豆瓣图书标签: 程序修养

综合排序  /  按出版日期排序  /  按评价排序
  • 你就是极客 : 软件开发人员生存指南

    Michael Lopp / 何逸勤、卞斌 / 人民邮电 / 2012-1 / 49.00元
    6.7 (124人评价)

    《你就是极客!软件开发人员生存指南》是一本软件工程师的职场指南,以虚构的人物和情景描述了极客的日常工作,对他们常遇到的各类棘手问题给予了巧妙回答。作者罗普以...

  • AI游戏引擎程序设计

    施瓦布 / 林龙信、张波涛 / 清华大学出版社 / 2007-11 / 59.80元
    7.3 (25人评价)

    《AI游戏引擎程序设计》为游戏开发人员创建现代游戏的AI引擎提供了工具和必要的指导。带领读者从理论入实际的游戏开发,并给出可用的代码框架,详细说明技术的襀方...

  • 人工智能游戏编程真言

    Steve Rabin / 吴飞、庄越挺 / 清华大学出版社 / 2005-1-1 / 54.0
    7.8 (18人评价)

    人工智能开发是一个程序员能够承担的最有挑战性的任务之一,而这本独一无二的论文集提供给程序员应对这个挑战的非常急需的信息。本书汇集了与智能游戏开发有关的人工智...

  • 游戏核心算法编程内幕

    Daniel Sanchez-Crespo / 邱仲潘 / 中国环境科学出版社 / 2004-1 / 58.00元
    7.2 (23人评价)

    《游戏核心算法编程内幕》由三部分组成。其中第一部分主要介绍游戏编程的基本概念;第二部分详细介绍游戏编程中的各种技术和算法;第三部分是附录,介绍游戏编程中相关...

  • OpenGL超级宝典 : 第3版

    (美)Richard S.Wright Jr Benjamin Lipchak 著 / / 2005-9 / 88.00元
    7.9 (22人评价)

    本书是OpenGL编程指南,涵盖了使用新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。 全书分3个部分,共23章,另有3个附录。第一部分包括第1章到第12章,...

  • Windows高级调试

    Mario Hewardt、Daniel Pravat / 聂雪军 / 机械工业出版社 / 2009-5 / 79.00元
    8.7 (48人评价)

    本书主要讲解Windows高级调试思想和工具,并涉及一些高级调试主题。本书内容主要包括:工具简介、调试器简介、调试器揭密、符号文件与源文件的管理、栈内存破坏...

  • 游戏编程精粹 1

    德洛拉(Mark A.Deloura) / 王淑礼 / 人民邮电出版社 / 2004-10 / 80.00元
    8.8 (48人评价)

    本书是由40多位国外游戏开发行业最为优秀的程序员撰稿的技术文集。每篇文章都针对游戏编程中的某个特定问题,不仅提供了解决思路,还给出了能立即应用到代码中的算法...

  • OpenCV教程 : 基础篇

    刘瑞祯、于仕琪 / 北京航空航天大学出版社 / 2007-6 / 49.0
    6.9 (73人评价)

    目前,OpenCV逐步成为一个通用的基础研究和产品开发平台。本书是国内第一本全面介绍OpenCV的中文版图书,对OpenCV开放源代码计算机视觉库进行了详细...

  • 代码大全(第2版)

    [美] 史蒂夫·迈克康奈尔 / 金戈、汤凌、陈硕、张菲 译、裘宗燕 审校 / 电子工业出版社 / 2006-3 / 128.00元
    9.3 (3704人评价)

    第2版的《代码大全》是著名IT畅销书作者史蒂夫·迈克康奈尔11年前的经典著作的全新演绎:第2版不是第一版的简单修订增补,而是完全进行了重写;增加了很多与时俱...

  • 软件调试 : Software Debugging

    张银奎 / 电子工业出版社 / 2008-6 / 128.00元
    8.8 (212人评价)

    围绕如何实现高效调试这一主题,本书深入系统地介绍了以调试器为核心的各种软件调试技术。本书共30章,分为6篇。第1篇介绍了软件调试的概况和简要历史。第2篇以英...

  • 51系列单片机开发宝典

    赵建领 / 电子工业 / 2007-4 / 89.00元
    (少于10人评价)

    《51系列单片机开发宝典》系统地介绍51系列单片机的硬件结构、硬件组成,以及指令系统,并给出了各种设计领域中单片机的应用实例。《51系列单片机开发宝典》言简...

  • LUA程序设计(第2版)

    [巴西] 莱鲁 / 周惟迪 / 电子工业出版社 / 2008-1 / 39.00元
    8.5 (409人评价)

    周惟迪(www.zhouweidi.name),在少年时由于喜好计算机游戏而喜爱上计算机编程,对各类开发技术皆有涉猎。曾从事过2年游戏程序设计专业的教育工作...

  • C++标准库扩展权威指南 : (C++设计新思维)

    (美国)贝克尔 / 史晓明 / 机械工业出版社 / 2008-4 / 56.00元
    7.4 (14人评价)

    本书是对TR1进行了完整的介绍。全书共22章,包括元组、智能指针、类模板array、无序关系容器、调用包装器基础、mem_fn函数模板、reference_...

  • 编程之美 : 微软技术面试心得

    《编程之美》小组 编 / 电子工业出版社 / 2008-3 / 40.00元
    8.4 (3104人评价)

    这本书收集了约60道算法和程序设计题目,这些题目大部分在近年的笔试、面试中出现过,或者是被微软员工热烈讨论过。作者试图从书中各种有趣的问题出发,引导读者发现...

  • C++Templates中文版

    David Vandevoorde、Nicolai M.Josuttis / 陈伟柱 / 人民邮电出版社 / 2008-2 / 69.00元
    8.5 (165人评价)

    本书是C++模板编程的完全指南,旨在通过基本概念、常用技巧和应用实例3方面的有用资料,为读者打下C++模板知识的坚实基础。 全书共22章。第1章全面介绍了本...

  • 游戏编程精粹5

    帕里斯特 / 人民邮电出版社 / 2007-9 / 99.00元
    8.5 (33人评价)

    《游戏编程精粹5》是著名技术丛书“游戏编程精粹”系列书的第5卷,由全球60多位优秀游戏开发精英撰写的文章汇集而成。书中每篇文章都针对游戏编辑中的某一特定问题...

  • 游戏编程精粹6

    ,Michael Dickheiser,,美 编 / 孟宪武 / 人民邮电出版社 / 2007-11 / 99.00元
    8.7 (41人评价)

    《游戏编程精粹GAME PROGRAMMING6》是游戏编程精粹系列书的最新版本,内容涉及通用编程、数学和物理、人工智能、脚本和数据驱动系统、图形学、音频音...

  • Intel汇编语言程序设计 : Intel汇编语言程序设计

    Kip Irvine / 电子工业出版社 / 2007-9-1 / 61.00元
    8.8 (94人评价)

    《国外计算机科学教材系列•Intel汇编语言程序设计(第5版)》全面细致地讲述了汇编语言程序设计的各个方面。从微处理器体系结构、工作机制到指令集;从最基本的...

  • Python核心编程(第二版)

    [美]Wesley J. Chun(陳仲才) / CPUG / 人民邮电出版社 / 2008-06 / 89.00元
    7.7 (1532人评价)

    本书是Python开发者的完全指南——针对 Python 2.5全面升级 ·学习专业的Python风格、最佳实践和好的编程习惯; ·加强对Python对象、...

  • 推荐系统实践

    项亮 / 人民邮电出版社 / 2012-6-1 / 49.00元
    8.1 (1660人评价)

    内容简介: 随着信息技术和互联网的发展,人们逐渐从信息匮乏的时代走入了信息过载(information overload)的时代 。在这个时代,无论是信息消...

<前页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ... 后页>

相关的标签  · · · · · ·



> 浏览全部图书标签