关键设计报告的笔记(29)

>我来写笔记

按有用程度 按页码先后 最新笔记

  • psychedelic_e

    psychedelic_e (live in Moviland)

    我认为纸张还是非常棒的载体,而且可以存在千年之久,肯定有它的价值。他们想要以计算机取代纸张,甚至让人们可以在上面画图,但是计算机却没办法让人掌握那种在之上绘图的手感,纸本的质感也很难表现,整个构图的分配也出现了问题……虽然这些电子产品都以比拟纸张作画的真实感为诉求,但我却不以为然。 电子书的状况也差不多是这样。纸本印刷本身就很棒、很漂亮,它比任何一种电子形态的表现更佳,尤其是当这些电子产品是以...

    2015-09-06 12:17   1人喜欢

  • psychedelic_e

    psychedelic_e (live in Moviland)

    没有什么是不能做改变的。我认为计算机界面必须更贴近使用者与他们的工作需求,人们使用计算机不是为了想要操作里面的系统,他们不介意需要下载自己喜欢的系统,也不介意自己挑选喜欢的滚动条;他们使用计算机是为了要创作出某些东西,要跟别人沟通,要表现出自己的特质,用它来写小说、记账或是做一些有趣的事。但他们并不想花太多精神来处理计算机的问题,因为它只是个工具。 作为交互设计师,我们应该记住设计的重点不在于...

    2015-09-06 12:16   1人喜欢

  • psychedelic_e

    psychedelic_e (live in Moviland)

    即使在药房里,我们也很自然地会从瓶身判断那是一瓶药还是一瓶香水,即使看不懂标签上的文字,也能辨别出这两者。艺术家与设计师的素养,就在于如何在功能面之外,通过这种隐性的含义丰富的物品与民众之间产生对话;如果只着眼于功能面,没有交流、对话,那么难免落入遭人误解的境地,甚至会因而错失一个创造新局面的大好机会。

    2015-09-06 12:01   1人喜欢

  • 戌子申

    戌子申 (青春进行中)

    "人脑喜欢熟悉的事务,但有时也会感到无趣,渴望新奇的探索;太新会让人觉得危险,所以人们喜欢有点新但却熟悉的感觉。 以音乐来说,成功的作品总是会有一段旋律让人记忆特别清新,有点儿熟悉感,但又不是毫无新意。设计也是一样,新旧元素混合或许就是最好的选择。"关于思维能力-杰夫

    2013-12-23 14:43   1人喜欢

  • o-o

    o-o (⛽️ 减肥吧~~~)

    这一章很好的告诉了我为什么电脑会是我们现在看到的样子,而我们再下几代的人跟我们的很多认知区别。 他自问:什么是与计算机完全不同的东西? 他得到的答案是:像是糖果或者酒之类的。这个想法激发出视觉感官上的创意。 这也是我们能够看到最初版的iMac的原因。 漂亮! ATG(Advanced Technology Group)发现人们可能不记得他把档案存在哪里,但却记得两天前做最后一次修改;或者是在那一个特别的日子,他...

    2013-03-17 20:17   1人喜欢

  • zhang33

    zhang33 (simple life)

    交互设计师在团队中的意义当你在设计计算机或是附加了电子功能的物品时,你必须对于人们思维的运作有更严谨的研究,将机械智慧与人类智慧的考虑带入设计中;在这种情况下,如果有认知心理学家的协助,以及专攻互动性设计的设计师参与,设计团队必将受益不少。

    2012-08-24 21:42   1人喜欢

  • 香蒲

    香蒲

    53 第 2 章 我的个人计算机 受访者: 59 2.1 比尔・阿特金森 下拉式菜单 Apple MAC Hyper Card Apple 的鼠标 76 2.2 保罗·布拉德利 微软鼠标 测试 工业设计研发 84 2.3 比尔・佛波兰克 你如何……? 1.“你如何做?” 2.“你如何感受?” 3.“你如何知道?” 交互设计的标准模式 智慧 工具 媒介 生活 交通工具 时尚 交互设计程序 动机一一错误与新点子 意义一一模拟与情境 模式一一模式与工作 提供信息一一显示与控制 以 Ha...

    2019-06-08 14:52

  • 香蒲

    香蒲

    7 专业推荐 11 导读:何谓交互设计?吉莲·克兰普顿·史密斯 23 自序 引言:两则故事 15 第 1 章鼠标与桌面 受访者: 21 1.1 道格拉斯・恩格尔巴特 30 1.2 斯图·卡德 36 1.3 蒂姆·莫特 42 1.4 拉里・特斯勒 参与式设计 5 分钟学习曲线 双连击、剪、贴及光标 Smalltalk 浏览器 PARC 人才外流的窘境 导读: 何谓交互设计 .... 交互设计语言 7 专业推荐 11 导读:何谓交互设计?吉莲·克兰普顿·史密斯 23 自序 引言:两则故...

    2019-06-02 17:20

  • 一天风露

    一天风露 (欲回天地入扁舟。)

    2017-01-13 17:24

  • 一天风露

    一天风露 (欲回天地入扁舟。)

    起码看到目前,这本书里最有相声感的两个人,真是看着差点笑出声,但是初期看着这么随意和平凡,却缔造出了谷歌,真棒啊……

    2017-01-13 11:10

<前页 1 2 3 后页>

笔记是你写在书页留白边上的内容;是你阅读中的批注、摘抄及随感。

笔记必须是自己所写,不欢迎转载。摘抄原文的部分应该进行特殊标明。

关键设计报告

>关键设计报告