豆瓣图书标签: 电子游戏

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  • 有生之年非玩不可的1001款游戏

    【英国】托尼•莫特(Tony Mott)主编 / 陈功、尹航 / 中央编译出版社 / 2013-12-1 / 228元
    8.2 (116人评价)

    本书豆列:http://www.douban.com/doulist/2602718/ 作为持续热卖的“1001系列”丛书中的一本,《有生之年非玩不可的10...

  • 世界游戏制作大师

    李浩 / 中国传媒大学出版社 / 2009-5-1 / 49.00元
    7.5 (68人评价)

    在《世界游戏制作大师》的逻辑结构等方面助我一臂之力;《游戏机实用技术》、《电子游戏软件》等杂志和媒体、Darkbaby等知名业内评论——业内的先行者,永远的...

  • 超级马里奥 : 任天堂美国市场风云录

    JeffRyan / 张玳 / 人民邮电出版社 / 2013-1 / 45.00元
    7.3 (44人评价)

    任天堂是历史上最长寿的电子游戏公司,《超级马里奥》是任天堂出品的著名横版过关游戏。那么这家日本公司是如何进军美国市场,又如何在美国成为电子游戏创意的标杆的呢...

  • 电视游戏一点通

    傅瓒 编著 / 福建科学技术出版社 / 1991-8 / 3.50
    9.8 (29人评价)
  • The Legend of Zelda: Hyrule Historia : Hyrule Historia

    Shigeru Miyamoto、Eiji Aonuma、Akira Himekawa / Dark Horse / 2013-1-29 / USD 34.99
    9.7 (33人评价)

    Dark Horse Books and Nintendo team up to bring you The Legend of Zelda: Hyrule...

  • The Ultimate History of Video Games : From Pong to Pokemon--The Story Behind the Craze That Touched Our Lives and Changed the World

    Steven L. Kent / Three Rivers Press / 2001-09-06 / USD 19.95
    (少于10人评价)

    Inside the Games You Grew Up with but Never Forgot With all the whiz, bang, p...

  • 1001 Video Games You Must Play Before You Die

    Tony Mott / Cassell Illustrated / 2 Aug 2010 / £20.00
    9.0 (12人评价)

    In fewer than fifty years video games have become one of the most popular form...

  • 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵

    【美】Katherine Isbister / 金潮 / 电子工业出版社 / 2017-2 / 65
    6.1 (78人评价)

    电子游戏是如何创造情感的呢?在《游戏情感设计:如何触动玩家的心灵》中, Katherine Isbister 描 述了选择和心流这两种可以将游戏和其他媒体区...

  • 电子游戏

    雅克·埃诺 / 马彦华 / 四川文艺出版社 / 2005-1 / 12.00元
    6.2 (11人评价)

    电子游戏很快会搞得世界经济的第一强国踌躇不前吗?可能有人会怀疑……在大家仍希望做到心里有数的时候,操作起来也不容易。事实上,游戏软件带来的全方位的冲击却鲜为...

  • The Art of Video Games : From Pac-Man to Mass Effect

    Chris Melissinos、Patrick O'Rourke / Welcome Books / 2012-3-5 / USD 40.00
    (少于10人评价)

    In the forty years since the first Magnavox Odyssey pixel winked on in 1972, t...

  • Replay : The History of Video Games

    Tristan Donovan / Yellow Ant Media Ltd / 2010-4-20 / USD 19.99
    (少于10人评价)

    A riveting account of the strange birth and remarkable evolution of the most i...

  • 网络游戏知识产权司法保护

    孙磊、曹丽萍 / 中国法制出版社 / 2017-9 / 68.00元
    (少于10人评价)

    《网络游戏知识产权司法保护》一书通过厘清网络游戏相关的概念、规则,结合相关知名案例和思维路径,详细讲解知识产权的相关实务问题和前沿问题。一方面,系统化解析网...

  • 国际游戏设计全教程 : 如何打造引入入胜的游戏体验

    [美]迈克尔·萨蒙德 / 张然、赵嫣 / 中国青年出版社 / 2017-2 / 108.00元
    7.8 (12人评价)

    你想成为一名电子游戏设计师吗?想知道《肯塔基0号路》《到家》《枪口》等独立游戏的制作理念及过程吗?想了解《戈莫布偶大冒险》《辐射3》《战争机器》中关卡设计的...

  • 电子游戏概论 : 动漫游戏专业系列教材

    孙祺舜 / 高等教育出版社 / 2009-9-1 / 35.60元
    (少于10人评价)

    《电子游戏概论》是职业教育动漫·游戏专业系列教材之一。全书分为四部分,共二十章,第一部分为电子游戏发展概述,将通过电子游戏发展进程中的重要事件与游戏平台,引...

  • 游戏制作的本质(第3版)

    [美] 海瑟·麦克斯韦·钱德勒 / 腾讯游戏 / 电子工业出版社 / 2017-3-1 / 99.00
    8.4 (29人评价)

    这是一本关于游戏制作流程的图书。这本书是面向游戏设计人员、游戏开发项目管理人员以及游戏从业主的专业读物,书中详细描述了从前期的策划到后期的推广营销等整个游戏...

  • 深入理解游戏产业

    Michael E. Moore、Jennifer Sward / 陈根浪、李加彦、霍建同 / 机械工业出版社 / 2009-1 / 66.00元
    7.0 (18人评价)

    《深入理解游戏产业》完整地呈现了整个游戏产业:从游戏的开发到游戏的市场营销。整个过程如下:一个懵懂的游戏思想的产生,在开发文档中写下游戏的思想概念,创建游戏...

  • 游戏人第二十五辑 : Vol.25

    2007 / 14
    9.3 (40人评价)

    [卷首特稿] 五年梦回 TOP50浓缩游戏业5年变迁 [特别企划] 侠胆仁心——50位值得铭记的游戏英雄 [传世之书] 征服世界的日本游戏文化·下篇 [游戏...

  • 游戏·人vol.21

    RMB14元
    8.9 (24人评价)

    时隔两个月,《游戏·人》又与广大游戏文化爱好者见面了。在这两个月间,游戏业界因次世代而纷繁变化,这一次我们准备了不少相关内容,如“索尼革命者”久多良木健传记...

  • PS2专辑 vol.2

    / 游戏机实用技术杂志社 / 1900-01-01 / 25
    (少于10人评价)

  • 任天堂快乐创意方程式 : 百年传奇与制胜之道

    [日] 井上理 / 郑敏 / 南海出版公司 / 2011-10 / 28.00元
    7.7 (222人评价)

    《任天堂:快乐创意方程式》内容简介:创意产业的世界瞬息万变,不断地创新、“惊”与“喜”的用户体验成为激烈竞争中的制胜之道。作为游戏产业的传奇、“游戏界的苹果...

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