密室殺人ゲーム2.0 短评

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  • 8 桥本良彦 2020-12-27 00:20:30

    四星半,趣味性爆棚的作品。没看过1按耐不住先看2了。 Q1,很无聊。 Q2,这就是大家吐槽的教授吗,伪解答比真解答有趣,沙雕梗确实算是治愈系了。 Q4,展开有趣,但究其大梗其实见过很多次,自己也写过差不多的。 Q5,解答篇好复杂懒得看我跳了,求理解了的友邻私信泄底(x Q6,全书最佳,无疑是个五星梗,伪解答四海皆知了,但真解既本格又游戏趣味爆棚,惊愕度满分,伏线依附设定有趣至极,还以为这种类型的梗脱离不了Q4的变种,确实没想到。感觉21年短篇top可以预订了。 最后Q3,越读越觉得不对劲的一篇,都说诡计很变态鬼畜,但咱读着读着就想明白了……因为这不就是咱涉推理未深时写过的一个短篇梗吗(心情微妙 能用这样一个有趣的设定串联起一个个短篇,还塑造了一群可爱bt的角色,值得点赞)

  • 6 万圣魔女凌小灵 2020-07-08 20:56:49

    没看1.0被泄底力;设定一开始让人觉得不适,但习惯之后看他们讨论案情也意外正常(?);Q1推理另一拨人的杀人游戏是什么规则,属于还可以但是没什么触动的那种,你们这个游戏的条件还蛮严苛的(;Q2的密室这是什么沙雕诡计,后面根据解答又提了个谜面,但是这个就很平庸了,衬托出前面一伪一真两个解答还是可以的,至少让我看得很开心(;Q3也是密室,伪解答还蛮古典的,但是这个真解答是真的有点反人类,猎奇之余又不得不承认确实具有奇想性,应该是本作最好的一篇了;Q4不在场证明的诡计挺普通的,但是正如出题者所说,要的就是出其不意,实际也达到了效果(;Q5雪地密室,好吧这个我看了两遍实在没懂是怎么搞的(;Q6可惜中间两个伪解答没有展开来,没看到每个人一个解答的挑战风格,这个梗确实冲击,但属于能被隐隐猜到的那种(遗憾

  • 6 关口关 2013-09-07 12:01:17

    好鬼畜,好变态,好癫狂

  • 6 教授 2014-09-18 23:49:10

    也是惊呆了 但说诡计反正老梗挺多的 不过作者硬生生在第一本之后扛着设定又在设定 规则上玩花样也是神之思路

  • 3 弦masaya 2021-08-22 12:30:15

    Q1:从“寻找缺失的一环”角度而言还是不错的,但写得这么长真的很令人哈欠。3.5星。Q2:开墙建墙的密室我也想到过,可是挖掘机敲人也太治(tuo)愈(li)了。3星。Q3:以为是替身,结果是藏匿,还有一个物理诡计伪解答,完成度比较好的一篇。4星。Q4:关于不在场证明的一问多解,解答在条件约束的范围内反复横跳,录像、替身的伪解答,和摄像诡计下共同行动的真解,最后是身份伏线引爆,完成度超高。5星。Q5:拆一面不行就拆两面。纯诡计双重密室,两层密室巧妙地抵消。4.5星。Q6:究极的密室谜题,前面有多个无聊老梗伪解,到了快递藏人和暗号解密就开始有趣起来,切入点也不错,只可惜真解被我猜中。4.5星。总的来说,歌野老师设计谜题和追求所有可能性的毅力令人感动。

  • 2 麦卡托•悠也 2020-11-14 16:57:20

    所以说,这本又是怎么上九分的?总体来讲,把教授的存在感弱化之后,终于比上一部好了点。个人最喜欢开膛手一篇,雪密室也还不错。其它的算什么?老梗大联欢?又是破解数字暗号、又是破解字谜的,太没意思了。最后一篇完全无感,刚开篇我就想到了诡计,所谓的伏线?还不如一呢。完全过誉的一个系列(感觉不用看三就能得出这个结论)。3.5星左右吧。说实话,这本比大山的短篇集差远了。

  • 2 不2不叫舞少狄 2020-10-27 20:53:46

    2.0阅毕,那我就要先来鄙视一下1.0《将军抽车》的结尾了(原因涉及剧透)。第二部总体来说沿袭了第一部的冷血,或许是作者害怕读者“太有参与感”了(因为太有参与感是一件多么恐怖的事。。),所以决定以线索一步步给出呈现的方式来行进每个案子本身,并从出题者“主观上”排除掉一些可能性。有点类似《毒巧克力命案》的多重解答形式,一个个看似高质量的伪解答最后都在为胆战心惊的真相做铺垫,最后虽然仍旧以第一部的模式来升华,即“真相涉及身份”,但尽管如此,不一样的故事还是看得人血脉喷张啊!开篇Q1同样是一个大设计的推理故事,是个读者很难参与其中的超大格局。个人最欣赏Q4的不在场证明诡计吧,逻辑条理相当清晰,伏线的收回也合情合理,在本作众多“老梗合辑”的专场中,还算是独树一帜!最后总体的感觉还是“精彩”二字送上!

  • 1 tokyoboots 2013-03-30 19:13:50

    歌野补完计划第三弹~神经病们我来了

  • 1 icholand 2020-08-13 22:15:05

    最后那个诡计看的毛骨悚然,都说好的第四篇反而感触不深,大概是前作已经有过类似诡计的原因吧。其实对标前作的话,可以看出各种诡计运用的更加纯熟,比如同是连续杀人第一本就只是看着几个人耍耍嘴皮子,但第二本就真的层层推进,令人佩服了。叙述性诡计感觉不是很必要,反而降低了阅读体验,但幸好没有放在最后作为大梗,整本读起来还是很爽的。

  • 1 Shining 2020-09-08 20:04:58

    突然不想再看密室了~ 永别了密室

  • 1 阿唯 2020-08-14 16:51:48

    20年NO.77。几位为了游戏,比前作要更加疯狂和鬼畜,实属执念于诡计的奇葩。整体质量与前作相当,但诡计的设计感更加明显一些。第一部挖的坑,和文中若隐若现的违和感在第四篇结束后也会给出解答。网络信息泄露太可怕了(,还有伴道全教授,你到底何德何能和这四个人玩到一起的?

  • 1 H3O | 船火儿 2020-08-18 22:05:04

    这本感觉比第一本更疯狂,比如第三篇和最后一篇。不过最后好像没有交待结局与全部身份?

  • 1 YanSyuAI 2021-02-24 14:44:31

    各方面都不如前作。求道者密室的044apd才是神!!!

  • 0 点点点 2013-11-26 09:42:37

    所谓期待越大失望越大吧,只要不理会游戏规则,某些篇目的真相是相当显而易见的;从平均水平上看确实优于第一本,但却缺乏像人头这种奇想炸裂的诡计;从伏线上看比第一本要好很多,好几条伏线令人激赏,不像前作只有刻意且恶意的误导;规则利用上确实也算某种极致,比如Q4,但这种做法算不算偷懒呢,个人认为比绫辻行人的“茫茫林”那种差不少。综合而言四星肯定是有的,不过作为第一个打四星的人表示压力很大。

  • 0 笑西西 2020-11-04 18:55:32

    最后一篇的解答太好猜了吧

  • 0 此去经年 2020-09-09 00:43:39

    《谁是下一个目标》现实中的连环杀人事件,犯人被抓说明杀人原因是为了游戏……完全看不出来答案那种;《密室并不存在》教授出的题,你懂得;《开膛手杰克》残虐君的分尸密室,这种手法,真的很厉害;《真正的恶魔》不在场证明,但是感觉有点犯规;《三道门闩》雪地密室,很复杂的机械诡计反正是没看懂;《永别了密室》全书最佳,又管理员和房门反锁组成的双重密室,在房中发现了一男一女两具尸体,特别是男的并不是房间的人……中间两个伪解答都非常厉害,最后的真解答给人冲击!!!第一部的结局也在中间部分花了一段交代,只是结局令人唏嘘……

  • 0 橘子 2020-09-22 23:31:14

    相比于案件本身,更喜欢作者在利用游戏规则与案件关联性的逻辑中设置的盲点。Q1和1.0的Q1一样花里胡哨,某个点的解答很有趣;Q4揭示本作和1.0的关联,甚至用了完全一样的模式;Q6和Q4的设计思路在本质上差不多,还是用到了那种更极端的密室诡计,将追求愉悦的游戏化贯彻到底。

  • 0 林明冬 2020-09-18 20:23:07

    Q1:连续杀人,还是感觉一般,不过比上一本的连续杀人稍微好一点,三星半。 Q2:密室,划水超短篇,两星。 Q3:开膛手,梗在某国推作品里看过,不过这本更早(但阅读体验还是没能最佳,四星半。 Q4:不在场证明,还是上一本的某个梗,没想到会再用一次,四星。 Q5:雪地密室,中规中矩,四星。 Q6:密室,梗确实不错,但很老,已经在两部欧美作品里看过这个梗了,结果谜面看完就猜到了。 整体四星。感觉这种凶手亲自参与的形式在某种程度上可以解决“真假线索”“如何推理诡计”等问题,因为每次到关键之处凶手都可以亲自验证,但也正是因为会这样不断地添加“新线索”,导致推理本身的趣味性无法达到最佳。

  • 0 穆霒 2020-08-16 21:48:34

    框架构思既丧心病狂又创意十足,既有意识凸显了how的同时又巧妙的制造who和why的误区,虽然有些梗有点老,但放在整个小说里却也算有了新意,比起樱抽这种无聊叙诡本作将作者提升了一个档次。另毫无疑问,这个系列太脏了。

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