豆瓣图书标签: 游戏编程

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  • 《Unity3D网络游戏实战(第2版)》

    罗培羽 / 机械工业出版社 / 2019-1-1 / 89.00元
    (少于10人评价)

    详解Socket编程,搭建稳健的网络框架;解决网游中常见的卡顿、频繁掉线等问题;探求适宜的实时同步算法。完整的多人对战游戏案例,揭秘登录注册、游戏大厅、战斗...

  • 3D数学基础 : 图形与游戏开发

    Fletcher Dunn、Ian Parberry / 史银雪、陈洪、王荣静 / 清华大学出版社 / 2005-7-1 / 42.00元
    8.7 (282人评价)

    本书主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应...

  • 游戏编程算法与技巧

    【美】Sanjay Madhav / 刘瀚阳 / 电子工业出版社 / 2016-10 / 89
    7.9 (27人评价)

    《游戏编程算法与技巧》介绍了大量今天在游戏行业中用到的算法与技术。《游戏编程算法与技巧》是为广大熟悉面向对象编程以及基础数据结构的游戏开发者所设计的。作者采...

  • OpenGL编程指南(原书第7版)

    [美] Dave Shreiner / 李军、徐波 [等] / 机械工业出版社 / 2010-3 / 89.00元
    8.3 (171人评价)

    《Open GL编程指南(原书第7版)》对OpenGL以及OpenGL实用函数库进行了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之誉。《Open GL编...

  • 3D游戏与计算机图形学中的数学方法

    伦吉尔 (Eric Lengyel) / 詹海生 / 清华大学出版社 / 2016-6-1 / CNY 89.00
    8.0 (14人评价)

    伦吉尔***的《3D游戏与计算机图形学中的数学方 法(第3版)》从专业角度讲解了一名游戏开发人员必 须掌握的3D计算机图形学和游戏引擎中的数学概念。 在讲解...

  • 游戏编程精粹6

    ,Michael Dickheiser,,美 编 / 孟宪武 / 人民邮电出版社 / 2007-11 / 99.00元
    8.7 (41人评价)

    《游戏编程精粹GAME PROGRAMMING6》是游戏编程精粹系列书的最新版本,内容涉及通用编程、数学和物理、人工智能、脚本和数据驱动系统、图形学、音频音...

  • Java游戏编程原理与实践教程 : Java游戏编程原理与实践教程

    陈锐 夏敏捷 葛丽萍 编 / 2013-3 / 38.80元
    (少于10人评价)

    《21世纪高等教育计算机规划教材:Java游戏编程原理与实践教程》从最基本的Java图形开发开始,对游戏的原理及其Java程序实现进行了详细介绍,包括动画的...

  • DirectX 10 3D游戏编程深度探索

    沃尔什 / 清华大学出版社 / 2011-9 / 79.00元
    (少于10人评价)

    《DirectX 10 3D游戏编程深度探索》内容涵盖面广,讲解深入浅出,且示例丰富。书中主要介绍如何使用DirectX开发交互式3D图形程序,重点是游戏开...

  • Character Animation With Direct3D

    Granberg, Carl / 2009-4 / 369.00元
    9.1 (15人评价)

    Do you want to learn how to make your game characters look and move more reali...

  • Python和Pygame游戏开发指南

    [美] Al Sweigart 斯维加特 / 李强 / 人民邮电出版社 / 2015-12
    (11人评价)

    Python语言和Pygame都是开发图形化的计算机游戏的得力工具。Pygame使得开发2D图形程序变得很容易,而且它可以免费下载和安装使用。 本书是一本中...

  • 3D游戏引擎设计 : 实时计算机图形学的应用方法

    David H. Eberly / 人民邮电出版社 / 2009-2 / 138.00元
    9.0 (31人评价)

    3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(英文版·第2版),ISBN:9787115195531,作者:(美)埃伯利(Eberly,D.H.) 著

  • 游戏之旅 : 我的编程感悟

    云风 / 电子工业出版社 / 2005-12-01 / 46.00
    8.2 (620人评价)

    这是一本非常有特色的计算机编程学习书籍。其特色就在于它将作者十余年来对游戏编程的所思、所感、所悟与编程理论知识相结合,褪去了纯理论的教学理念,使读者在前人的...

  • 3D游戏编程大师技巧

    [美] 拉莫泽 / 李祥瑞、陈武 / 人民邮电出版社 / 2005-6 / 118.00元
    9.0 (149人评价)

    《3D 游戏编程大师技巧》是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5...

  • Real-Time Rendering, Third Edition

    Tomas Akenine-Moller、Eric Haines、Naty Hoffman / A K Peters/CRC Press / 2008-7-25 / USD 102.95
    9.8 (151人评价)

    Thoroughly revised, this third edition focuses on modern techniques used to ge...

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