读过"Physically Based Rendering, Second Edition"的豆瓣成员

59人参与评价  · · · · · ·

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megavoxel

2018-06-30

好好做人

2018-08-31

月之暗面

2017-10-21      tags: Graphics 图形学

渲染界圣经

wubugui

2016-12-31

离线渲染

T.N.T

2016-12-12      tags: 计算机图形学 图形学 RayTracing Programming

剑与海

2016-10-04

确实是好书。国外的书看着就是比翻译了的容易懂。写的很全面。还没看完

[已注销]

2017-04-18      tags: 计算机图形学 RayTracing

有些地方明明可以用公式简洁地描述,偏偏要用大段的文字和代码。

咩罗

2016-08-30

希希莉娅

2017-12-29      tags: 计算机科学 图形学

勒维奥萨

2016-03-21      tags: RayTracing 计算机图形学

经典离线渲染书籍,还有详尽的代码可以参考。

牙奕集

2016-02-28      tags: 计算机图形学

野原葵

2016-07-19

只能说 按照作业读了一部分

秦春林

2016-01-12

浅墨

2016-01-09      tags: 计算机图形学 Graphics RayTracing

E-Path

2015-10-18      tags: RayTracing Renderer Sampling MonteCarlo

zhengkevic

2016-10-31      tags: 游戏编程 CG 图形学

MikotoDC

2015-09-09      tags: 游戏编程

岚枫十字

2014-09-08      tags: Graphics

有点被逼疯了...

飲冰難涼十年血

2014-05-12      tags: 游戏编程 计算机科学 图形学

Hanton

2014-05-01

Physically Based Rendering, Second Edition
作者: Matt Pharr Greg Humphreys
副标题: From Theory To Implementation
isbn: 9780123750792
书名: Physically Based Rendering, Second Edition
页数: 1200
定价: USD 99.95
出版社: Morgan Kaufmann
装帧: Hardcover
出版年: 2010-7-12

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