豆瓣图书标签: 计算机科学-计算机图形学-游戏行业-游戏美术

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  • 3D动画与特效制作艺术

    (美)克罗 / 陈宝国、红然 / 人民邮电出版社 / 2010 / 99.00元
    8.8 (14人评价)

    计算机三维动画技术是利用相关计算机软件,通过三维建模、赋予材质、模拟场景、模拟灯光、模拟摄像镜头、创造运动和链接、动画渲染等功能,实时制造立体动画效果和可以...

  • 游戏美术基础教程

    房晓溪 / 2011-10 / 32.00元
    (少于10人评价)

    《游戏美术基础教程》从游戏美术设计师的角度出发,介绍了游戏美术设计应该掌握的美术基础知识、游戏公司在美术设计过程中的流程以及软件的运用及技巧。书中以大量的实...

  • 3ds Max 2011白金手册Ⅰ

    火星时代 / 人民邮电 / 2011-2 / 88.00元
    (少于10人评价)

    《3ds Max 2011白金手册1》是《3dsMax2011白金手册》系列书中的第1册。全套手册分为4册共22章。本册内容为第1~3章,主要讲解T3dsM...

  • 3ds Max游戏美术制作火星课堂

    张宇 / 人民邮电 / 2009-10 / 98.00元
    (少于10人评价)

    《3ds Max游戏美术制作火星课堂》是火星时代推出的一套游戏美术制作实际应用型教材。全书结合了游戏动画设计与制作的具体案例,配合文字和视频教学向读者呈现出...

  • 3ds max游戏设计超白金视频教学

    木果 / 北京希望电子出版社 / 0001-1-1 / 78.0
    (少于10人评价)

    游戏业在过去30年逐渐成熟,已经成为一种重要的娱乐方式,游戏设计是一项具有创造性、专业性、艺术性的工作。本视频教程含概了游戏美工制作过程中所涉及的“游戏的道...

  • 3ds Max 2011白金手册Ⅳ

    火星时代 / 2011-2 / 88.00元
    (目前无人评价)

    《3ds Max 2011白金手册4》系列书中的第4册。全套手册分为4册共22章,本册内容为第14~22章,主要讲解了Hair and Fur毛发系统、Pa...

  • 3ds Max经典教程高级篇

    皮特 / 人民邮电 / 2011-3 / 98.00元
    (目前无人评价)

    本书通过详细步骤指导读者学习使用3dsMax制作逼真的火焰、草地、风暴、沼泽、天体火焰、雪和烟雾等效果。 全书共分为火、水、大地和大气4篇。每篇先简要介绍要...

  • 3ds Max影视特效火星课堂

    亓鑫辉、张汉平 / 人民邮电出版社 / 2011-8 / 98.00元
    (少于10人评价)

    《3ds Max影视特效火星课堂——脚本应用篇》主要讲解了3ds Max脚本系统的特效案例应用。从最基础的脚本知识入手,采用简单易学的学习形式,将枯燥的计算...

  • 3ds Max影视特效火星课堂

    亓鑫辉、周光平 / 人民邮电出版社 / 2011-8 / 98.00元
    (少于10人评价)

    《3ds Max影视特效火星课堂——流体烟雾篇》系统地讲解了3大特效插件,即FumeFX 2.0气态流体系统、AfterBurn 4.0烟云爆炸系统、Rea...

  • 3ds Max影视特效火星课堂

    亓鑫辉、孙勃 / 人民邮电出版社 / 2011-8 / 98.00元
    (少于10人评价)

    《3ds Max影视特效火星课堂——粒子破碎篇》分为5篇,详细讲解3大特效插件的使用方法,包括:RayFire 1.45爆破射击系统、Particle Fl...

  • 3ds Max影视特效火星课堂 : PF高级案例篇

    亓鑫辉、杨晨 / 人民邮电出版社 / 2011-8 / 98.00元
    (少于10人评价)

    本书主要讲解3ds Max的PF粒子系统。本书采用案例的形式进行讲解,案例全部为影视特效行业的高级应用案例,效果精美,制作思路清晰,让读者可以轻松简单地掌握...

  • 3ds Max 2011白金手册3

    火星时代 / 人民邮电 / 2011-2 / 88.00元
    (少于10人评价)

    《3ds Max 2011白金手册3》是《3dsMax2011白金手册》系列书中的第3册。全套手册分为4册共22章,本册内容为第9~13章,主要讲解了材质与...

  • 3ds Max 2011白金手册Ⅱ

    火星时代 / 人民邮电 / 2011-2 / 88.00元
    (目前无人评价)

    《3ds Max 2011白金手册2》是《3ds Max 2011白金手册》系列书中的第2册。全套手册分为4册共22章,本册内容为第4~8章,主要讲解了创建...

  • 数码游戏艺术 : 数码游戏的造型设计

    戴夫.莫里斯 / 上海人民美术出版社 / 2004-1 / 68.00元
    (少于10人评价)

    关于电脑游戏艺术,你可以开设整整一门大学课程,而且毫无疑问许多人已经这样做了。就其广义而言,它比电影术更为开阔,因为它必须包括不限于美学的其他因素:游戏理论...

  • MAYA材质与灯光超白金视频教学

    应文 / 希望电子 / 2005-5 / 99.00元
    (目前无人评价)

    MAYA作为当今社会的三维软件之一,可算是功能强大,技术超前,在诸多影视领域起到重要的主导地位。本产品以光盘为主,详细讲解灯光和材质。11张视频教学光盘内容...

  • 游戏美术 : 2D艺术与3D建模

    弗朗松 / 涂颖芳 / 清华大学出版社 / 2006年8月1日 / 49.0
    (少于10人评价)

    本书介绍了游戏美工在整个游戏创作过程中所涉及的方方面面的工作。作者首先对游戏美工行业做了非常精练的历史回顾,然后通过等离子枪和食人懒怪这两个典型的游戏元素,...

  • 高级游戏美术设计

    龙奇数位艺术工作室 / 兵器工业 / 2006-9 / 48.00元
    (少于10人评价)

    本书以项目开发的实际思路为引线贯穿整个教材始终,以项目的实际案例列举并分析如何培养和提高游戏美术人才自身基本素养及所需要的基本美术技能。本书适用于高等职业学...

  • 3ds max 8游戏设计与制作宝典

    黄玉青、郑雨涵 / 科学出版社 / 2006-12 / 88.00元
    (少于10人评价)

    3ds max是一款非常优秀的动画、建筑与游戏设计软件。全书共分为7章,以实例的形式,详细全面地介绍游戏制作的过程。第1章为游戏制作概述( 从游戏的玩法、平...

  • 3ds Max 9特效的思维与艺术

    视觉中国 / 2008-5 / 79.00元
    (目前无人评价)

    《3ds Max 9特效的思维与艺术》对3ds Max 9软件的特效功能做了比较详细的介绍。3ds Max 9作为一款流行的三维动画制作软件,其动画特效功能...

  • 3ds Max高级特效火星课堂

    亓鑫辉 / 人民邮电出版社 / 2008-9 / 98.00元
    (少于10人评价)

    内容提要 本书是“火星课堂”系列教材中的一本。全书分为4篇,通过周详的参数分析讲解了四大特效插件的 使用方法,包括Brazil超级渲染器系统、CAT多足动物...

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