作者:
Matt Pharr
/
Greg Humphreys
出版社: Morgan Kaufmann
副标题: From Theory To Implementation
出版年: 2010-7-12
页数: 1200
定价: USD 99.95
装帧: Hardcover
ISBN: 9780123750792
出版社: Morgan Kaufmann
副标题: From Theory To Implementation
出版年: 2010-7-12
页数: 1200
定价: USD 99.95
装帧: Hardcover
ISBN: 9780123750792
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订阅关于Physically Based Rendering, Second Edition的评论:
feed: rss 2.0
0 有用 蛮 2022-11-03 06:38:28 瑞士
标记一个bible给自己助力
0 有用 Zerg 2012-07-18 09:23:39
好书有木有!!!
0 有用 Silvery 2013-10-25 10:33:01
太棒了...全方位多角度学习体验..
0 有用 Conficlown 2013-02-26 03:56:09
ray tracing, rendering equation, monte carlo
3 有用 maphysart 2012-08-20 16:50:01
涵盖了renderer的方方面面,看完以后才明白,原来渲染器主要是关于概率采样,了解傅里叶变换会看起来比较舒服
0 有用 蛮 2022-11-03 06:38:28 瑞士
标记一个bible给自己助力
0 有用 乌拉拉 2022-03-29 17:52:07
断断续续读了很久,其实对游戏行业非GI相关功能开发的人来说多多少少有点屠龙,但是看过就知道这是个增强内力的必经之路
0 有用 我多想告诉你 2021-03-04 10:35:42
离线渲染入门圣经
0 有用 月之暗面 2017-10-21 14:26:43
渲染界圣经
1 有用 wubugui 2016-12-31 02:14:55
离线渲染