
4.8 二级菜单
原理三:足不出户
第5章:覆盖层
5.1 对话框覆盖层
5.2 详情覆盖层
5.3 输入覆盖层
第6章:嵌入层
6.1 对话框嵌入层
6.2 列表嵌入层
6.3 详情嵌入层
6.4 标签页
6.5 嵌入层与覆盖层
第7章:虚拟页面
7.1 虚拟滚动
7.2 内置分页
7.3 滚动分页:传送带
7.4 虚拟摇摄
7.5 伸缩式用户界面
7.6 分页与滚动
第8章:流程处理
8.1 Google Blogger
8.2 魔法原理
8.3 交互式单页
8.4 嵌入式部件
8.5 对话框覆盖层
8.6 配置程序
8.7 静态单页
原理四:提供邀请
第9章:静态邀请
9.1 引导操作邀请
9.2 漫游探索邀请
第10章:动态邀请
10.1 悬停邀请
10.2 预期功能邀请
10.3 拖放邀请
10.4 推论邀请
10.5 更多内容邀请
10.6 邀请的优点
原理五:巧用变换
第11章:变换模式
11.1 加亮和减暗
11.2 扩展与折叠
11.3 自恢复式淡出
11.4 动画效果
11.5 聚光灯效果
第12章:变换的目的
12.1 增添魅力
12.2 增进沟通
原理六:即时反应
第13章:查询模式
13.1 自动完成
13.2 实时建议
13.3 实时搜索
13.4 微调搜索
第14章:反馈模式
14.1 实时预览
14.2 渐进展现
14.3 进度指示
14.4 定时刷新
尾声:富交互的原理和模式
索引
· · · · · · (收起)
原文摘录 · · · · · ·
-
拖放过程涉及到大量细节。在拖放期间,须要处理许多特定的状态。我们反这些微状态称为趣味瞬间(interesting moment)。 1、用户怎么知道可以拖动 2、拖放对象的目的是什么 3、在哪里可以或者不可以放置拖动的对象 4、通过什么视觉元素来表示拖动能力 5、拖动期间,怎样表示有效和无效的放置目标 6、是否允许用户拖动实际的对象 7、还是只允许拖动实际对象的幻影ghost 8、还是拖动一个小缩略图 9、整个拖动与放置期间,要给用户哪些视觉反馈。 (查看原文) —— 引自第26页 -
6 Design Principles: 1. Make it Direct 2. Keep it Lightweight 3. Stay on the Page 4. Provide an Invitation 5. Use Transitions 6. React Immediately (查看原文) —— 引自章节:Preface
丛书信息
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| 书不错,但是翻译得比较烂 | 来自EE | 2010-05-13 01:00:41 |
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1 有用 高野 2010-08-24 12:20:22
花里胡哨的东西。
0 有用 alswl 2010-11-21 21:43:58
我果然不适合Web Designer,看的很没感觉
2 有用 Alchian花生 2011-11-05 13:23:33
狭义上,这本书讲的其实不是如书名所暗示的“界面”的设计,而是一些富交互模式在web设计中的应用。内容本身挺好,翻译比较悲剧。
5 有用 蝉 2014-03-13 20:26:36
: TP393.4/4822-3
0 有用 tyskin汩余不及 2012-03-16 23:57:04
部分样章 感觉不错 有用