豆瓣图书标签: 计算机图形学

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  • Real-Time Rendering, Third Edition

    Tomas Akenine-Moller、Eric Haines、Naty Hoffman / A K Peters/CRC Press / 2008-7-25 / USD 102.95
    9.8 (144人评价)

    Thoroughly revised, this third edition focuses on modern techniques used to ge...

  • 3D数学基础 : 图形与游戏开发

    Fletcher Dunn、Ian Parberry / 史银雪、陈洪、王荣静 / 清华大学出版社 / 2005-7-1 / 42.00元
    8.8 (268人评价)

    本书主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应...

  • Fundamentals of Computer Graphics, Third Edition

    Peter Shirley、Michael Ashikhmin、Steve Marschner / A K Peters/CRC Press / 2009-7-21 / USD 109.95
    8.8 (41人评价)

    With contributions by Michael Ashikhmin, Michael Gleicher, Naty Hoffman, Garre...

  • Physically Based Rendering, Second Edition : From Theory To Implementation

    Matt Pharr、Greg Humphreys / Morgan Kaufmann / 2010-7-12 / USD 99.95
    9.6 (58人评价)
  • OpenGL编程指南(原书第7版)

    [美] Dave Shreiner / 李军、徐波 [等] / 机械工业出版社 / 2010-3 / 89.00元
    8.3 (168人评价)

    《Open GL编程指南(原书第7版)》对OpenGL以及OpenGL实用函数库进行了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之誉。《Open GL编...

  • Unity Shader入门精要

    冯乐乐 / 人民邮电出版社 / 2016-5-1 / CNY 69.00
    8.8 (101人评价)

    本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲...

  • Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics, 3rd Edition

    Eric Lengyel / Course Technology PTR / 2011-6-2 / USD 69.99
    8.7 (29人评价)

    This updated third edition addresses the mathematical skills that a programmer...

  • 图形程序开发人员指南 : Michael Abrash's Graphics Programming Balck Book Special Edition

    Michael Abrash / 前导工作室 / 机械工业出版社 / 1998 / 128
    9.6 (24人评价)

    Michael Abrash's classic Graphics Programming Black Book is a compilation of M...

  • 计算机图形学

    (美)赫恩(Donald Hearn)、(美)M.Pauline Baker / 宋继强、蔡敏、蔡士杰 / 电子工业出版社 / 2005-6 / 65.00元
    7.5 (146人评价)

    本书是一本内容丰富、取材新颖的计算机图形学著作,并在其前一版的基础上进行了全面扩充,增加了许多新的内容,覆盖了近年来计算机图形学的最新发展与成就。全书层次分...

  • 计算机图形学几何工具算法详解

    史奈德 / 周长发 / 电子工业出版社 / 2005-1-1 / 89.00
    8.3 (34人评价)
  • 数字绘图的光照与渲染技术

    Jeremy Birn / 杜静芬 / 清华大学出版社 / 2008-8 / 68.00元
    9.2 (32人评价)

    该书出自<赛车总动员>(Cars)和<超人特工队>(The Ineredibles)的灯光设计师Jeremy Birn。从第一版开始,本书就畅销全世界,是相...

  • 游戏引擎架构

    [美] Jason Gregory (杰森.格雷戈瑞) / 叶劲峰 / 电子工业出版社 / 2014-1 / 128.00元
    9.0 (277人评价)

    《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中...

  • 计算机图形学

    [美]Steve Cunningham / 石教英、潘志庚 / 机械工业出版社 / 2008-6 / 48.00元
    8.1 (27人评价)

    《计算机图形学》与大多数传统的计算机图形学教材不同,它仅简要介绍交互式计算机图形学方面的基本知识,主要侧重于介绍计算机图形学在数学及其他科学领域的应用,解决...

  • Computer Graphics : Principles and Practice in C

    James D. Foley、Andries van Dam、Steven K. Feiner、John F. Hughes / Addison-Wesley Professional / 1995-8-14 / USD 99.99
    (少于10人评价)

    The best-selling book on computer graphics is now available in this C-language...

  • 计算机图形学与几何造型导论 : 计算机图形学与几何造型导论

    戈德曼 / 邓建松 / 2011-9 / 69.00元
    8.3 (15人评价)

    《世界著名计算机教材精选:计算机图形学与几何造型导论》是世界著名计算机教材精选之一。《世界著名计算机教材精选:计算机图形学与几何造型导论》共四部分三十章节,...

  • 机器视觉

    [美]伯特霍尔德·霍恩 / 蒋欣兰 / 中国青年出版社 / 2014-8 / 98.00元
    9.0 (27人评价)

    《机器视觉》从逆问题的角度出发,提出了一整套关于机器视觉的研究方法,其核心是:机器视觉应该基于对成像过程的深刻理解!作为作者在麻省理工学院(MIT)所讲授的...

  • 计算机图形学原理及实践:C语言描述(原书第2版) (平装) : C语言描述

    福利 / 唐泽圣 / 机械工业出版社 / 2004-3 / 95.0
    (13人评价)

    《计算机图形学原理及实践:C语言描述(原书第2版)》:这是计算机图形学领域的一部经典之作,作者Fley、va Dam等是国际图形学界的著名学者、学术带头人,...

  • 计算机图形学

    Francis S Hill, Jr. / 胡事民、刘利刚 / 清华大学出版社 / 2009-2 / 99.00元
    8.1 (34人评价)

    《计算机图形学(OpenGL版)(第3版)》是利用计算机研究图形的表示、生成、处理和显示的一门重要的计算机学科分支,它是计算机科学中最活跃的分支之一。近年来...

  • Three.js入门指南

    张雯莉 / 图灵社区 / 25.00元
    8.3 (24人评价)

    本书是目前市场上唯一一本介绍Three.js技术的书,旨在通过系统化的介绍,让初学者能够着手使用Three.js,在网页上创建炫酷的三维图形应用,并学会持续...

  • OpenGL Insights

    Patrick Cozzi、Christophe Riccio / A K Peters/CRC Press / 2012-6-26 / USD 87.95
    (少于10人评价)

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