内容简介 · · · · · ·
不牽拖無聊的社會問題,
不扭曲是非善惡虛張聲勢,
真正的頂級娛樂小說--《克萊因壺》
開什麼玩笑,八○年代主角出生入死的虛擬實境,現代科技都還無法完全實現!
岡嶋二人最後的傳奇傑作。
【故事概要】
你敢肯定,自己真的生活在現實世界嗎?
一家神祕公司以兩百萬買下上杉彰彥為電玩徵文寫的故事,做為新開發的遊戲「Klein 2」原案。彰彥受邀擔任測試員,體驗能夠完美模擬觸覺、嗅覺、聽覺、味 覺的最新科技,為逼真的虛擬實境讚嘆不已。
然而,怪事接連發生。先是測試過程中不斷聽見有人要他「快逃」,不久,素有好感的另一名測試員梨紗便突然辭職不知去向。彰彥不禁懷疑起這項研發計畫的目的。
此時,一名自稱梨紗友人的女子出現,彰彥決定與她一同追尋真相。豈料,兩人的記憶總是對不上,且對方老是怪彰彥撒謊……
作者简介 · · · · · ·
岡嶋二人(Okajima Futari)
為德山諄一(1943-)與井上泉(1950-)的共同筆名,
取自「兩個怪人」(Okashina futari)的諧音,是日本文壇罕見的雙人組合。
1982年, 以《寶馬血痕》獲江戶川亂步獎出道。
1985年,《巧克力遊戲》獲第39回推理作家協會長篇獎。
1989年,《99%的誘拐》獲第10回吉川英治文學新人獎。
1989年,《克萊因瓶》發表後解散,從此岡嶋二人不復存在。
德山喜好賽馬、棒球、拳擊等職業運動,井上則對電影、音樂、電腦與高科技涉獵較深,兩人廣泛且幾無重疊的興趣造就了多元的故事風貌,其中又以結合「綁架」題材的作品受到高度評價,而有「綁架的岡嶋」之稱。短短八年共發表二十八部創作,獨特的寫作態度,兼具娛樂與質量的書寫方式,這對傳奇拍檔雖已拆夥,但至今仍影響深遠。
丛书信息
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克萊因壺的书评 · · · · · · ( 全部 390 条 )
三个虚拟空间,有关克莱因壶个人解析
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有三个虚拟空间: 虚拟空间1:原小说脑部症候群故事线 虚拟空间2:梨纱存在但七美和姬田不存在,故事线为虚构 虚拟空间3:梨纱出事,七美姬田协同调查的故事线 其中,虚拟空间2包括3,即3存在于2之中。图示如下: 上杉3次进入壶,第一次,进入虚拟空间1,故事线是飞机上接受任... (展开)“始于科幻,终于推理” | 本格视角对《克莱因壶》大解密(含详细时间线梳理)
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PART 1 结局推论 首先抛开《解说篇》,我认为它的设想很有趣,但过于天马行空。《克莱因壶》作为本格推理小说,是很注重“意料之外,情理之中”的信息完备度和逻辑连贯性的,一般很少在结尾出现此前没有任何提示的信息(比如存在另一款游戏《九重凶间》的嫁接,读者会感到被欺... (展开)“从结束的地方开始”——对解说篇真正作者的推测(有证据)
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读的过程中真的很难想象这是三十年前的作品,同时也会担忧最后会沦为单纯的套娃结局,毕竟三十年前也许一个套娃结局就足够令人震惊和满意,而如今恐怕阅历丰富的读者读到一半就能猜出谜底了。 而结尾特供的“解说”则打了一个圆场,用合现代读者口味的方式对曾经的神作做了一个... (展开)《脑部症候群》这个游戏究竟是什么?
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《克莱因壶》这部作品的设定放到今天并不新鲜,虚拟和现实的界限是什么,当技术入侵生活模糊了界限后,固有的观念是否能够继续?诚然,考虑到作品成书于1989年,这样的设定可谓是前沿。在此不花过多的笔墨讨论作品的设定,只是想提出一个问题,上杉彰彦所做的游戏《脑部症候群... (展开)论坛 · · · · · ·
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订阅关于克萊因壺的评论:
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2 有用 Sisyphus 2019-02-01 10:58:52
设定超前,结尾余味佳
3 有用 江湖遠人 2012-09-09 23:36:38
绝对杰作!敢笑盗梦是小弟。套娃般嵌套的虚拟或现实,而套娃本身的真实又难以判定,现实与虚拟的界限同时存在于闭合的曲面,如克莱因壶一般没有边界,没有内部和外部之分,唯有打破才能逃脱,这也是最后濒临崩坏的结局。如果说《醉步男》消灭了时间上的安全感,那么《克》则消灭了空间上的安全感。
3 有用 骑着毛驴看乌龟 2013-01-11 19:37:04
完成度很高的一本科幻悬疑小说。震惊这竟然是89年写出来的,那岂不是意味着结局的这个梗在20年后还被各种抄袭。斜目盗梦空间和禁闭岛。
1 有用 小忍怀居 2013-09-07 11:21:42
“从开始的地方开始,在结束的地方结束”。相比于用精神分裂的方法融合两个世界,本作则是采用了科技的途径,翻向四次元的两个三次元世界无分表里,只得由自己终结。喜欢上这对双人作家了w
29 有用 陆小包 2011-10-15 00:27:20
如果没有最后一章,我可能只会给三星(而且是看在年代早的份上)。之前的那么多情节虽然很精彩读起来一气呵成,没有灌水也没有停滞感,但是悬念终究少了点,看到四分之一基本上就能猜出来最终的故事走向,刚开始看的时候居然想起了《七死男》,后者因为看了开头就能猜到结局,所以也只给了三颗星。我觉得这种小说,把自己想成作者,你会怎么写?没错,他也会这么写,就这么简单。何况封底“若有机会再度睁开双眼,我只想求得一个答... 如果没有最后一章,我可能只会给三星(而且是看在年代早的份上)。之前的那么多情节虽然很精彩读起来一气呵成,没有灌水也没有停滞感,但是悬念终究少了点,看到四分之一基本上就能猜出来最终的故事走向,刚开始看的时候居然想起了《七死男》,后者因为看了开头就能猜到结局,所以也只给了三颗星。我觉得这种小说,把自己想成作者,你会怎么写?没错,他也会这么写,就这么简单。何况封底“若有机会再度睁开双眼,我只想求得一个答案”各种暗示,也算是泄底了。但是最后一章相当厉害,把整个故事提高一个档次,如果说前面那么多别人也能想到的话,最后一章就没有多少人会想到了。轻松的冒险娱乐小说在结局部分瞬间进入残酷的拷问模式,只有打开箱子才能知道猫的死活,现实又厌世的想法。可能我奢望更透彻的、看破这个悖论的结局出现,所以给不了满分吧。 (展开)
0 有用 名字 2024-04-09 19:11:34 广东
放在成书的年代应该很新潮,现在看已经老掉牙了,非常好猜的流水账科幻小说。
0 有用 momo 2024-03-16 10:43:59 山东
全书4⭐ 鉴于成书时间 再加一颗
0 有用 桃花岛主 2024-03-10 16:24:15 湖南
如果没记错,是鹅组曾多次提名的书,今日拜读完,没有太大的震感。对科幻悬疑都不是太感冒,看评论里有拿《红辣椒》《盗梦空间》来比拟的,如果二者均是站在此书的肩膀上进行创作,只能说后浪推前浪了。 还有啊,游戏里的那个声音怎么解释!!让男主测试K1的那个人是被游戏吸进去了吗??
0 有用 市井小民 2024-02-24 22:08:31 河北
给跪了...
0 有用 Herb 2024-02-20 16:08:29 北京
当年来看应该是非常厉害的作品吧