编程大师访谈录的笔记(33)

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  • 黄健宏

    黄健宏

    不,我认为在过了最初的三四年后,就会非常明显地显现出你是否是一个优秀的程序员。刚开始的几年中,你可能会更多地知道怎样去管理大型项目和不同个性的人,但在三四年后,就能很清楚地看出你会成为什么样的程序员了。在微软没有哪个程序员是在平庸了几年之后突然间一鸣惊人的。我和一个人谈谈他的程序,马上就能知道他是否是个好程序员。如果他真的很棒,每个细节他都会脱口而出。 就像下棋的人一样。如果你特别喜欢下棋,会很...

    2012-07-26 12:30   4人喜欢

  • Dexter.Yy

    Dexter.Yy (养膘期终于要结束了!)

    Jef Raskin,The Humane Interface作者(http://book.douban.com/subject/1467740/),在人机交互领域的理念直到今天仍能指引UI创新的方向:http://www.markshuttleworth.com/archives/939 不过他不算真正的programmer,被apple招入的原因是擅长撰写技术手册,而不是其在学术和艺术方面的背景……用他自己的话来说: 在苹果最初几年,全公司只有我一个人拥有计算机科学学位。他们要是知道我其实当过教授和计算机中心主任,有...

    2012-02-20 02:12   3人喜欢

  • 泥多佛大

    泥多佛大

    驾驶飞机跟编程项目非常相似;起飞和降落很刺激,驾驶过程可能会非常累人,而飞机可能会随时解体。

    2012-03-13 18:10   1人喜欢

  • 庖丁

    庖丁

    我逐渐发现股票的分配及其不公平···那些成天想着怎样捞取最多股票的人得到的最多···沃兹拿出自己的股票,宣布只要是在苹果公司工作满一定年限的员工,都可以从他那里买到2500股···许多不在乎钱财的雇员并没有行使股票购买权,于是那些贪心的家伙就对他们说:“好吧,我给你钱,我来买你的股份”···实质上是在窃取沃兹的钱财 钱这种东西,如果不去追求的话,也是不会自己送上门来的。在公司里也是这样。

    2014-04-03 19:08

  • 庖丁

    庖丁

    周围其他人开的都是保时捷928或奔驰,而我从未想过要开什么豪车···我找我兄弟商量···一辆全新奔驰或保时捷的价钱,完全可以买一辆车况极佳的二手劳斯莱斯···换车之后,我还真感受到了不少我们所享有的民主···看尽世间人情百态··· 有机会要尝试。

    2014-04-03 19:05

  • 庖丁

    庖丁

    今天我仍旧认为检验编程能力的最好方法之一就是给程序员一本30来页的代码,看他的阅读和理解速度有多快··· 成为程序员的最佳途径是编写程序并研究其他人编写的优秀程序。我自己以前就是去翻计算机科学中心的垃圾桶,找出他们的操作系统的程序清单。 你要愿意去看别人写的代码,然后写自己的代码,再让其他人复查你的代码。你需要身处这个不可思议的反馈循环当中,让世界级的专家告诉你,你做错了什么。 如果要学编程...

    2014-04-03 19:00

  • 南山

    南山

    采访者:你认为那是天赋吗? 盖茨:一定是天赋。有点像是纯IQ(智商)。你必须只专注于代码,并把代码和你已经编写的程序关联起来。很多人会说:“我要花上好几天来看这些代码。”而一个优秀的程序员则会说:“我把代码带回家,花上一个小时就能全部看完。”这种能力的差异是巨大的。

    2013-03-24 17:44

  • 南山

    南山

    一天,我正在和弗朗西斯科波拉的混录师聊天,他过来看我们的机器。这是个灵巧又淘气的家伙,正在被技术搞的晕乎乎的。谈到现在有那么多新工具可用,有那么多新东西需要思考时,没想到他说:“不要忘记这5分钟的倒带时间从来没有被浪费。如果你是个好的混录师,你总是在计划下面你要做的手势和效果,你总是为了有5分钟的连贯操作而在脑海里练习这一过程。使用机器,你就丧失了这一思考时间。”你得到了一些东西,但你也丧失了一些东...

    2013-03-24 17:32

  • bit3725

    bit3725

    如果你要去做什么事情,那前提是从一个非常简洁的设计开始,不论是打算写一本书,准备编写一个软件,还是即将开始一个需要规划的项目,开始的时候都要有一个非常简洁的设计。更极端的做法是,开始时的设计过于简单,让后面干不下去了。这需要大量的训练,因为你进入项目时就假定项目会失败。除非试过了,亲眼看到它的失败,否则你不会知道到底自己能达到多么简洁。

    2013-01-19 22:52

  • bit3725

    bit3725

    关于吃豆人的来历,我常常会讲一个故事。有一天午餐时间,我饿得肚子叽里咕噜叫,于是要了一整份比萨饼。我只吃了一块,剩下缺了一角的比萨饼就成了吃豆人造型的灵感来源。 岩谷:我觉得一个人的所有行为都是在设计作品。打个比方,设想你遇见一位女性,想方设法想取悦她。你应不应该送她礼物?送什么样的礼物?最好选择什么时机送给她?你会搜肠刮肚,想出一些对策或策略。看到她脸上的幸福表情之后,你才会感受到快乐。这跟游戏...

    2013-01-19 22:52

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