《互联网的未来》的原文摘录

  • 个人计算机和专用信息处理设备的PK的故事,是自我繁殖模式中的第一个。该模式由可繁殖平台开始,邀请有志于其中的贡献者参与。贡献者一开始是从业余爱好中选出,他们参与的动力,主要是为了获得乐趣和一些奇思妙想,而不是为了挣钱。他们所做的创新性工作,一开始并不为主流所注意,但现在开始吸引了很多人,市场的力量则保证使他们的创新合法化,并将这些创新统统散布到远比业余计算机爱好者范围更广的市场上去。最后,可繁殖性这一特性会吸引更多的贡献者。并且其良好的运作,也推动了第一阶段的创新。当然这也引发了一系列问题,需要重新考量。 (查看原文)
    [已注销] 3回复 1赞 2015-07-01 20:13:24
    —— 引自第10页
  • 从过去我们所能获得的一个至关重要的教训是:终端(endpoint)非常重要。对互联网及其未来的讨论总是忽略了终端,往往只集中于网络的表象:连接了多少用户,是否经过过滤以及如何过滤,数据传输速度等。这些确实是很重要的问题,但这些问题掩盖了人们体验互联网时,会随着用于访问互联网的设备越多越不爽这么一个事实。 随着互联网硬件设备数量的激增,有关网络规则的一些问题也必定会出现在终端。 早期的在线信息服务,建立在有着很大区别的技术和商业模式的基础之上。它们被设计为很容易就可免受非法行为和安全威胁的危害。但代价是创新变得越来越难。而互联网假定每个用户都能贡献出一点善心:他们不会表现出刻意破坏的行为,即使没有方法去监督和阻止他们搞破坏。这些措施,使得互联网很快超越了那些竞争者的服务。 互联网的折中方式——牺牲掉一些安全性来换取更多的自由灵活度——是成功的。因为大多数我们可以想象到的风险,几乎都不会真的出现。 (查看原文)
    阿離 2012-02-26 23:13:52
    —— 引自第3页
  • 1969年,在反托拉斯诉讼的威胁下——后来得以立法实施——IBM宣布不再将其所提供的软件等东西和机器绑定到一起。这使得仅购买IBM计算机但不购买软件成为可能。这么一来,慢慢地就出现了一些企业内的编程高手和第三方软件制造者。…… 在取消绑定前,主流客户一般有两种方法来处理计算设备。第一种是,通过一家类似于IBM的公司,管理大量的霍尔瑞斯模型的主机。这些计算机内部有一个通用处理器,可以处理大量人物,而IBM的编程团队根据客户的需求,设计出对应的软件。第二种类型的计算处理设备,即为某个特定目的设计的一款硬件设备。 ……这类信息处理设备无疑比主机要便宜得多,而且更容易使用。这样也就无需持续租用主机,不再需要专业的供应商了。当然,这种设备也只能做一些设备设计者预先设计好了的任务。 (查看原文)
    阿離 2012-02-26 23:32:51
    —— 引自第5页
  • 经过20世纪80年代的快速发展,PC变得越来越流行。在这一阶段,用户通过PC可做的事情以惊人的速度丰富起来。可能这主要是因为PC当时还未开始联网。在缺乏中央式管理信息资源的情况下,激发了人们去为一台独立的个人计算机开创更多的用途。而PC的特性——任何人都可为之编程,且独立于其他计算机而工作——也促成了这些。此外,当中央信息资源开始关心访问许可的位置时——太多访问入口可能危害其他用户对共享机器的使用——计算机迷手中的独立PC,对安全的需求几乎可以忽略不计。 (查看原文)
    阿離 2012-02-26 23:52:19
    —— 引自第7页
  • 有许多不同的理由促使用户去购买可联网的个人计算机,并且这些理由也不必很充分。但通常它们需要保证能够对新的代码开放,而这些新代码,只需以很低的代价和成本就可获得、连接并得以分享。而制造商——不管硬件还是操作系统制造商——都会发现,他们非常需要与独立软件开发者合作。越多外部开发者编写新代码,一台计算机对用户就越有价值。 为了做到这一点,操作系统开发商有时候会试图扩展他们的产品到“应用程序领域”中去。……但微软和苹果公司的大多数成功商业模式,都是想让计算机操作系统对第三方软件开发有吸引力,因为这些公司的主要利润,都来自于销售平台本身。 (查看原文)
    阿離 2012-02-26 23:58:32
    —— 引自第9页
  • PC则很好地整合了专用处理设备的易获得性和大型通用处理器的可编程性两大特点,并最终引发了一场PC革命。 (查看原文)
    阿離 2012-02-27 00:05:03
    —— 引自第10页
  • 从网络开发伊始,网络的设计就是以面向大众为宗旨,并希望这个网络能自由分享。如果设计者对于某个特别协议该如何工作不能达成一致意见,他们就会展开争论,直到某一方说服多数相关利益方为止。他们之间流传的一句格言是:“我们抵制国王、总统和投票;我们相信质朴的共识和可运行的代码。”……为网络将来的应用和发展留下大量余地看起来很明智,而那些没有得到明确批准而加入网络的人对网络的滥用,也并非什么大不了的事。因为使用网络的人,本身就是设计互联网的那批人,作为设计互联网的工程师,他们想看到的是网络具体如何工作。 (查看原文)
    阿離 2012-02-28 01:07:31
    —— 引自第19页
  • 互联网的设计者建立了一个简朴的核心价值——高风险带来高回报……因为其设计主要集中于简单化这一点上,可能会忽略掉某些可以解决可预知问题的细节。互联网的制定者所固守的简单设计原则,只有与一系列原理一起作用的时候才有意义,这些原理超出了纯粹的工程设计,且并不特别明显……而且这些原理基于假定用户是会变的……最重要的两种方法,我们可以称之为拖延原则和信任网络邻居。 “拖延原则”(Procrastination)……假定大多数网络遭遇的问题都可以得到解决,或被其他新的问题所代替。也就是说网络无需设计成可完成全部工作的摸样,这些事情只需用户完成即可…… 使互联网朝简单化设计的另一个基本假设是有关“信任”的问题……你必须相信网络终端的用户多少都应该会用它,而且心地纯良不会有意或无意地破坏网络的运行……网络的设计原则是,允许所有的数据受到一视同仁的对待:数据可以从一个人发送到另一个人,而且这些数据可以支持任何由外人开发的应用程序。 下面两个例子很好地描述了这些原理及其折中方案:互联网对管理个人身份的结构缺陷,以及保证两点之间传输速度的无能为力。 (查看原文)
    阿離 2012-03-02 00:05:43
    —— 引自第22页
  • 无论是当时还是现在,与计算机体系结构关联最深的是其“灵活性”,而非其“安全性”,以及重组这些计算机体系结构需要付出多高的代价。 (查看原文)
    阿離 2012-03-02 00:44:37
    —— 引自第29页
  • 20世纪90年代,在莫里斯蠕虫之后涌现出大量的病毒,这些病毒大多反映出病毒编写人员存在着一定的自我克制…… 20世纪90年代的恶意代码所发动的攻击,仅仅是为了进一步传播,这是一种以流通为目的的传播…… 真正具有破坏性的恶意软件发展迟滞的另一个原因是,从莫里斯蠕虫时代直至主流消费电子网络出现之前的这段时间里,大学及其他机构的网络运行中心变得更为专业了……到了20世纪19年代中期,没什么经验的主流用户,开始急切地将尚无法确保安全的个人计算机连接到互联网上。起初,他们的机器只是通过临时拨号来联通网络。这不仅极大地限制了他们每天暴露在安全威胁下的时间,同时也极大地限制了一旦遭受入侵和挟持,他们被牵扯进去所耗费的时间。 最后一点是,没有任何商业模式原因资助恶意代码的扩张……恶意代码更像是乱涂乱画,而非违禁药品…… 如今,以上每一种因素都被充分削弱了。当网络变得如此无处不在之后,在整个网络范围内设立一整套道德规范的想法却消失了。 (查看原文)
    阿離 2012-03-02 01:09:20
    —— 引自第34页
  • 微软Windows操作系统多年以来一直是恶意软件的目标,但是这也正好反映出微软占据着支配性的市场地位。这让我们想起注明的银行抢匪威利·萨顿(Willie Sutton)对于他为何要去抢劫银行的解释:“我抢银行,是因为那儿有钱。” (查看原文)
    阿離 2012-03-02 01:56:51
    —— 引自第43页
  • 当我们的书房和客厅里没有了个人计算机,我们也就没有了来自全球任何角落的新的有用软件的实验场和传播点。同时我们也失去了空盒子这些信息设备对我们完全忠诚的安全阀门……人们目前买东西也还是为了完成特定的任务。如果个人计算机不能可靠地完成这些任务,多数消费者便不会看到它们的优势,我们的“安全阀门”也就没有了。如果个人计算机不再处于信息技术生态系统的中心位置,那么信息设备限制性的一面便会显现出来。 (查看原文)
    阿離 2012-03-02 02:33:34
    —— 引自第47页
  • 网络安全问题的解决绝非易事,因为最直接的解决方法都会动摇互联网和具有自我繁殖特性的个人计算机的根本。 这也便是自我繁殖的开放性技术的两难困境。 (查看原文)
    阿離 2012-03-02 02:42:39
    —— 引自第48页
  • 自我繁殖力是一种系统能力,通过未加过滤地使用来自众多领域不同受众的贡献,可以产生各种不可预测的变化…… 自我繁殖系统由一对输入和输出系统组成,成对出现。输入系统包括来自不同领域、多种多样的参与者和社群,以及他们所作出的不加过滤的贡献……而输出则会是各种不可预测的变化。对于输入系统,它的主要作用是对受众贡献度的推动,这种作用既包括技术设计,也包括社会行为。系统的自我繁殖能力,不仅仅描述了系统的客观特征,还描述了系统是如何与使用者联系,以及使用者直接相互联系的方法。因此,这些相互联系的关系,反映了使用者在多大程度上是作为贡献者或参与者,而不仅仅是作为单纯的消费者。 (查看原文)
    阿離 2012-03-02 12:18:44
    —— 引自第58页
  • ·某一系统或技术对一系列潜在任务所能施加作用力的广泛程度; ·它对一系列任务的适应性有多好; ·新的贡献者掌握它的难易程度; ·有能力在其上进行创造性工作的人利用该系统的便利程度; ·将任意变化传递给其他人(特别是非专业人士)的可传递程度。 (查看原文)
    阿離 2012-03-02 12:18:44
    —— 引自第58页
  • ①作用力(Leverage) ②适应力(Adaptability) ③掌握容易度(Ease of mastery) ④可获取性(Accessibility) ⑤传递性(Transferability) 这五项原则发挥的作用越是最佳化,则这项系统或平台就越容易接受内部和外部人员所作出的贡献。这些原则的最佳化,加速了某项技术以非预期的方式部署开去。 (查看原文)
    阿離 2012-03-02 12:18:44
    —— 引自第58页
  • 自我繁殖力的优点,可以……归结为两个完全不同的方面:一是来自未知的改变;二是来自广泛的参与者。第一个优点体现在其创新性输出上,即新事物可以提高人们的生活水平;第二个优点体现在其参与和分享性的输入上,建立在对美好生活的信仰基础上,表现为人们有机会联系彼此,一起工作,通过有创造性的工作,表达自己的个性。 (查看原文)
    阿離 2012-03-03 02:14:39
    —— 引自第64页
  • 自我繁殖和开放性的悖论之处在于,对不曾预料的变化所持的开放态度,结果可能会变得更糟糕,或者说最终反而丢失了自我繁殖性。 (查看原文)
    阿離 2012-03-05 00:43:41
    —— 引自第82页
  • 转向被束缚的封闭设备和锁定的个人计算机这么一个趋势,将在长久以来一直存在的网络法律问题上产生连锁反应。许多网络法律一直在确实受到或感知到在线活动带来的伤害的个体,和那些想要在网络空间中随心所欲进行活动的人之间寻找平衡,以调节这两类人的关系…… 转向被束缚的封闭设备,还必须彻底改变互联网的可调节性功能。因为对于被束缚了的封闭设备,过多的危险不是来自第三方的流氓代码,而是来自更多的可以预见到的干预,这些干预是设备本身的调节器发出的,反过来人们又可使用这些设备。 计算机和网络最明显的变化是逐渐趋向于将设备封闭起来,不再开放。这种变化,总的来说很失败。它引入了监管干预机制,这种机制破坏了通常在自由社会所建立的,由管理者通过微调的方式达到的明智平衡。 (查看原文)
    阿離 2012-03-05 00:50:31
    —— 引自第85页
  • 技术可以实现的功能,定义了人类可以运作的世界的范围,同时也定义了统治者可以在怎样一个合理的范围内选择调整和控制的手段。技术的改变可以改变法律颁布者和法律针对对象之间的力量对比。 (查看原文)
    阿離 2012-03-06 00:18:41
    —— 引自第87页
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