The Anime Machine 短评

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  • 0 Balthazar 2022-01-07 14:11:40

    先推荐一手,很绝,通过平面的移动来塑造出运动感,的确是一个好的观察角度

  • 0 sirius_flower 2023-10-23 03:04:39 美国

    以日本动漫为入手点开发一种新的动画装置论 或延续瓜塔里叫机器论。拉马很巧妙地将多平面摄影架看做动画的核心装置并将其奠基的多平面与跨平面合成/构图技术视作动漫机器的特色,从而实现让动画不同于单平面电影 不仅能够think about技术还能think through技术[虽然我认为电影也可以]。这种方法和关注动漫内容主题的再现分析或美学的形式分析区别开来,同时也跟从电影研究来的抽象媒介理论不同,借道西蒙栋和Schivelbusch关注的既是技术物又是技术带来的知觉体系。这也把讨论带向了反机器扩散论和反单一现代性的论题[虽然对宫崎骏和庵野的分析很好支持了多平面机器的论点 但反单一现代性的论点即便有村上隆的超扁平支持 无论在战后日本技术发展还是动漫本身更像是对论点的问题化而非例证]。

  • 0 澳大利亚喂袋鼠 2020-06-23 10:00:59

    阿巴阿巴 有人在译中文版了 期待一下 实在不想看英文了

  • 0 侏儒食蚁兽 2017-08-23 14:29:14

    呃,求导师再爱我一次。

  • 0 aRaRaR 2019-01-14 07:37:29

    拉瑪很天才了。他用 animetism 講了一個很棒的裝置 以下省略1000字

  • 0 阿吸 2020-03-20 19:23:53

    难到哭泣...捶胸顿足依旧在云里雾里

  • 0 娜娜敏 2019-12-30 23:58:56

    也許可以說是一個關於圖層的theory,但離【動畫】的theory還有距離 但是被deleuze的appreciation和【动画是风的艺术】的poetics折服

  • 0 春日妙子 2019-06-09 15:48:21

    intro+前三个chapter 着眼于动画的技术面向,关注动画机器(anime machine)画面的层与层间的相互关系,所引发的历史、思想层面的认识。批判技术决定论与单一的国家文化的研究路数,开阔思路~

  • 0 芬兰的湖 2010-11-11 20:18:19

    支持我最爱的男人~~亲爱的教授撒玛,我愿意死在您的办公室里,被您的漫画书淹死,砸死,orz

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