豆瓣图书标签: 游戏

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  • 游戏改变世界 : 游戏化如何让现实变得更美好

    [美] 简•麦戈尼格尔(Jane McGonigal) / 闾佳 / 浙江人民出版社 / 2012-9 / 59.90元
    8.0 (3764人评价)

    ◆《游戏改变世界》是著名未来学家、TED大会新锐演讲者简•麦戈尼格尔探索互联时代重要趋势的最新力作。在书中,作者指出:游戏可以弥补现实世界的不足和缺陷,游戏...

  • 红白机视觉史

    Bitmap Books出版社 / 林延平 / 新星出版社 / 2019-2-28 / 228.0元
    9.1 (92人评价)

    《红白机视觉史》是对这台主机及其游戏阵容的一次全景式视觉回顾。全书厚达536页,兼顾软硬两方面:不仅以图文形式评点逾170款经典游戏、介绍主机硬件和周边设备...

  • 谜宫·如意琳琅图集

    故宫博物院 / 故宫出版社 / 2018-12 / 168元
    9.2 (852人评价)

    乾隆三十一年(1766年),宫中一位已经去世的御用画师,留下了一本名为《如意琳琅图籍》的遗作,书中有诸多难以理解之处,被称为“无用之书”。渐渐地,此书被人遗...

  • 游戏设计艺术(第2版)

    【美】 Jesse Schell(杰西•谢尔) / 刘嘉俊 等 / 电子工业出版社 / 2016-4-1 / 168.00元
    9.3 (245人评价)

    不需要是技术专家,只要阅读《游戏设计艺术(第2版)》,学习佳作,深刻认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!《游戏设计艺术(第2版)》作者Jes...

  • 有限与无限的游戏 : 一个哲学家眼中的竞技世界

    [美]詹姆斯·卡斯 / 马小悟、余倩 / 电子工业出版社 / 2013-10 / 35.00元
    8.4 (1204人评价)

    在这本书中,詹姆斯·卡斯向我们展示了世界上两种类型的「游戏」:「有限的游戏」和「无限的游戏」。 有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远...

  • 游戏剧本怎么写 : 游戏编剧新手的入门指南

    (日) 佐佐木智广 / 支鹏浩 / 人民邮电出版社 / 2018-8 / 59
    7.5 (185人评价)

    本书从人物、世界体系、台词等角度入手,通过解析多部经典游戏、动漫作品的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的入门佳作。全书共分为3部...

  • 游戏运营:高手进阶之路

    饭大官人 / 电子工业出版社 / 2018-1-1 / 79.00元
    8.8 (206人评价)

    《游戏运营:高手进阶之路》是一本系统的、成体系的、注重运营效能、强化系统思维、提升专业认知的书籍。《游戏运营:高手进阶之路》几乎完整覆盖了一个游戏运营人员日...

  • 游戏化思维 : 改变未来商业的新力量

    [美] 凯文·韦巴赫(Kevin Werbach)、[美] 丹·亨特(Dan Hunter) / 周逵、王晓丹 / 浙江人民出版社 / 2014-4 / 36.90
    6.9 (662人评价)

    [内容简介] ●本书由开设了全世界第一个游戏化课程的沃顿商学院副教授凯文·韦巴赫和丹·亨特所著,第一次全面系统地介绍游戏化的理论,阐述了如何将游戏的理念应用...

  • 中国游戏风云

    王亚晖 / 中国发展出版社 / 2018-11-1 / 168.00元
    9.4 (27人评价)

    本书以时间为序,介绍了整个游戏产业发展的跌宕起伏。分别讲述了早期游戏市场、单机游戏、网络游戏、网页游戏和手机游戏以及未来游戏世界。作者本人曾为知名游戏产业人...

  • 体验引擎 : 游戏设计全景探秘

    Tynan Sylvester / 秦彬 / 电子工业出版社 / 2015-3-1 / 79
    9.5 (258人评价)

    1972年,雅达利公司推出了街机游戏Pong。之后,游戏行业历经了几十年的风风雨雨和几许轮回,依然方兴未艾。多少年以来,无论是俄罗斯方块,还是魔兽世界,游戏...

  • 游戏力 : 随时随地激活孩子天性中的合作与勇气

    Lawrence J. Cohen, Ph.D. / 李岩 / 军事谊文出版社 / 2011-5-1 / 39.00元
    8.6 (971人评价)

    本书的重点,是解决常见的行为问题,激发孩子内在的自信力,并重建父母与孩子间亲密沟通的桥梁。 游戏力,被很多人喻为亲子沟通的“双向翻译机”。 一方面,作者通过...

  • 任天堂哲学

    (日) 井上理著 / 郑敏译 / 南海出版公司 / 2018-6 / 68.00元
    7.4 (244人评价)

    美国《福布斯》杂志“世界最有价值品牌” 美国《商业周刊》“世界最杰出公司” 连续两年获技术与工程艾美奖 从小纸牌工坊到全球游戏产业霸主,任天堂走过了130年...

  • 游戏学

    北京大学互联网发展研究中心 / 中国人民大学出版社 / 2019-2-1 / 69
    5.8 (33人评价)

    本书是国内首部游戏学研究专著,帮助读者对游戏有更清晰深刻的认识。 随着社会发展,游戏在人们的生活中扮演了越来越重要的角色。游戏不仅成为人们重要的娱乐方式,也...

  • 游戏化实战 : 人类行为学×游戏机制,打造产品吸引力

    [美]Yu-kai Chou / 杨国庆 / 华中科技大学出版社 / 2017-1 / 59.00
    8.8 (163人评价)

    TED演讲人作品,罗辑思维、华为首席用户体验架构师、思科网络体验CTO推荐。 随书附有TED演讲中文视频及作者开设的游戏化初学者课程。作者为Google、乐...

  • 通关!游戏设计之道

    罗杰斯 (Scott Rogers) / 高济润、孙 懿 / 人民邮电出版社 / 2013-11-1 / CNY 89.00
    8.5 (306人评价)

    本书囊括了游戏设计的整个流程,剧情、设计文档、游戏策略及玩法等内容,在剧情的创意指导以及游戏设计文档上面,虽然用墨不多,但却极具作用。作者把大量的精力都用于...

  • 全景探秘游戏设计艺术

    Jesse Schell / 吕阳、蒋韬、唐文 / 电子工业出版社 / 2010-6 / 69.00元
    9.0 (421人评价)

    撬开你脑子里的那些困惑,让你重新认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!从更多的角度去审视你的游戏,从不完美的想法中跳脱出来,从枯燥的游戏设计理...

  • 游戏设计的236个技巧 : 游戏机制、关卡设计和镜头窍门

    [日] 大野功二 / 支鹏浩 / 人民邮电出版社 / 2015-11 / 99.00元
    8.7 (108人评价)

    本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D...

  • 游戏的本性 : 从游戏语法到游戏学的基本问题

    张未 / 上海三联书店 / 2018-1-1 / 78
    (少于10人评价)

    本书是一次游戏学的历险,第一次用全新、全面的方法对游戏进行了彻底解剖。是一部直面游戏本身,用游戏学方法来研究“游戏的本性”及其核心结构的着作。 本书分为两大...

  • 游戏UI设计:修炼之道

    师维 / 电子工业出版社 / 2018-1-1 / 79.00元
    8.2 (27人评价)

    《游戏UI设计:修炼之道》由一线资深设计师结合游戏UI研发的工作经验创作而成,由浅入深地为读者介绍了什么是游戏UI、游戏UI的职业角色及基础知识、游戏UI设...

  • 游戏学:符号叙述学研究 : 叙述符号学研究

    宗争 / 四川大学出版社 / 2014-12 / 45.00元
    8.3 (25人评价)
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